・ 文獻回顧(Secondary Research)
— 築起設計的知識基石
「沒有嚴謹數據支撐的設計,只是個人的美術創作;建立在實證文獻上的設計,才是解決問題的溝通工具。」
・ 二手資料檢索的三大黃金來源
一份具備業界實務與畢業專題標準的企劃報告,必須包含以下七大章節:
撰寫企劃書「參、研究與實證調查」時,不可隨意引用的無根據部落格文章,必須檢索以下權威管道:
- 學術期刊與論文:國家圖書館臺灣博碩士論文知識加值系統、Airiti Library 華藝線上圖書館。
- 政府與 NPO 官方調查報告:農業部林業署報告、海洋保育署海廢監測數據、衛福部食藥署資料庫。
- 產業與趨勢白皮書:WGSN 潮流趨勢報告、SDGs 聯合國永續發展目標指標報告。
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參、研究與實證調查:二手資料檢索三大黃金來源與權威管道
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| 來源類別 |
權威資料庫 / 單位 |
檢索範疇與企劃應用 |
官方網站連結 |
1. 學術期刊與論文
(Academic Research)
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國家圖書館 臺灣博碩士論文知識加值系統
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臺灣最完整碩博士論文資料庫,提供學術研究架構、調查方法論、研究變數與主題文獻回顧。
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ndltd.ncl.edu.tw
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Airiti Library 華藝線上圖書館
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收錄兩岸期刊論文、會議論文及學術專書,適合檢索人文歷史、自然生態與設計轉譯等領域期刊。
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airitilibrary.com
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2. 政府與 NPO 官方調查報告
(Official Reports)
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農業部林業及自然保育署 (原林務局)
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臺灣野生植物、原生種保育、原住民族傳統知識與森林資源調查出版品及研究成果報告。
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forest.gov.tw
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海洋委員會海洋保育署 海廢圖鑑與監測數據
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全台海岸清理快篩、海洋廢棄物組成分析數據、海廢材質圖鑑與海洋生態保育實證資料。
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oca.gov.tw
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衛生福利部食品藥物管理署 (FDA)
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臺灣常見野生毒菇與天然毒素說明、食品營養成分資料庫、消費安全衛教等實務調查依據。
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fda.gov.tw
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3. 產業與趨勢白皮書
(Trend & SDGs)
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WGSN (Fashion & Design Trends)
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全球最具權威的視覺趨勢、色彩計畫(Color Palette)、材質發展與消費者行為預測權威報告。
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wgsn.com
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United Nations SDGs 聯合國永續發展目標網
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聯合國 17 項永續發展目標(SDGs)官方細部指標(Targets)、永續發展年度報告與全球行動倡議。
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sdgs.un.org
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・文獻資料整理:視覺化矩陣對照表
收集資料後,必須整理為「分類系統對照表」,作為後續轉化為圖鑑、包裝或資訊圖表(Infographics)的直接依據。
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文獻資料整理:視覺化矩陣對照表(案例一 vs 案例二)
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| 矩陣分析構面 |
案例一: 《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》 |
案例二: 《老野野菜 (Wild Bounty)》 |
1. 文獻數據與 權威來源
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• 海洋保育署《全台海廢快篩數據》:臺灣年均海廢總量與材質比例。
