請將前幾週製作的模型
貼上適當的材質
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貼圖網站:
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各式貼圖技巧:
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1.http://hi3d.tw/html/material-3.htm#
各式3D 貼圖技巧:
http://hi3d.tw/3dsmax7_w/_3d_maps.html
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貼圖整理:
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玻璃材質步驟:
步驟
一、啟用Raytrace
開啟Material Editor (材質編輯器)。
點按Standard鈕,從Materail/Map Brower視窗選用Raytrace。
二、調整透明性
在Raytrace Basic Parameters內,鉤選Transparency,點按其右側的色票,調為全白 (原為黑色)。
在Specular Highlight區內,將Specular Level欄內值設為50;Glossiness欄內的值設為40。
三、調整反射性
在Raytrace Basic Parameters內,鉤選Reflect,點按其右側的色票,調整為灰色 (原為黑色)。
四、調整折射性
在Raytrace Basic Parameters內,將Index of Refr欄內的值調為1.55。
五、調整Falloff
在Raytrace Basic Parameters內,點按Reflect右側的貼圖小方塊,從Materail/Map Brower視窗選用Falloff。
切換Front-Side的本色。
調整Front-Side本色的明暗。
調整Mix Cure曲線,做法如下:
新增控制點,可移動控制點。
滑鼠右鍵點按控制點,設為Bezier,再移動把手,再對控制點移位。
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[img]http://img163.imageshack.us/img163/3930/1019b.jpg[/img]
製作完成請上傳分享
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材質網站
1. 3DSmax纹理贴图素材
http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=131
2.http://www.coolsc.net/3D-Columns/list31-1.htm
Edited 1 time(s). Last edit at 10/19/2010 10:02AM by JinJin.
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