UNIT 07Phase 2 · W8提案 ③ 原型與定稿

提案③:能點、能測,
企劃書與簡報定稿

三週提案講義的第三週。在 Figma Design 用 Prototype 讓精稿能點,做一輪無障礙測試,再把企劃書與簡報的內容逐項確認:Prototype → 無障礙測試 → Agent 與手動對照 → 公司實績、甘特圖、簡報骨架 → 交稿前審稿。Figma Make 留到期中之後。

最新更新 2026 年 10 月JinJin Wang4 個關卡(Lv.7–10)5 個指令工作台
// Overview

本週地圖:互動、品質、包裝

前兩週你有了需求、結構與視覺。這週要補上三件事:能點(Figma Design 的 Prototype,評審能走完核心任務)、能測(一輪無障礙測試)、能交(企劃書與簡報的內容逐項確認)。這週結束,UNIT 08 期中報告只需要整合。

W6看懂需求、拆出結構Lv.1–4:RFP → Persona/SWOT → Sitemap → 線框稿。產出提案前半的「需求理解、受眾、架構」。前往 →
W7長出視覺Lv.5–6:情緒板 → 變數與文字樣式 → 按鈕元件 → 套用精稿。產出「視覺調性與設計系統」。前往 →
W8・本週能點、能測、能交Lv.7–10:Prototype → 無障礙測試 → 公司實績、甘特、簡報骨架 → 交稿審稿。產出可交的企劃書與簡報。本頁
0-1

開工前:確認 W7 帶了什麼過來

檢查上週成果與帳號(4 項)
時間安排建議

課堂:Lv.7(Prototype)+ Lv.8(無障礙測試)。課後:Lv.9 自評、Lv.10 三個工作台與交稿前審稿。這週的重點是確認企劃書與簡報的內容;Figma Make 用程式碼生成互動網站,留到期中之後的 UNIT 10(W11–12)。

// Lv.7 · Prototype

Stage 5.Figma Prototype:讓精稿可以點完核心任務

這一步做什麼在 Figma Design 的 Prototype 面板把精稿連起來:換頁、Hover、彈窗、捲動,讓評審走完核心任務。
做完你會得到一個可以分享的 Prototype 連結,簡報裡用 Live Demo 或 QR code 呈現。
用在提案的哪裡服務建議書的「UI/UX 規劃」章,簡報的 Prototype Demo 頁。

評審要的是「看得到、點得到」的提案:從首頁一路點到預約完成。Figma Design 的 Prototype 不必寫程式就做得到,而且你在 W7 做的元件與變體,正好讓互動設定一次全站生效。

7-1

五個步驟:把精稿連成可以點的原型(連線要手動)

  1. 先畫流程、備好素材:把 W6 的 User Flow 拿出來,決定要示範的 1–2 條核心任務(例如「首頁 → 列表 → 詳情 → 預約 → 完成」),再用 7-2 請 Agent 把需要的變體與彈窗準備好。
  2. 設流程起點:右側面板切到 Prototype,選取首頁 Frame,加上 Flow starting point。
  3. 拉連線:選取按鈕或卡片本身,拖曳邊緣的「+」圓點到目標 Frame,在 Interaction details 設定觸發、動作、動畫。
  4. 設互動元件:在 Button 元件的變體之間加 While hovering → Change to,全站按鈕一次有 Hover。
  5. 測試與分享:右上角 ▶ Present 從頭走一次;沒問題後用 Share 複製 Prototype 連結,做成簡報裡的 QR code。
先說清楚:Agent 做得到什麼

Figma Agent 目前無法替你設定 Prototype 的連線(觸發、動作、動畫)。連線要在右側 Prototype 面板手動拉;但連線前要用到的「素材」可以先請 Agent 準備好:按鈕的狀態變體、彈窗 Frame、狀態頁與同名圖層。下面 7-2 的四段指令就是做這件事。

7-2

先請 Agent 準備素材(連線前做)