• 聲音生態學論文:海洋塑膠於潮汐衝擊下之聲波頻率(Hz)與分貝變化。
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• 農業部林業署《原住民族傳統食用植物圖鑑》:30 種常見原生野菜特徵。
• 綠色餐飲指南報告:在地野菜與進口蔬菜運輸碳足跡(g CO2e/kg)比對。
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2. 主題分類系統 (Taxonomy)
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按「海廢材質與風化程度」分類:
- 高頻組:硬質寶特瓶 / 碎裂塑膠片(脆高音)。
- 中頻組:聚酯纖維廢棄漁網 / 尼龍繩(摩擦低鳴)。
- 低頻組:保麗龍浮具 / 廢棄木筏(低沉撞擊聲)。
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按「食用部位與季節性」分類:
- 嫩葉類:過沟菜蕨(過山龍)、龍葵(春季採集)。
- 根莖類:葛鬱金、山藥(秋冬採集/高澱粉)。
- 花果類:木槿花、山棕花穗(夏季採集/清熱)。
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3. 實證對照與 迷思澄清
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• 大眾迷思:「海廢只是視覺上的海岸髒亂景觀。」
• 文獻實證:海廢降解過程中釋放微塑膠,並在潮汐作用下破壞海洋天然聲景(Soundscape)。
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• 大眾迷思:「野菜就是雜草,多數有毒且缺乏營養。」
• 文獻實證:野菜具高膳食纖維與抗氧化物,抗病蟲害強,栽培無需農藥且低碳。
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4. 視覺轉譯與 載體應用依據
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• 資訊圖表 (Infographic):將不同材質的聲波波形繪製為海報網點紋理。
• 唱片裝幀:依照風化密度數據,將廢棄浮球熱壓成黑膠唱片外盒與封套。
• 數位體驗:10 個海岸地標地圖與音訊頻譜播放器介面。
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• 圖鑑視覺 (Book Design):依部位與季節繪製手繪植物學解剖圖與形態識別線稿。
• 種子包裝:運用耐濕壓模灰紙板,設計「野菜種子培育盲盒」與簡易土壤結構。
• 料理卡牌:將碳足跡比對數據繪製為易讀的「低碳里程數評分標籤」。
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《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》 「視覺化矩陣對照表」
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《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》二手文獻與視覺轉譯矩陣對照表
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| 海廢材質分類 |
文獻數據與特徵 |
潮汐撞擊聲波特徵 |
視覺與符號轉譯 |
實體裝幀與載體應用 |
1. 硬質塑膠瓶罐
(PET / HDPE)
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• 全台海岸常見度第 1 名
• 自然風化需 450 年
• 碎裂後形成毫米級微塑膠
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高頻碎裂音 (2k–8kHz)
海浪打擊岩石時產生高銳度的「咔嗒」與塑膠空心共振聲。
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密集的尖銳鋸齒線條
轉譯為高對比的波形網點與粗糙斷裂筆畫。
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回收透明 PET 瓶熱壓重製為「高透光幾何聲波圖鑑卡」。
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2. 廢棄漁網繩索
(Nylon / PE Nets)
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• 佔海洋幽靈漁具 70%
• 纏繞海洋生物引發生態浩劫
• 纖維易吸附海水鹽分
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中頻摩擦嘶嘶聲 (500Hz–2kHz)
隨潮汐拉扯與礁石摩擦發出持續性的「沙沙」低鳴聲。
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交織纏繞的波形幾何
轉譯為連續漸變的線條網格與流動紋理。
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解構廢棄漁網纖維,抄製為「粗糙感裸背裝幀線」與黑膠外頁。
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3. 保麗龍發泡浮具
(EPS Foams)
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• 養殖漁業主要廢棄物
• 極易崩解為顆粒狀粉塵
• 體積大且極難自然降解
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低頻渾厚撞擊聲 (60Hz–250Hz)
巨大浮具打擊海岸岩壁時產生的沉悶「咚咚」震動聲。
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寬厚重音正弦波形
轉譯為大面積粗體字型與多孔性顆粒質感視覺。
