UNIT 10 Phase 3 · W11–12 // Figma Make

Figma Make:
從 AI 骨架到高質感 UI

AI 擅長生成「合理」的畫面,視覺傳達設計要把它提升成「驚艷」。這一頁教你用 Prompt 生成局部元件、用四個維度調校質感,並完整走一次「Figma Design 精稿 → Figma Make 可互動網站 → 發佈網址」,每一步都附指令與驗收。

最新更新 2026 年 10 月 JinJin Wang 2 個案例・8 步實戰 8 個互動練習
指令
// What is Figma Make

認識 Figma Make:它做什麼、什麼時候用

Figma Make 是 Figma 裡的 AI 工具:你用文字(Prompt)描述,它生成可以真的操作的網頁,右邊直接預覽,還能一鍵發佈成公開網址。重點是:它生成的是「程式」,不是一張圖。

適合用來…
  • 快速做出「局部組件」的創意版本(Bento 卡片、Hero、篩選列)
  • 把 Figma 精稿轉成可操作的網頁
  • 做 1–4 頁、重視視覺的作品,並發佈成網址
  • 當「原型」讓評審實際點擊
不太適合…
  • 一次生成整個網站的「最終稿」(容易千篇一律)
  • 需要真實後端、登入、資料庫
  • 頁面很多、邏輯很複雜、要逐行精準控制
  • → 這些情況請參考 UNIT 08 路線 B/C(Claude)
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兩週進度:W11–W12 怎麼分配

W11學會寫、學會調第 1–4 章:認識專案結構、Prompt 組裝器、四維調校、案例一(Bento Grid)。
本週交付:用自己的 Figma 做出首頁的可互動版本。
第 1–4 章
W12Design → Make 實戰第 5–8 章:八步還原首頁、全站頁面串接、設計系統化、診所。
本週交付:至少 2 個 P0 頁面串接、發佈成 figma.site 網址。
第 5–8 章
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Figma Make 專案裡面有什麼?(點檔案看說明)

你在 Make 左側會看到一份檔案列表。你不用會寫程式,但要知道哪幾個檔案重要——尤其是「規則書」Guidelines.md,以及之後交給 Claude 時它是什麼樣的專案。

make-project點左邊的檔案
重要觀念

Make 的專案是 React + Tailwind 寫成的網頁程式。所以在 Make 裡,「互動」是真的程式在跑,不是 Figma Design 那種「連線原型」。額度與功能依你的帳號與 Figma 當週版本而定,不確定時以介面為準。

// UI Prompt

UI Prompt 怎麼寫:萬能公式與組裝器

AI 不該用來「直接生成整頁最終稿」,而是當作局部組件的創意發想器與繁複結構的加速器。公式只有一行:

UI PROMPT 公式

UI Prompt = [組件類型] + [版面邏輯] + [主題內容] + [視覺氛圍與細節]

UI Prompt 萬能結構公式(點圖放大)
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互動:Prompt 組裝器

選四個要素,右邊預覽會跟著變,下方的 Prompt 會一句一句組成。把滑鼠移到每一句,看它對應畫面的哪一部分。

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常用術語(看不懂 AI 回覆時回來查)

英文中文一句話說明
Bento Grid便當盒格狀版面由不同大小的圓角卡片組成不規則網格,Apple、Figma 官網常見。
Hero Section主視覺區網頁最上方:主標題、副標、主視覺圖與 CTA 按鈕。
Feature Card特色卡片用卡片展示產品特色、服務或活動亮點。
Interactive Filter互動式篩選器用分類、標籤、搜尋、排序,即時篩選內容。
Asymmetric 2-column非對稱雙欄左右不等寬(如 60/40),增加層次與焦點。
Overlapping Layout重疊式版面元素彼此交疊,創造景深。
Vertical Stacked垂直堆疊由上而下排列,適合手機與列表。
CTA行動呼籲按鈕「立即預約」這類最重要的按鈕。
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三個 Prompt 範例(中英對照)

建議針對「局部複雜元件」下指令,生成後再把好的組件組合進主頁面。

A藝術展覽 Bento Grid 特色卡片區塊
Figma Make
Generate a modern Bento Grid feature section for a contemporary art exhibition named "Island New Wave". Layout: 1 large hero feature card on the left (60% width) with tag pills and primary CTA button, and 2 stacked smaller highlight cards on the right (40% width). Visual style: Editorial aesthetic, generous padding, high-contrast typography, dark mode background (#0F172A), subtle 1px border (#334155).
為當代藝術展「Island New Wave(島嶼新浪潮)」設計 Bento Grid 特色區塊。左側 60% 大主卡(含標籤與主要 CTA 按鈕),右側 40% 兩張上下堆疊小卡。編輯設計美學、充裕留白、高對比字體、深色背景 #0F172A、1px 邊框 #334155。
B互動式篩選與標籤牆(Filter Bar & Tag Wall)
Figma Make
Create a responsive category filter bar with an inline search input and expandable tag wall for a design inspiration gallery. Include active state pill badges, a dropdown sort menu, and a clear-all button. Clean layout, 8px gap between tags, modern minimal style.
為設計靈感圖庫建立響應式分類篩選列:內嵌搜尋、可展開標籤牆、啟用狀態的膠囊標籤、下拉排序與「清除全部」按鈕;標籤間距 8px,現代極簡。
C高質感商品規格比較卡(Spec Comparison)
Figma Make
A sleek spec comparison card for a premium audio brand. Include an image slot on top, key stats highlighted in large bold numbers, bulleted feature list, and a sticky "Add to Cart" button bar at the bottom.
為高階音響品牌設計精簡的規格比較卡:頂部圖片區、以大粗體數字強調關鍵規格、條列特色,底部固定的「加入購物車」按鈕列。
// Polish