依序貼給 Figma Agent,每段都寫了「不要設定 Prototype 連線」,避免它亂動或回覆做不到。示範用的是島嶼新浪潮的頁名,請換成你的頁面名稱。

A按鈕狀態變體(給 Change to 用)
Figma Agent
請在這個檔案的 Button 元件(Component set)確認或補齊 State=Default/Hover/Pressed/Disabled 四個變體:Hover 用 -100 底色、Pressed 用 -700 底色、Disabled 整體 40% 透明;所有填色與文字顏色都綁定 @color 變數。不要設定任何 Prototype 連線。完成後列出每個變體的名稱與使用的變數。
BOverlay 用的彈窗與資訊卡
Figma Agent
請在「05 UI」頁新增兩個給 Overlay 用的 Frame:①「Overlay/預約成功」寬 320px,Auto Layout 直排置中,內容依序為成功圖示、標題「預約已送出」、說明「我們會寄確認信」、一顆 Secondary 按鈕「關閉」;②「Overlay/地圖資訊卡」寬 240px,內容為縮圖、行程名稱、價格、一顆 Primary 按鈕「查看行程」。兩個都套用現有變數與文字樣式。不要設定 Prototype 連線。
C狀態頁+同名圖層(給 Smart animate 用)
Figma Agent
請把「列表頁」Frame 複製一份,命名為「列表頁_北海岸」,把篩選標籤「北海岸」切換成 Selected 變體,只保留北海岸的 3 張卡片。兩個 Frame 中相同的元素(導覽列、篩選列、每張卡片)要用完全相同的圖層名稱與層級。完成後列出兩個 Frame 中同名的圖層清單。不要設定 Prototype 連線。
D連線前的檢查(只回報不修改)
Figma Agent
請檢查「05 UI」頁的所有 Frame,只回報、不要修改:①會被點擊的按鈕與卡片是否都是元件實例;②每一頁有沒有回到首頁或上一頁的元素;③沒有命名或名稱重複的圖層;④導覽列是否為獨立的圖層(之後要設 Position: Fixed)。用表格列出每個 Frame 的結果。
✓ 交給 Agent

建立變體、做彈窗 Frame、複製狀態頁、統一圖層名稱、檢查哪裡缺返回鈕。

✋ 自己手動

設流程起點、拉連線、選觸發/動作/動畫、Present 測試、分享 Prototype 連結(下方 7-3 工作台會產生步驟)。

7-3

互動工作台:選觸發、動作與動畫,產生手動設定步驟(右邊的手機會動給你看)

7-4

六種常見互動:在 Prototype 面板怎麼設

A主導覽換頁
觸發On click
動作Navigate to → 目標頁 Frame
動畫Instant 或 Dissolve 200ms
小技巧導覽列做成元件,在元件裡設好連線,每一頁的導覽列都會一起生效。
B按鈕 Hover 狀態(互動元件)
在哪設Button 元件的 Default 變體(不是頁面上的按鈕)
觸發While hovering
動作Change to → Hover 變體
動畫Smart animate 150ms Ease out
小技巧設一次,全站所有按鈕實例都有 Hover,這就是 W7 做元件的回報。
C篩選標籤切換
做法標籤元件加一個 Selected 變體;列表頁複製兩個 Frame:「全部」與「北海岸」
觸發/動作點「北海岸」標籤 → Navigate to「列表_北海岸」Frame
動畫Smart animate 250ms(卡片同名,會自動補間)
注意示範 1–2 個條件就好,不需要做出所有組合。
D預約表單送出
觸發點「送出預約」按鈕 On click
動作Open overlay → 「預約成功」提示框,位置 Centered,背景加深
關閉提示框的「關閉」按鈕 → Close overlay
無障礙成功訊息要有文字,不能只靠綠色。
E地圖標記開資訊卡
觸發點地圖上的標記 On click
動作Open overlay → 小資訊卡,位置 Manual(放在標記旁邊)
動畫Move in 由下往上,200ms
注意真的能縮放拖曳的地圖,期中後用 Figma Make 或 Claude 做。
F固定導覽與頁內捲動
固定導覽選取導覽列 → Position 設 Fixed;Frame 的 Overflow 設 Vertical scrolling
錨點捲動點「看精選」→ Scroll to 同頁的「精選行程」區塊
手機版手機 Frame 也要設一次,Present 時切換裝置檢查。
7-5

簡報裡怎麼放 Prototype

Live Demo(首選)

簡報到 Demo 頁時切到瀏覽器開 Prototype 連結,用 Present 模式走完核心任務,控制在 1–2 分鐘。

備援:錄影+QR code

事先錄一段 30–60 秒的操作影片放在簡報裡;同一頁附 Prototype 連結的 QR code,評審可以自己用手機點。

換成你的主題

把「首頁 → 列表 → 詳情 → 預約」換成你的核心任務(例如二手書平台:「首頁 → 書籍列表 → 書籍詳情 → 交換申請 → 送出成功」)。先把一條任務走通,比十個零散互動更有說服力。

常見誤區

① 每個畫面都要連,連到最後線亂成一團:只連要 Demo 的流程。② 連線接到群組或被蓋住的圖層,Present 時點不到。③ 時長超過 500ms,評審會覺得卡。④ 分享成設計檔連結,評審看到的是編輯畫面,不是原型。