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收集廢浮球壓碎融熔,熱壓成「100% 再生黑膠唱片防震外盒」。
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4. 漂流木與混合海廢
(Driftwood & Debris)
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• 風災後大量湧入海岸
• 與塑膠廢棄物交織堆積
• 具備獨特的海岸風化痕跡
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不規則白噪音 (Full Spectrum)
海浪退潮時與礫石、木塊共同滾動的複音環境聲響。
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有機風化年輪紋理
轉譯為深海藍與警示橘交錯的聲波流動海報。
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開發「聲景資料庫 RWD 網頁」與互動式音效播放器模組。
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《老野野菜 (Wild Bounty)》文獻資料整理與視覺化轉譯矩陣對照表
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《老野野菜 (Wild Bounty)》文獻資料整理與視覺化轉譯矩陣對照表
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| 矩陣分析構面 |
文獻實證整理與設計轉譯依據 |
1. 文獻數據與 權威來源
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• 農業部林業及自然保育署(林務局)出版品:《原住民族傳統食用植物圖鑑》收錄常見野菜物種特徵與傳統知識。
• 食農教育倡議報告:都會年輕世代對食用原生植物的安全性(毒性迷思)與採集文化斷代調查數據。
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2. 主題分類系統 (Taxonomy)
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按「食用部位與季節採集屬性」進行系統分類:
- 嫩葉類 (Spring/Summer):過沟菜蕨(卷鬚特徵)、龍葵(烏甜仔),多採集於春夏季。
- 根莖類 (Autumn/Winter):葛鬱金、山藥,秋冬季採集,強調高澱粉與在地能量。
- 花果類 (Summer):木槿花、山棕花穗,夏季盛開,具清熱降火傳統知識。
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3. 客觀事實整理與 迷思澄清
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• 大眾迷思:「野菜就是雜草,多數有毒且缺乏營養價值。」
• 文獻事實:原生野菜具有高膳食纖維、抗氧化物,且具抗病蟲害強特性,栽培過程中無需農藥介入。轉譯重點為「低碳里程」與「純淨無農藥」事實證明。
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4. 視覺轉譯與 載體應用依據
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• 線裝野菜圖鑑書 (Book Design):依分類屬性(嫩葉/根莖/花果)繪製擬真植物學解剖圖與風化紋理插畫,呈現傳統保種智慧。
• 種子培育盲盒 (Package Design):運用粗糙耐濕壓模灰紙板結構,依照野菜種類(耐受度)設計適合居家陽台微型種植的泥炭土培育皿與簡易解構。
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・心智圖工具(Mind Mapping)
— 議題解構與發散
在資料收集初期,運用心智圖將抽象的 SDGs 議題拆解為多個維度,避免思考僵化。
・ 心智圖工具(Mind Mapping)
核心發散 5 大分支軸線:
- 主題本質與現象(物種、特徵、物理現象)
- 社會與環境痛點(大眾迷思、文化斷代、生態危機)
- 感官與視覺元素(色彩、質感、紋理、聲音、形態)
- 現有解決方案(書籍、展覽、網站、產品)
- 潛在受眾與場域(外食族、音樂祭、居家陽台、校園)
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心智圖(Mind Mapping)5 大發散軸線對照表
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| 心智圖發散軸線 |
案例一: 《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》 |
案例二: 《老野野菜 (Wild Bounty)》 |
1. 主題本質與現象
(物種/特徵/物理現象)
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• 海廢材質:PET寶特瓶、漁網尼龍、保麗龍、廢棄浮具。
• 物理現象:潮汐推擠、海水風化破裂、海岸岩石擊打震動、水下共振。
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• 野菜種類:過溝菜蕨、龍葵、車前草、山藥、紫背草。
• 植物特徵:生長週期快、耐旱抗病蟲害、多採集自丘陵與部落周邊。
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2. 社會與環境痛點
(迷思/文化斷代/生態)
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• 大眾迷思:對海廢宣導圖像產生視覺疲勞與道德麻木。
• 生態危機:微塑膠入侵食物鏈、天然海岸聲景(Soundscape)遭噪音破壞。
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• 大眾迷思:誤以為野菜皆「有毒」或屬於「廉價無用雜草」。
• 文化斷代:原民與客家傳統無農藥採集智慧隨耆老高齡化急速流失。
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3. 感官與視覺元素
