User Interface Design · 中國科大視傳系

使用者介面設計

從需求分析到互動原型——Figma 做設計,Figma Agent 當助手。

《使用者介面設計》課程以 Figma 為主要設計工具,完整體驗使用者介面設計流程。從需求分析、線框圖到高保真介面製作,將學習設計系統與色彩應用、互動元件設計及整體風格一致性的規劃。課程強調理論與實作並重,透過案例練習與小組專題,不僅能掌握 UI 設計的核心原則,還能實際完成一份具有互動原型的數位產品介面,培養產品設計、使用性與視覺整合的專業能力。

0+課程單元與報告
0週,雙校區同步進度
0+Students
設計團隊以便利貼與手繪草圖討論介面流程
Figma主要設計工具.教育版免費
Figma Agent從研究整理到線框稿的 AI 助手

Before you start

開始之前:先把 Figma 準備好

Curriculum

使用者介面設計|課程規劃

本課程教授使用者介面設計之方法,從產業、形式、設計、最新趨勢等內容導入實務案例演練,廣泛介紹 UI 現今的發展與應用方向,由現今趨勢之網頁設計與 APP 設計,到使用者介面設計企劃與設計流程的訓練,以全新專案或 ReDesign 提案,培養學生 UI 視覺規劃與設計實務能力。

Beginner 01

UI/UX 概論與設計趨勢

2 hours第一週

UI/UX 概論與設計趨勢

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Beginner 02

Figma 註冊與基本認識

3 hours第二、三週

Figma 註冊與基本認識/基本功能介紹

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Beginner 03

Figma 基本功能練習

3 hours第三~六週

Figma 基本功能練習

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Intermediate 04

UI 開發流程前置作業

4 hours第六、七週

UI 開發流程前置作業|FUNCTIONAL MAP|FLOW CHART|UI FLOW|PERSONA 人物誌

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Intermediate 05

Wireframe & Prototype 線框圖與互動

2 hours第七、八週

Wireframe 線框圖|將網站或 APP 的基本架構以圖形化的方式呈現,用來傳達網站策劃及設計的思想

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Intermediate MID

期中報告

2 hours第八週製作・第九週發表

期中報告|UI 前置調查期中簡報,可複製拾器/讀菇範例修改;加分:展示 Wireframe Prototype

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Intermediate 06

風格設定|情緒板

2 hours第十週

[介面設計]風格設定|情緒板 Moodboard,延續拾器案例練習 Figma Agent 對話下指令

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Advanced 07

設計系統+Figma 變數

2 hours第十一、十二週

五層結構、拾器 17 頁設計系統、Token 三層與 Figma Variables 8 步驟、讀菇換一組 Token|附 11 分鐘影片

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Advanced 08

Mockup 精稿設計

4 hours第十三、十四週

[Mockup 設計]頁面設計|以 Figma 製作介面設計精稿

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Advanced 09

Prototype 互動原型設計

4 hours第十四~十六週

[Prototype]互動原型設計|用 Figma 做出有質感的動態

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Advanced 10

AI 生成|Figma Make & Site

4 hours第十二、十三週

把線框稿與情緒板送進 Figma Make 生成動態介面,再用 Figma Site 一鍵發布上線

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Advanced 11

Behance 期末發表說明

1 hours第十五、十六週

[Behance]使用者介面設計|期末發表說明

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Advanced FIN

[期末報告]線上發表

4 hours第十七、十八週

[期末報告]產品原型操作提案報告-APP-ReDesign 線上發表

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Homework

作業專區

使用者介面設計課程|平時、期中與期末作業時程

11/02・05November
2026
Midterm

期中作業

期中提案|APP or WEB 專案設計 OR ReDesign 改善方案提案

2 hoursClassroom Proposal
12/28・31December
2026
Final

期末作業

[期末報告]APP or WEB 完整提案、Behance 線上發表

2 hoursSchool Playground

More

課程資源