設計計畫與調查|課程講義

二手資料收集與文獻/競品分析

・ 教學重點與核心觀念

  • 課程階段:雙鑽石模型第一階段 — 探索(Discover)
  • 核心目的:引導學生在投入實地田野(Fieldwork)與設計創作之前,學會透過系統化二手資料檢索、學術文獻交叉比對、心智圖擴展,以及競品定位圖陣(Positioning Map),築起企劃書的客觀知識基石,避免「重複發明輪子」或脫離社會真實情境。

・ 二手資料與競品分析邏輯架構

二手資料與競品分析邏輯架構
分析階段 / 工具 核心目標與具體內容
1. 文獻回顧 從學術論文、政府報告與數據資料庫,建立客觀事實知識庫。
2. 心智圖發散 運用 Mind Mapping 將生硬主題展開為多元設計切入點。
3. 競品與標竿分析 分析現有視覺宣導/產品優缺點,尋找「市場藍海空白區」。
4. 競品定位圖陣 運用 X-Y 雙軸座標圖(Positioning Map)精準定位專案。

・ 文獻回顧(Secondary Research)
— 築起設計的知識基石

「沒有嚴謹數據支撐的設計,只是個人的美術創作;建立在實證文獻上的設計,才是解決問題的溝通工具。」

・ 二手資料檢索的三大黃金來源

一份具備業界實務與畢業專題標準的企劃報告,必須包含以下七大章節:

撰寫企劃書「參、研究與實證調查」時,不可隨意引用的無根據部落格文章,必須檢索以下權威管道:

  1. 學術期刊與論文:國家圖書館臺灣博碩士論文知識加值系統、Airiti Library 華藝線上圖書館。
  2. 政府與 NPO 官方調查報告:農業部林業署報告、海洋保育署海廢監測數據、衛福部食藥署資料庫。
  3. 產業與趨勢白皮書:WGSN 潮流趨勢報告、SDGs 聯合國永續發展目標指標報告。
參、研究與實證調查:二手資料檢索三大黃金來源與權威管道
來源類別 權威資料庫 / 單位 檢索範疇與企劃應用 官方網站連結
1. 學術期刊與論文
(Academic Research)
國家圖書館
臺灣博碩士論文知識加值系統
臺灣最完整碩博士論文資料庫,提供學術研究架構、調查方法論、研究變數與主題文獻回顧。 ndltd.ncl.edu.tw
Airiti Library 華藝線上圖書館 收錄兩岸期刊論文、會議論文及學術專書,適合檢索人文歷史、自然生態與設計轉譯等領域期刊。 airitilibrary.com
2. 政府與 NPO
官方調查報告
(Official Reports)
農業部林業及自然保育署
(原林務局)
臺灣野生植物、原生種保育、原住民族傳統知識與森林資源調查出版品及研究成果報告。 forest.gov.tw
海洋委員會海洋保育署
海廢圖鑑與監測數據
全台海岸清理快篩、海洋廢棄物組成分析數據、海廢材質圖鑑與海洋生態保育實證資料。 oca.gov.tw
衛生福利部食品藥物管理署
(FDA)
臺灣常見野生毒菇與天然毒素說明、食品營養成分資料庫、消費安全衛教等實務調查依據。 fda.gov.tw
3. 產業與趨勢白皮書
(Trend & SDGs)
WGSN
(Fashion & Design Trends)
全球最具權威的視覺趨勢、色彩計畫(Color Palette)、材質發展與消費者行為預測權威報告。 wgsn.com
United Nations SDGs
聯合國永續發展目標網
聯合國 17 項永續發展目標(SDGs)官方細部指標(Targets)、永續發展年度報告與全球行動倡議。 sdgs.un.org