(色彩/質感/聲音/形態)
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• 色彩/質感:深海幽藍、微塑膠警示橘、粗糙碎裂風化紋理。
• 聲音/形態:高頻碎裂音、中頻漁網摩擦聲、低頻打擊聲;正弦波形線條。
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• 色彩/質感:大地赭褐、生機綠(Pantone 綠)、有機粗糙灰紙板。
• 形態/觸覺:藤蔓攀附弧線、蕨類卷鬚形態、泥炭土濕潤觸感。
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4. 現有解決方案
(書籍/展覽/網站/產品)
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• 現有宣導:公噸數據圖表、淨灘活動摺頁、靜態海岸照片。
• 創新切入:海廢再生黑膠唱片裝幀、聲景網頁資料庫、沉浸式聽覺暗房展覽。
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• 現有宣導:生硬學術植物圖鑑、政府文宣海報。
• 創新切入:野菜種子培育盲盒、防水料理食譜卡牌組、AR 掃描辨識濾鏡。
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5. 潛在受眾與場域
(Target & Context)
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• 目標受眾:22–35 歲關心環境美學的年輕世代、獨立音樂愛好者。
• 應用場域:海洋音樂祭、獨立唱片行、藝文空間「聽覺暗房」、線上網頁。
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• 目標受眾:25–40 歲都市外食族、注重健康與食農教育的年輕家庭。
• 應用場域:居家陽台微型園藝、都會有機超市、廚房餐桌、綠色餐廳。
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《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》心智圖
《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》心智圖
《老野野菜 (Wild Bounty)》心智圖
《老野野菜 (Wild Bounty)》心智圖
・競品分析與標竿定位(Benchmarking & Positioning Map)
・ 為什麼要做競品分析?
- 避免同質化競爭:了解市場上「別人已經做了什麼」,避免設計出毫無新意的重複作品。
- 發現市場藍海(White Space):找出既存解決方案中「未被滿足的需求(Unmet Needs)」。
・ 競品定位圖陣(Positioning Map)繪製步驟
定位圖陣採用 X 軸與 Y 軸 的雙軸座標系,將現有競品定位於四個象限中:
Step 1:定義兩極化的 X 軸與 Y 軸
- 座標軸必須具備「對立性」與「關鍵決策價值」。
- 常用軸線組合:
- X 軸:傳統宣導 ─── 現代美學 / 靜態載體 ─── 沉浸互動
- Y 軸:嚴肅學術 ─── 生活日常 / 單一視覺 ─── 多感官體驗
Step 2:將現有競品/宣導產品放入象限
- 分析競品落點,尋找哪一個象限目前「極為缺乏」但「受眾需求強烈」。
Step 3:標定本專案的「藍海定位點」
- 清楚說明你的專案為何選擇該象限,以及如何填補市場空白。
競品定位圖陣(Positioning Map)繪製三步驟指南
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競品定位圖陣(Positioning Map)繪製三步驟指南
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| 步驟 (Step) |
核心任務 |
執行細節與技巧說明 |
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Step 1
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定義兩極化的 X 軸與 Y 軸
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座標軸必須具備「對立性」與「關鍵決策價值」。
💡 常用雙軸組合:
- X 軸:傳統宣導 ─── 現代美學 / 靜態載體 ─── 沉浸互動
- Y 軸:嚴肅學術 ─── 生活日常 / 單一視覺 ─── 多感官體驗
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Step 2
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將現有競品/宣導產品 放入四大象限
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客觀分析市場上既有產品或宣導文宣的落點,藉由四個象限的分布狀況,尋找哪一個象限目前「極為缺乏」但「目標受眾需求強烈」。
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Step 3
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標定本專案的 「藍海定位點」
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清楚說明你的企劃專案為何選擇該象限(例如:填補未被滿足的需求),以及將如何透過創新的設計介入來填補市場空白。
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《海廢聲景》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
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《海廢聲景》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