從 AI 骨架到高質感 UI:四個維度的調校

AI 生成的 UI 通常結構完整,但視覺「平淡、常規、缺乏品牌個性」。視覺傳達設計的核心價值,就是把「合理」提升為「驚艷」。下面這個調校器,讓你親眼看到四個維度各自改變了什麼。

四大視覺精緻化調校心法(點圖放大)
polish-lab逐一打開四個開關
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調校設定值對照

維度AI 預設輸出視傳級調校要在 Prompt 或 Guidelines 寫的數值
字體排版預設無襯線,大小差不多標題襯線、36–48px;標籤 11–12px 大寫headline serif 36–48px bold; tags 11–12px uppercase, letter-spacing 5%
色彩氛圍高飽和單色或預設灰階深藍灰底、微漸層、語意化 Tokenbackground #0F172A (never pure black); 135° gradient #0F2C59 → #1E40AF
版面構圖等分網格、擁擠60:40 破格、留白 24–32pxasymmetric 60/40; card padding 32px; one card spans 2 columns
質感細節粗邊框、硬陰影1px 15% 邊框、柔和懸浮陰影1px border white 15%; shadow 0 4px 16px rgba(15,23,42,.04)
實務提醒

調校的指令要「一次改一個維度」,並說明「只改 X,其他不要動」。調到滿意後,把規則寫進 Guidelines.md,之後所有頁面都會自動遵守(見第 4、7 章)。

// Case 1 · Exhibition

案例一:島嶼新浪潮・展覽首區(Bento Grid)

這是一個完整、可以操作的範例:用一個 Prompt 生成當代藝術展「Island New Wave」的 Bento Grid 首區,再延伸二級頁面、加微互動、發佈成網址。先打開成品,再照步驟做一遍。

規格內容
主題當代藝術展《Island New Wave(島嶼新浪潮)》
版面非對稱 Bento Grid:左 60% 主卡片+右 40% 兩張上下堆疊小卡
左卡元素主標題、副標題、膠囊標籤(#2026展覽 #數位藝術)、主要 CTA「立即預約展覽 →」
視覺雜誌編輯風、Padding 32px、高對比字體、深色 #0F172A、1px #334155 邊框
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六個步驟(點步驟,看實際畫面與指令)

// Case 2 · Design → Make

案例二:島嶼新浪潮旅遊入口網——Figma Design 轉 Figma Make

案例一是「從 Prompt 發想」。真正做專題時,你已經有 Figma Design 精稿,目標是忠實還原並加上互動。下面用示範檔裡的精稿,完整走一遍八個步驟。你可以直接用同一份示範檔練習,再換成自己的專題。

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先看「還原指令」怎麼寫(工作台)

選附圖方式、規格與互動,看指令怎麼組成。這就是步驟 4 要貼進 Make 的指令。

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八步實戰:照著做,勾選完成

左邊是八個步驟與預估時間,右邊是每一步的做法、連結、可複製的指令與驗收。完成一步就按「標記完成」,進度會存在你的瀏覽器。

常見疑問

找不到「附加設計」選項?Figma 介面常更新。可改成上傳 Frame 的 PNG 截圖(Figma 匯出 2x),並把規格卡以文字貼進 Prompt。附圖後差異很大?先看第 8 章診所。

// Whole site

全站頁面與串接:一頁一頁生成,最後串起來

下面是以展覽案例示範的「頁面指令庫」:STAGE 1–4 生成二級頁,STAGE 5 生成彈窗,STAGE 6 把全站串成一個能操作的網站。照順序貼,每次一個。

給 Figma Design 用過的人

Smart Animate、Open Overlay 是 Figma Design 原型的詞。在 Make 裡,頁面切換與彈窗是真的程式在跑,所以指令改用「淡入 300ms、點擊開啟彈窗」這種描述方式。

// Design system & delivery

設計系統化與交付:讓生成結果「穩」

AI 的結果每次都可能不一樣。讓它穩定的方法,是把規則寫下來:Guidelines.md 是規則書,theme.css 放顏色與字體等 Token,頁面則只「使用」它們,不直接寫死數值。

Guidelines.md規則書

寫「不要用絕對定位」「按鈕 ≥ 44px」「用這組色」。越早寫越好(第 5 章步驟 3)。

theme.cssToken

顏色、圓角、字體變數。改這裡整站一起變,等同 Figma 的 Variables。

規格卡Spec card

每次 Prompt 都附上,AI 才不會自己換色。見 UNIT 10 STEP 0。

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交付前 30 秒檢核

檢核通過
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下一步

Figma 精稿的結構(Auto Layout、變數、元件)越完整,Make 還原越準——見 UNIT 05 與 UNIT 08 設計稿準備度。想把 Make 成果交給 Claude 精修(路線 C),見 UNIT 10。

// Troubleshooting & Homework

常見狀況診所與本週作業

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出了問題怎麼辦

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兩週作業(W11–12)

目標:W11 完成首頁的可互動版本;W12 完成至少 2 個 P0 頁面並串接,發佈成網址。用你們自己專題的 Figma 精稿來做。

項目內容繳交格式
Make 檔案你們的 Figma Make 檔案,含 Guidelines.md連結(權限可檢視)
發佈網址figma.site 網址,用無痕視窗測試過URL
精稿對照Figma 精稿與 Make 預覽並排截圖,標示「保留什麼、改了什麼、為什麼」圖片或 PDF
Prompt 紀錄用本頁「匯出指令包」,或貼 3 段關鍵 Prompt(含補救指令).md 或文字