・文獻資料整理:視覺化矩陣對照表

收集資料後,必須整理為「分類系統對照表」,作為後續轉化為圖鑑、包裝或資訊圖表(Infographics)的直接依據。

文獻資料整理:視覺化矩陣對照表(案例一 vs 案例二)
矩陣分析構面 案例一:
《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》
案例二:
《老野野菜 (Wild Bounty)》
1. 文獻數據與
權威來源
海洋保育署《全台海廢快篩數據》:臺灣年均海廢總量與材質比例。
聲音生態學論文:海洋塑膠於潮汐衝擊下之聲波頻率(Hz)與分貝變化。
農業部林業署《原住民族傳統食用植物圖鑑》:30 種常見原生野菜特徵。
綠色餐飲指南報告:在地野菜與進口蔬菜運輸碳足跡(g CO2e/kg)比對。
2. 主題分類系統
(Taxonomy)
按「海廢材質與風化程度」分類:
  • 高頻組:硬質寶特瓶 / 碎裂塑膠片(脆高音)。
  • 中頻組:聚酯纖維廢棄漁網 / 尼龍繩(摩擦低鳴)。
  • 低頻組:保麗龍浮具 / 廢棄木筏(低沉撞擊聲)。
按「食用部位與季節性」分類:
  • 嫩葉類:過沟菜蕨(過山龍)、龍葵(春季採集)。
  • 根莖類:葛鬱金、山藥(秋冬採集/高澱粉)。
  • 花果類:木槿花、山棕花穗(夏季採集/清熱)。
3. 實證對照與
迷思澄清
大眾迷思:「海廢只是視覺上的海岸髒亂景觀。」
文獻實證:海廢降解過程中釋放微塑膠,並在潮汐作用下破壞海洋天然聲景(Soundscape)。
大眾迷思:「野菜就是雜草,多數有毒且缺乏營養。」
文獻實證:野菜具高膳食纖維與抗氧化物,抗病蟲害強,栽培無需農藥且低碳。
4. 視覺轉譯與
載體應用依據
資訊圖表 (Infographic):將不同材質的聲波波形繪製為海報網點紋理。
唱片裝幀:依照風化密度數據,將廢棄浮球熱壓成黑膠唱片外盒與封套。
數位體驗:10 個海岸地標地圖與音訊頻譜播放器介面。
圖鑑視覺 (Book Design):依部位與季節繪製手繪植物學解剖圖與形態識別線稿。
種子包裝:運用耐濕壓模灰紙板,設計「野菜種子培育盲盒」與簡易土壤結構。
料理卡牌:將碳足跡比對數據繪製為易讀的「低碳里程數評分標籤」。

《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》 「視覺化矩陣對照表」
《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》二手文獻與視覺轉譯矩陣對照表
海廢材質分類 文獻數據與特徵 潮汐撞擊聲波特徵 視覺與符號轉譯 實體裝幀與載體應用
1. 硬質塑膠瓶罐
(PET / HDPE)
• 全台海岸常見度第 1 名
• 自然風化需 450 年
• 碎裂後形成毫米級微塑膠
高頻碎裂音 (2k–8kHz)
海浪打擊岩石時產生高銳度的「咔嗒」與塑膠空心共振聲。
密集的尖銳鋸齒線條
轉譯為高對比的波形網點與粗糙斷裂筆畫。
回收透明 PET 瓶熱壓重製為「高透光幾何聲波圖鑑卡」。
2. 廢棄漁網繩索
(Nylon / PE Nets)
• 佔海洋幽靈漁具 70%
• 纏繞海洋生物引發生態浩劫
• 纖維易吸附海水鹽分
中頻摩擦嘶嘶聲 (500Hz–2kHz)
隨潮汐拉扯與礁石摩擦發出持續性的「沙沙」低鳴聲。
交織纏繞的波形幾何
轉譯為連續漸變的線條網格與流動紋理。
解構廢棄漁網纖維,抄製為「粗糙感裸背裝幀線」與黑膠外頁。
3. 保麗龍發泡浮具
(EPS Foams)
• 養殖漁業主要廢棄物
• 極易崩解為顆粒狀粉塵
• 體積大且極難自然降解
低頻渾厚撞擊聲 (60Hz–250Hz)
巨大浮具打擊海岸岩壁時產生的沉悶「咚咚」震動聲。
寬厚重音正弦波形
轉譯為大面積粗體字型與多孔性顆粒質感視覺。
收集廢浮球壓碎融熔,熱壓成「100% 再生黑膠唱片防震外盒」。
4. 漂流木與混合海廢
(Driftwood & Debris)
• 風災後大量湧入海岸
• 與塑膠廢棄物交織堆積
• 具備獨特的海岸風化痕跡
不規則白噪音 (Full Spectrum)
海浪退潮時與礫石、木塊共同滾動的複音環境聲響。
有機風化年輪紋理
轉譯為深海藍與警示橘交錯的聲波流動海報。
開發「聲景資料庫 RWD 網頁」與互動式音效播放器模組。