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| 象限區塊 |
競品類型與代表項目 |
痛點分析與定位轉折點 |
左下象限
(單一視覺 × 傳統警示)
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• 政府海廢數據統計宣導摺頁
• 環保團體數據圖表與警示海報
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痛點:生硬的公噸數據與冰冷的警示照片,容易使大眾產生視覺疲勞與道德麻木感,缺乏持久的感性共鳴。
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左上象限
(單一視覺 × 美學收藏)
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• 傳統海洋議題寫真攝影集
• 海岸景觀美學巡迴展覽
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痛點:雖然具備極高的視覺鑑賞與收藏價值,但溝通形式仍停留在平面視覺,缺乏跨感官與深層的情境連結。
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右下象限
(多感官 × 傳統警示)
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• 一次性淨灘體感體驗活動
• 校園海廢手作再生工作坊
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痛點:具備實體接觸與動作體驗,但多屬於一次性活動,缺乏能帶回家中融入日常生活的情境載體。
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右上象限 🌟
【藍海空白區】
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《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》
• 海廢再生黑膠唱片裝幀
• 展場「聽覺暗房」沉浸體驗
• 海岸聲景數位資料庫 RWD
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定位優勢(藝文美學收藏 × 多感官沉浸):
將冰冷海廢轉譯為「聽覺聲景 + 觸覺再生黑膠」,突破傳統視覺麻木;打入音樂祭、獨立唱片行與日常聽覺場域,成功填補市場空白。
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《海廢聲景》競品定位圖陣 (Positioning Map)
《海廢聲景》競品定位圖陣 (Positioning Map)
《老野野菜 (Wild Bounty)》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
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《老野野菜 (Wild Bounty)》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
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| 象限區塊 |
競品類型與代表項目 |
痛點分析與定位轉折點 |
左下象限 (學術生硬 × 遠離日常)
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• C01 學術出版品:傳統植物圖鑑專書
• G03 政府單位:食藥署毒菇衛教摺頁
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痛點:學術門檻極高,需要專業知識才能辨識。場域設定通常為遠郊或警示性文宣,一般都市受眾難以在日常生活中輕鬆實踐。
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左上象限 (學術生硬 × 居家場域)
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• G03 政府單位:常見毒草衛教看板
• 農委會:原生野菜辨識專刊
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痛點:雖然在居家場域接觸,但溝通形式生硬、偏向學術性警示,缺乏樂趣與互動性,無法喚起年輕世代的主動種植意願。
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右下象限 (生活體驗 × 遠離日常)
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• C03 部落導覽:野食生態體驗活動
• C04 綠色餐廳:快閃野菜餐桌消費
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痛點:具備極高的感官體驗,但多屬於一次性活動或單次消費,倡議力難以延續,且受眾缺乏「自主種植」的主動權。
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右上象限 🌟 【藍海空白區】
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《老野野菜 (Wild Bounty)》
Wild Bounty
• 陽台種子培育盲盒裝幀
• 防水料理食譜卡牌組
• AR野菜辨識濾鏡模組
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定位優勢(生活化輕鬆體驗 × 居家日常生活場域): 將冰冷、高門檻野菜知識轉譯為「居家輕鬆體驗」,填補都會年輕世代想在日常陽台自主種植、辨識並輕鬆烹飪原生野菜的藍海空白市场。
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《老野野菜》競品定位圖陣 (Positioning Map)
《老野野菜》競品定位圖陣 (Positioning Map)
・雙題目實務案例示範 (Case Studies)
案例示範
以下以講義建立的兩個虛擬題目,示範如何將本單元的工具落地於企劃書中:
| 分析工具/方法 |