Figma Make 什麼時候學

Figma Make 會用程式碼重新生成畫面,可以做出真的能縮放的地圖與篩選。它在期中之後的 UNIT 10(W11–12)。期中用 Figma Design 的 Prototype 就足夠。

官方文件:Guide to prototyping in Figma

// Lv.8 · Quality

無障礙測試(WCAG AA)與 RWD 斷點轉化

這一步做什麼用十項測試在精稿階段找出看不清楚、點不到、聽不懂的地方,並用修正指令請 Figma Agent 改好。
做完你會得到一份檢查結果與一段可重複使用的修正指令。
用在提案的哪裡服務建議書的「無障礙與 RWD」章,也是「設計與技術能力」40% 裡看得到、量得出來的部分。
8-1

要加進每個 Stage 指令的內容(速查)

Stage要加進指令的內容目的
Lv.3 架構圖每頁只有一個 H1,導覽選單順序符合邏輯螢幕閱讀器能判讀頁面結構
Lv.4 線框稿指定手機 375、平板 768、桌機 1440 三種尺寸;圖片註明需保留 alt 位置落實 RWD 三種斷點與替代文字
Lv.6 精稿顏色變數要求文字對比 ≥ 4.5:1;按鈕觸控範圍 ≥ 44×44px色彩對比與觸控尺寸通過檢測
Lv.7 Prototype重要功能不要只靠 Hover;可點區域 ≥ 44×44px;成功/錯誤訊息要有文字觸控裝置與色弱使用者也能完成任務
8-2

斷點規範(依 UNIT 04)

裝置寬度網格版型轉化
Desktop 桌機≥ 1200px12 欄(Gutter 24)完整多欄佈局、展開式導覽
Tablet 平板768–1199px8 欄(Gutter 16)3 欄轉 2 欄,次要資訊收合
Mobile 手機< 768px4 欄(Gutter 12)單欄堆疊,主選單轉漢堡選單
8-3

版型轉化四策略(Reflow)

策略原理套進首頁的哪裡
01 垂直堆疊 Stack多欄降為單欄縱向流動2 欄卡片 → 手機單欄
02 流體伸縮 Scale容器與圖片隨寬度等比縮放地圖區塊 max-width:100%,不產生水平捲軸
03 漸進收合 Accordion隱藏次要資訊,手動展開頁尾聯絡資訊與無障礙聲明收合
04 順序重排 Reorder依行動端視覺權重重新編排「立即預約」CTA 移到最上方
8-4

無障礙測試實驗室:十項,每一項都動手測一次

點左邊的項目,在右邊實際操作:調顏色看對比、拉大小看觸控區、切灰階看能不能分辨、改標題層級、寫替代文字、用 Tab 鍵走一遍…。弄懂之後到自己的 Figma 檔照「怎麼測」檢查,通過就按「我的設計通過這項」,下方清單會自動勾選。顏色預設用你在 UNIT 06 情緒板與品牌變數設定的色票。測不過的項目,用 8-5 的工作台請 Figma Agent 只修那一項。

紀錄

測試結果紀錄(勾選=我的設計已通過)

視覺對比與大小(6 項)
結構標題、替代文字、操作順序(4 項)
8-5

修正指令工作台:切斷點、調顏色,產生給 Figma Agent 的修正指令

換成你的主題

主色換成你的品牌色,看對比是否過 AA。不過就加深主色或改文字色,再回 Lv.6 的變數更新,不要只在單一頁面手改。

練習

挑一組 Lv.6 的顏色變數,用 WebAIM Contrast Checker 實際算一次,確認 ≥ 4.5:1;沒達到就請 Agent「把這個顏色加深到符合 WCAG AA 對比度」。參考:WCAG 2 快速參考。

常見誤區

把無障礙檢查留到全部精稿做完才一次補:這時才發現某組顏色對比不夠,要改的是所有用到它的畫面。在 Lv.6 建變數的當下就講清楚。

// Lv.9 · Compare

有 Figma Agent vs 手動建置:對照與自評

這一步做什麼回頭比較「手動做」與「用 Agent 做」,用 UNIT 01 的三維度評估法替你這組自評。
做完你會得到一段「AI 協作方法與效益」的說明:哪些交給 Agent、哪些自己判斷、各省了什麼。
用在提案的哪裡服務建議書的「方法論與 AI 協作」段落,也是簡報被問「你們怎麼做的」時的答案。

手動建置不是「做不到」,而是「每件事都要自己記得做」。熟悉 Figma 的設計師一樣做得出漂亮的精稿,只是更花時間,規模一大(例如四個頁面都要一致)光靠人工稽核很容易漏。Agent 省下的主要是「記得做」與「維持一致」,不是取代你的判斷。