《老野野菜 (Wild Bounty)》文獻資料整理與視覺化轉譯矩陣對照表
《老野野菜 (Wild Bounty)》文獻資料整理與視覺化轉譯矩陣對照表
矩陣分析構面 文獻實證整理與設計轉譯依據
1. 文獻數據與
權威來源
農業部林業及自然保育署(林務局)出版品:《原住民族傳統食用植物圖鑑》收錄常見野菜物種特徵與傳統知識。
食農教育倡議報告:都會年輕世代對食用原生植物的安全性(毒性迷思)與採集文化斷代調查數據。
2. 主題分類系統
(Taxonomy)
按「食用部位與季節採集屬性」進行系統分類:
  • 嫩葉類 (Spring/Summer):過沟菜蕨(卷鬚特徵)、龍葵(烏甜仔),多採集於春夏季。
  • 根莖類 (Autumn/Winter):葛鬱金、山藥,秋冬季採集,強調高澱粉與在地能量。
  • 花果類 (Summer):木槿花、山棕花穗,夏季盛開,具清熱降火傳統知識。
3. 客觀事實整理與
迷思澄清
大眾迷思:「野菜就是雜草,多數有毒且缺乏營養價值。」
文獻事實:原生野菜具有高膳食纖維、抗氧化物,且具抗病蟲害強特性,栽培過程中無需農藥介入。轉譯重點為「低碳里程」與「純淨無農藥」事實證明。
4. 視覺轉譯與
載體應用依據
線裝野菜圖鑑書 (Book Design):依分類屬性(嫩葉/根莖/花果)繪製擬真植物學解剖圖與風化紋理插畫,呈現傳統保種智慧。
種子培育盲盒 (Package Design):運用粗糙耐濕壓模灰紙板結構,依照野菜種類(耐受度)設計適合居家陽台微型種植的泥炭土培育皿與簡易解構。

・心智圖工具(Mind Mapping)
— 議題解構與發散

在資料收集初期,運用心智圖將抽象的 SDGs 議題拆解為多個維度,避免思考僵化。

・ 心智圖工具(Mind Mapping)

核心發散 5 大分支軸線:
  1. 主題本質與現象(物種、特徵、物理現象)
  2. 社會與環境痛點(大眾迷思、文化斷代、生態危機)
  3. 感官與視覺元素(色彩、質感、紋理、聲音、形態)
  4. 現有解決方案(書籍、展覽、網站、產品)
  5. 潛在受眾與場域(外食族、音樂祭、居家陽台、校園)
心智圖(Mind Mapping)5 大發散軸線對照表
心智圖發散軸線 案例一:
《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》
案例二:
《老野野菜 (Wild Bounty)》
1. 主題本質與現象
(物種/特徵/物理現象)
海廢材質:PET寶特瓶、漁網尼龍、保麗龍、廢棄浮具。
物理現象:潮汐推擠、海水風化破裂、海岸岩石擊打震動、水下共振。
野菜種類:過溝菜蕨、龍葵、車前草、山藥、紫背草。
植物特徵:生長週期快、耐旱抗病蟲害、多採集自丘陵與部落周邊。
2. 社會與環境痛點
(迷思/文化斷代/生態)
大眾迷思:對海廢宣導圖像產生視覺疲勞與道德麻木。
生態危機:微塑膠入侵食物鏈、天然海岸聲景(Soundscape)遭噪音破壞。
大眾迷思:誤以為野菜皆「有毒」或屬於「廉價無用雜草」。
文化斷代:原民與客家傳統無農藥採集智慧隨耆老高齡化急速流失。
3. 感官與視覺元素
(色彩/質感/聲音/形態)
色彩/質感:深海幽藍、微塑膠警示橘、粗糙碎裂風化紋理。
聲音/形態:高頻碎裂音、中頻漁網摩擦聲、低頻打擊聲;正弦波形線條。
色彩/質感:大地赭褐、生機綠(Pantone 綠)、有機粗糙灰紙板。
形態/觸覺:藤蔓攀附弧線、蕨類卷鬚形態、泥炭土濕潤觸感。
4. 現有解決方案
(書籍/展覽/網站/產品)
現有宣導:公噸數據圖表、淨灘活動摺頁、靜態海岸照片。
創新切入:海廢再生黑膠唱片裝幀、聲景網頁資料庫、沉浸式聽覺暗房展覽。
現有宣導:生硬學術植物圖鑑、政府文宣海報。
創新切入:野菜種子培育盲盒、防水料理食譜卡牌組、AR 掃描辨識濾鏡。
5. 潛在受眾與場域
(Target & Context)
目標受眾:22–35 歲關心環境美學的年輕世代、獨立音樂愛好者。
應用場域:海洋音樂祭、獨立唱片行、藝文空間「聽覺暗房」、線上網頁。
目標受眾:25–40 歲都市外食族、注重健康與食農教育的年輕家庭。
應用場域:居家陽台微型園藝、都會有機超市、廚房餐桌、綠色餐廳。