案例一: 《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》 |
案例二: 《老野野菜 (Wild Bounty)》 |
1. 二手文獻與 數據檢索
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📄 檢索重點:
- 海洋保育署《全台海廢快篩與監測統計》。
- 聲音生態學(Soundscape Ecology)論文,分析塑膠顆粒與海浪碰撞之高低頻波形。
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📄 檢索重點:
- 農業部林業署《臺灣原住民族傳統食用植物圖鑑》。
- 綠色餐飲指南《在地野菜低碳運輸與碳足跡削減比對研究》。
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2. 心智圖發散 核心切入點
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🧠 發散分支:海廢材質 ➔ 降解歲月 ➔ 潮汐擊打 ➔ 「聲響與聲音波形」 ➔ 跨界黑膠裝幀與數位白噪音體驗。
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🧠 發散分支:野生蔬菜 ➔ 雜草偏見 ➔ 原民智慧 ➔ 「都市陽台微型種植與低碳食譜」 ➔ 盲盒培育與料理卡。
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3. 競品定位圖陣 (Positioning Map)
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📐 雙軸定義:
• X 軸:單一視覺宣導 ─── 多感官體驗(聽覺/觸覺)
• Y 軸:警告警示型 ─── 藝術收藏型
★ 藍海定位:右上方「多感官 × 藝術收藏型」
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📐 雙軸定義:
• X 軸:學術長篇大論 ─── 生活化輕鬆體驗
• Y 軸:遠離日常場域 ─── 居家陽台/餐桌場域
★ 藍海定位:右上方「生活化 × 居家餐桌場域」
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4. 現有競品 缺點與突破點
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• 競品痛點:現有海廢展覽多為警示照片,容易讓人產生道德疲勞。
• 本專案突破:以黑膠唱片與聲景切入,賦予海廢感性美學價值。
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• 競品痛點:傳統植物圖鑑生硬昂貴,都市年輕人無感且無空間種植。
• 本專案突破:結合盲盒遊戲化體驗與陽台微型泥炭包,降低門檻。
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本單元學習自我檢核表 (Self-Checklist)
・作業說明
課後作業 (Assignment 03)
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單元課後實作作業:SDGs 議題探索與藍海定位企劃書
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| 階段步驟 |
作業核心任務 |
產出要求與具體指標 |
任務一
(文獻整理)
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建立「視覺化矩陣對照表」
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選定一項 SDGs 永續議題,檢索至少 2 篇權威二手文獻(政府報告、論文或 NPO 白皮書),並整理為對照表:
- 1. 權威數據來源:清楚標註年份與調查單位。
- 2. 分類系統 (Taxonomy):擬定明確的主題分類原則。
- 3. 事實與迷思對照:釐清大眾常見誤解。
- 4. 設計轉譯依據:說明文字如何轉譯為圖鑑、包裝或資訊圖表。
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任務二
(議題發散)
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繪製「5 大軸線心智圖」
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運用數位工具(如 XMind、Miro、Figma 或 SVG 手繪)進行議題解構,必須涵蓋 5 大核心發散分支:
- 主題本質與現象 (物種/特徵/物理現象)
- 社會與環境痛點 (大眾迷思/文化斷代/生態危機)
- 感官與視覺元素 (色彩/質感/紋理/聲音/形態)
- 設計轉譯解方 (實體載體/數位互動/展覽)
- 潛在受眾與場域 (Target Audience & Context)
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任務三
(藍海定位)
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繪製「競品定位圖陣」與分析表
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建立雙軸座標系,進行競品分析與藍海標定:
- 雙軸定義:設定具對立性與決策價值的 X 軸與 Y 軸。
- 競品落點:標出至少 3–4 個現有競品/文宣並分析其痛點。
- 藍海定位點:精準標示本專案落點,並文字說明切入優勢。
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📁 繳交格式與規格:
- 檔案格式:PDF 文件。
- 包含內容:對照表、心智圖 (圖檔/SVG)、定位圖陣 (含座標分析)。
💯 評分標準 (Rubric):
- 資料權威與嚴謹性 (30%):二手資料是否有憑有據。
- 發散廣度與設計轉譯 (40%):心智圖分支與視覺化連結度。
- 藍海洞察與定位邏輯 (30%):競品痛點與專案差異化。
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