使用者介面設計課程講義
Unit 08.Mockup \ High-Fidelity Mockup
把「代幣」變成看起來
像真的產品的精稿MOCKUP
設計系統定好了規則,精稿 把規則變成看得懂的畫面。
拾器的色彩、字體、間距、元件代幣都在 ui07 定好了,這一關要把這些代幣真正套進畫面——從線框稿的灰色方框,變成有真實色彩、真實文案、看起來像正式產品的高保真精稿。你會學到精稿該遵守的設計原則、怎麼用 Figma Agent 一頁一頁把精稿生出來,還有容易被忽略、但正式上線前一定要做的無障礙對比度檢查。
內容整理於 2026 年 9 月.中國科大視傳系|使用者介面設計
精稿是什麼,
為什麼設計系統還不夠
什麼是精稿?精稿(Mockup/高保真設計)是最接近真實產品的靜態畫面:有真實色彩、真實字體、真實文案跟圖片,通常還會標出間距與圓角,是開發前最後一份「畫面規格書」。跟只標示區塊位置、不管顏色字體的線框稿不同,精稿要讓每個人一眼就看出「做出來大概會長這樣」。
跟設計系統的關係?精稿不是設計師憑感覺挑顏色字體,而是把 ui07 定好的色彩、字體、間距、元件代幣,實際套進每一個畫面——這樣做出來的每一頁才會像同一個產品,而不是七拼八湊、每頁調性都不太一樣。
為什麼還要有這一關?線框稿確定「畫面上有什麼」,設計系統定出「規則」,精稿則是把兩者合起來,變成可以拿去跟客戶、工程師溝通、甚至直接切版開發的最終畫面——少了這一關,前面的努力都停留在「說得出來,但看不到」的階段。
承接拾器對話串.Figma Agent 已經記得 ui07 定出的設計系統
這串對話從 ui07 延續過來,精稿會建立在設計系統已經定出的代幣之上
Step 1.精稿要遵守
的四個設計原則
精稿做得好不好看是主觀的,但下面四個原則是客觀可以檢查的——做完精稿,拿這四點回頭檢查一次,比單純「感覺對不對」更可靠。
精稿檢查表.四個客觀可檢查的原則
這四點,03~05 關會逐一實際示範怎麼做
Step 2.先把第一頁
做對:套用設計系統
在請 Figma Agent 逐頁生成之前,一定要先手動確認「第一頁」的代幣套用是正確的——這一頁會是後面所有頁面模仿的範本,第一頁錯了,後面全部都會跟著錯。右邊示範拾器的登入頁,標出畫面上每個區塊實際用了哪個設計系統代幣。
範例.拾器登入頁精稿,標出實際套用的代幣
surface/base cream-50 當畫面背景text/h2+Chiron GoRound TC 當標題字體surface/raised 米杏當輸入框底色,radius/sm 8px 圓角brand/primary 鼠尾草綠當主要按鈕,radius/lg 20px 圓角第一頁核對沒問題,04 關就能放心照這個邏輯逐頁生成
Step 3.用 Figma Agent
把精稿一頁一頁長出來
第一頁核對沒問題之後,接下來不是每頁重新下指令挑顏色,而是請 Figma Agent「照著第一頁的邏輯」繼續生成——這樣才能真正做到「一套設計系統,貫穿所有頁面」。右邊拆成 5 個步驟,每一步都附檢查重點。
互動練習.點步驟圓點,逐步看精稿怎麼一頁一頁生成
全部頁面生成完,05 關會示範最後一項容易被忽略的檢查:無障礙對比度
Step 4.無障礙對比度:
算得出來,不是憑感覺
文字顏色跟背景色的對比夠不夠,不是「看起來還好」就算過關——國際通用的 WCAG 無障礙規範,明確訂出了對比度門檻:一般內文至少要 4.5:1,大型文字(18pt 以上或 14pt 粗體)至少要 3:1。右邊可以直接選拾器設計系統裡的顏色組合,即時算出對比度、看是否過關。
互動練習.選文字色跟背景色,即時算出 WCAG 對比度
STEP 1.文字顏色
STEP 2.背景顏色
即時產出.對比度
正式定稿前,把畫面上每一組文字/背景都這樣算一次,比交給無障礙外掛掃出一堆問題再回頭改划算
做精稿用得上的
Figma 外掛與模板
除了手動畫跟請 Figma Agent 生成,這幾個外掛可以再加快製作精稿的速度:假資料不用自己編、圖片不用到處找、無障礙對比度也有工具可以直接掃描,跟 05 關手動算的結果互相對照。
推薦外掛.做精稿常用的四個工具
課後作業與下一步
把拾器的操作方式,換成你自己期中案例的產品,走一次「設計系統 → 精稿」的流程
本週交付項目
- 把你自己期中案例的其中 2~3 個線框稿頁面,套用你在 ui07 定義的設計系統代幣,做成精稿,其中一頁要先當「範本頁」核對過代幣才能繼續往下做。
- 用 Figma Agent 逐頁生成時,比照 04 關的五個步驟操作,每生成 2~3 頁就核對一次代幣是否一致。
- 自己選畫面上至少 2 組文字/背景色組合,用 05 關教的方法算出對比度,確認至少通過 WCAG AA(一般文字 4.5:1,大型文字 3:1),不合格的要調整後再算一次。
- 安裝一個無障礙檢查外掛(例如 Stark),對照你自己手動算出的對比度結果是否一致。
從設計系統的色彩字體代幣出發,先核對第一頁範本,再用 Figma Agent 逐頁生成精稿,最後補一項容易被忽略的無障礙對比度檢查——四個設計原則、五個生成步驟,都是可以直接照做的操作清單,不是抽象的美感建議。內容整理於 2026 年 9 月。