《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》心智圖
event design
《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》心智圖

《老野野菜 (Wild Bounty)》心智圖
event design
《老野野菜 (Wild Bounty)》心智圖

・競品分析與標竿定位(Benchmarking & Positioning Map)

・ 為什麼要做競品分析?

  • 避免同質化競爭:了解市場上「別人已經做了什麼」,避免設計出毫無新意的重複作品。
  • 發現市場藍海(White Space):找出既存解決方案中「未被滿足的需求(Unmet Needs)」。

・ 競品定位圖陣(Positioning Map)繪製步驟

定位圖陣採用 X 軸與 Y 軸 的雙軸座標系,將現有競品定位於四個象限中:

  1. Step 1:定義兩極化的 X 軸與 Y 軸
    • 座標軸必須具備「對立性」「關鍵決策價值」
    • 常用軸線組合:
      • X 軸:傳統宣導 ─── 現代美學 / 靜態載體 ─── 沉浸互動
      • Y 軸:嚴肅學術 ─── 生活日常 / 單一視覺 ─── 多感官體驗
  2. Step 2:將現有競品/宣導產品放入象限
    • 分析競品落點,尋找哪一個象限目前「極為缺乏」但「受眾需求強烈」。
  3. Step 3:標定本專案的「藍海定位點」
    • 清楚說明你的專案為何選擇該象限,以及如何填補市場空白。

競品定位圖陣(Positioning Map)繪製三步驟指南
競品定位圖陣(Positioning Map)繪製三步驟指南
步驟 (Step) 核心任務 執行細節與技巧說明
Step 1 定義兩極化的
X 軸與 Y 軸
座標軸必須具備「對立性」「關鍵決策價值」
💡 常用雙軸組合:
  • X 軸:傳統宣導 ─── 現代美學 / 靜態載體 ─── 沉浸互動
  • Y 軸:嚴肅學術 ─── 生活日常 / 單一視覺 ─── 多感官體驗
Step 2 將現有競品/宣導產品
放入四大象限
客觀分析市場上既有產品或宣導文宣的落點,藉由四個象限的分布狀況,尋找哪一個象限目前「極為缺乏」「目標受眾需求強烈」
Step 3 標定本專案的
「藍海定位點」
清楚說明你的企劃專案為何選擇該象限(例如:填補未被滿足的需求),以及將如何透過創新的設計介入來填補市場空白

《海廢聲景》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
《海廢聲景》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
象限區塊 競品類型與代表項目 痛點分析與定位轉折點
左下象限
(單一視覺 × 傳統警示)
• 政府海廢數據統計宣導摺頁
• 環保團體數據圖表與警示海報
痛點:生硬的公噸數據與冰冷的警示照片,容易使大眾產生視覺疲勞與道德麻木感,缺乏持久的感性共鳴。
左上象限
(單一視覺 × 美學收藏)
• 傳統海洋議題寫真攝影集
• 海岸景觀美學巡迴展覽
痛點:雖然具備極高的視覺鑑賞與收藏價值,但溝通形式仍停留在平面視覺,缺乏跨感官與深層的情境連結。
右下象限
(多感官 × 傳統警示)
• 一次性淨灘體感體驗活動
• 校園海廢手作再生工作坊
痛點:具備實體接觸與動作體驗,但多屬於一次性活動,缺乏能帶回家中融入日常生活的情境載體。
右上象限 🌟
【藍海空白區】
《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》
• 海廢再生黑膠唱片裝幀
• 展場「聽覺暗房」沉浸體驗
• 海岸聲景數位資料庫 RWD
定位優勢(藝文美學收藏 × 多感官沉浸):
將冰冷海廢轉譯為「聽覺聲景 + 觸覺再生黑膠」,突破傳統視覺麻木;打入音樂祭、獨立唱片行與日常聽覺場域,成功填補市場空白。