9-1

同一個案例,兩種做法

比較項目手動建置用 Figma Agent
輸入方式自己想清楚,一步步動手多輪對話,可帶入評分標準與受眾
產出速度一頁從線框到精稿,半天到一天幾分鐘到幾十分鐘出草案,仍需迭代
視覺調性自己蒐集拼貼,團隊易各做各的依關鍵字快速生成色塊與色票,更一致
套用設計系統要記得複製貼上,人一多易跑掉用語意化指令連接變數與元件
無障礙/RWD容易忘記、留到最後補逐句寫進指令,也能跨頁稽核
互動原型手動一條一條拉連線Agent 建好元件與變體,Prototype 互動一次全站生效;真正的程式互動期中後用 Make/Claude
最適合練基本功、時間充裕、要精細控制時間有限、要快速產出可互動 demo
9-2

自評:三維度(UNIT 01 的評估法)

常見誤區

以為學了 Agent,手動畫線框、套色這些基本功可以跳過。Agent 下的每一句指令(Fill Container、對比 4.5:1)背後都是手動累積的概念;看不懂這些詞,寫出的指令也不精準。Agent 把「怎麼動手」換成「講清楚要什麼」,前提是你先懂要什麼。

// Lv.10 · Package

企劃書與簡報:包裝成投標文件,並在交稿前逐項確認

這一步做什麼把 Lv.3–Lv.9 的設計成果,加上公司資訊、實績、時程與分工,包成可以投標的文件,再濃縮成上台簡報。
做完你會得到公司簡介與實績頁、甘特圖與組織圖、10–15 頁簡報骨架。
用在提案的哪裡期中服務建議書與提案簡報(UNIT 08)。

Lv.1 的評分表已經把文件長相寫清楚了:「設計與技術」是 Lv.3–8 的成果;「專案管理」與「公司經驗與團隊」各 20%,就是這一關的內容。服務建議書可以拆成四個部分:

① 公司簡介與基本資訊

讓評審 10 秒認識「你是誰」:名稱、定位、年份、規模、核心服務。

② 承做經驗與代表性實績

挑和本案相關的案例,用具體數字佐證,不只列案名。

③ UI/UX 規劃與 RWD

不用重做:Lv.3–Lv.8 已有,這節只摘要排版。

④ 專案管理與維運

甘特圖+人員分工,證明管得動這段工期。

10-1

工作台 A:公司簡介與代表性實績

案例類型和本案的關聯建議附上的佐證數字
地方政府或公部門網站受眾與內容架構相近上線後流量成長 %、平均停留時間
互動地圖/篩選型網站核心功能重疊(本案 P0)地圖互動次數、篩選使用率
RWD 響應式作品對應 RFP 硬性規格行動裝置流量占比、跨裝置滿意度
無障礙驗收作品對應硬性規格與交付項目檢測通過等級、報告日期
沒有真實客戶怎麼辦

用課堂作品、專題、練習案當代表性實績,誠實標示「課堂專題」,重點是「相關」與「有數字」(例如作品被點擊次數、問卷滿意度、師生評分)。不要編造客戶名稱與數字。

10-2

工作台 B:專案管理——甘特圖與人員分工

示範產出:120 天甘特圖
示範產出:120 天甘特圖
示範產出:專案組織圖
示範產出:專案組織圖
10-3

工作台 C:把書面文件濃縮成上台簡報

示範全稿:同一個案例的 20 頁服務建議書(A4 直式,資訊密度高、附表格與數字,給評審私下翻閱)與 15 頁提案簡報(16:9,一頁一個重點,給站上台講)。點縮圖可放大翻閱。

服務建議書全稿(20 頁)

提案簡報全稿(15 頁)

常見誤區

把書面建議書的表格與段落整段貼進投影片,一頁塞滿文字,台下的人讀不完也記不住;或每頁換一種風格。簡報與書面文件都要套用同一組品牌變數,翻起來像同一家公司做的。

10-4

交稿前審稿:企劃書與簡報內容逐項確認

W9 期中前最後一關。請兩位組員交換審稿:一人讀企劃書、一人看簡報,照下面逐項打勾,沒過的回到對應的 Lv. 修正。評分標準見 UNIT 08 期中報告。

企劃書服務建議書(8 項)
簡報提案簡報(6 項)
一致性三份東西說同一件事(3 項)
// Wrap-up

提案總覽與本週作業

三週的提案素材到這裡全部齊了。下面是完整的「提案成長圖」,點每一項可以回到那一關補寫。目標:12 項至少完成 10 項,W9 就能直接進入整合與發表。

前往期中報告規格

交付 1Lv.7–8:Prototype 與無障礙測試
交付 2Lv.9–10:自評與包裝
交付 3整合準備