《海廢聲景》競品定位圖陣 (Positioning Map)
event design
《海廢聲景》競品定位圖陣 (Positioning Map)

《老野野菜 (Wild Bounty)》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
《老野野菜 (Wild Bounty)》競品定位圖陣(Positioning Map)分析表
象限區塊 競品類型與代表項目 痛點分析與定位轉折點
左下象限
(學術生硬 × 遠離日常)
• C01 學術出版品:傳統植物圖鑑專書
• G03 政府單位:食藥署毒菇衛教摺頁
痛點:學術門檻極高,需要專業知識才能辨識。場域設定通常為遠郊或警示性文宣,一般都市受眾難以在日常生活中輕鬆實踐。
左上象限
(學術生硬 × 居家場域)
• G03 政府單位:常見毒草衛教看板
• 農委會:原生野菜辨識專刊
痛點:雖然在居家場域接觸,但溝通形式生硬、偏向學術性警示,缺乏樂趣與互動性,無法喚起年輕世代的主動種植意願。
右下象限
(生活體驗 × 遠離日常)
• C03 部落導覽:野食生態體驗活動
• C04 綠色餐廳:快閃野菜餐桌消費
痛點:具備極高的感官體驗,但多屬於一次性活動或單次消費,倡議力難以延續,且受眾缺乏「自主種植」的主動權。
右上象限 🌟
【藍海空白區】
《老野野菜 (Wild Bounty)》
Wild Bounty
• 陽台種子培育盲盒裝幀
• 防水料理食譜卡牌組
• AR野菜辨識濾鏡模組
定位優勢(生活化輕鬆體驗 × 居家日常生活場域):
將冰冷、高門檻野菜知識轉譯為「居家輕鬆體驗」,填補都會年輕世代想在日常陽台自主種植、辨識並輕鬆烹飪原生野菜的藍海空白市场。

《老野野菜》競品定位圖陣 (Positioning Map)
event design
《老野野菜》競品定位圖陣 (Positioning Map)

・雙題目實務案例示範 (Case Studies)

案例示範

以下以講義建立的兩個虛擬題目,示範如何將本單元的工具落地於企劃書中:

分析工具/方法 案例一:
《海廢聲景 (Echoes of the Debris)》
案例二:
《老野野菜 (Wild Bounty)》
1. 二手文獻與
數據檢索
📄 檢索重點:
  • 海洋保育署《全台海廢快篩與監測統計》。
  • 聲音生態學(Soundscape Ecology)論文,分析塑膠顆粒與海浪碰撞之高低頻波形。
📄 檢索重點:
  • 農業部林業署《臺灣原住民族傳統食用植物圖鑑》。
  • 綠色餐飲指南《在地野菜低碳運輸與碳足跡削減比對研究》。
2. 心智圖發散
核心切入點
🧠 發散分支:海廢材質 ➔ 降解歲月 ➔ 潮汐擊打 ➔ 「聲響與聲音波形」 ➔ 跨界黑膠裝幀與數位白噪音體驗。 🧠 發散分支:野生蔬菜 ➔ 雜草偏見 ➔ 原民智慧 ➔ 「都市陽台微型種植與低碳食譜」 ➔ 盲盒培育與料理卡。
3. 競品定位圖陣
(Positioning Map)
📐 雙軸定義:
X 軸:單一視覺宣導 ─── 多感官體驗(聽覺/觸覺)
Y 軸:警告警示型 ─── 藝術收藏型
★ 藍海定位:右上方「多感官 × 藝術收藏型」
📐 雙軸定義:
X 軸:學術長篇大論 ─── 生活化輕鬆體驗
Y 軸:遠離日常場域 ─── 居家陽台/餐桌場域
★ 藍海定位:右上方「生活化 × 居家餐桌場域」
4. 現有競品
缺點與突破點
競品痛點:現有海廢展覽多為警示照片,容易讓人產生道德疲勞。
本專案突破:以黑膠唱片與聲景切入,賦予海廢感性美學價值。
競品痛點:傳統植物圖鑑生硬昂貴,都市年輕人無感且無空間種植。
本專案突破:結合盲盒遊戲化體驗與陽台微型泥炭包,降低門檻。

本單元學習自我檢核表 (Self-Checklist)

本單元學習自我檢核表 (Self-Checklist)
檢核項目 (Learning Objectives) 達成狀態 反思/筆記
一、二手資料與文獻回顧 (Secondary Research)
1. 我能區分「一手資料」與「二手資料」的差異,並理解二手資料在企劃初期的價值。
2. 我能熟練使用台灣博碩士論文系統、華藝線上圖書館等學術資料庫檢索相關文獻。
3. 我能判別資料的「權威性」,優先使用政府報告、NPO數據或白皮書,而非無根據的部落格。
4. 我能將收集到的生硬數據與文獻,整理成「視覺化矩陣對照表」,作為設計轉譯的依據。
二、心智圖工具發散與議題解構 (Mind Mapping)
5. 我能運用心智圖(Mind Mapping)工具,將抽象或生硬的議題(如 SDGs)進行多維度拆解。
6. 我能熟練地從「主題本質、社會痛點、感官視覺、現有解方、潛在受眾」5 大軸線進行腦力激盪。
7. 在繪製心智圖時,我能展現「發散性思考」,在各分支中找出非傳統、具備創意的設計切入點。
三、競品定位圖陣與藍海分析 (Positioning Map)
8. 我能為專案定義具備「對立性」與「決策價值」的 X 軸與 Y 軸座標(如:傳統警示 vs 藝文美學)。
9. 我能客觀分析市面上現有競品與宣導文宣的分布象限,並提出具體客觀的痛點診斷。
10. 我能精準標定專案的「藍海定位點」,並清楚說明本企劃如何填補未被滿足的市場與受眾需求。
※ 請誠實檢核達成狀態,未達成的項目建議重新複習單元講義。

・作業說明

課後作業 (Assignment 03)

單元課後實作作業:SDGs 議題探索與藍海定位企劃書
階段步驟 作業核心任務 產出要求與具體指標
任務一
(文獻整理)
建立「視覺化矩陣對照表」 選定一項 SDGs 永續議題,檢索至少 2 篇權威二手文獻(政府報告、論文或 NPO 白皮書),並整理為對照表:
  • 1. 權威數據來源:清楚標註年份與調查單位。
  • 2. 分類系統 (Taxonomy):擬定明確的主題分類原則。
  • 3. 事實與迷思對照:釐清大眾常見誤解。
  • 4. 設計轉譯依據:說明文字如何轉譯為圖鑑、包裝或資訊圖表。
任務二
(議題發散)
繪製「5 大軸線心智圖」 運用數位工具(如 XMind、Miro、Figma 或 SVG 手繪)進行議題解構,必須涵蓋 5 大核心發散分支:
  1. 主題本質與現象 (物種/特徵/物理現象)
  2. 社會與環境痛點 (大眾迷思/文化斷代/生態危機)
  3. 感官與視覺元素 (色彩/質感/紋理/聲音/形態)
  4. 設計轉譯解方 (實體載體/數位互動/展覽)
  5. 潛在受眾與場域 (Target Audience & Context)
任務三
(藍海定位)
繪製「競品定位圖陣」與分析表 建立雙軸座標系,進行競品分析與藍海標定:
  • 雙軸定義:設定具對立性與決策價值的 X 軸與 Y 軸。
  • 競品落點:標出至少 3–4 個現有競品/文宣並分析其痛點。
  • 藍海定位點:精準標示本專案落點,並文字說明切入優勢。
📁 繳交格式與規格:
  • 檔案格式:PDF 文件。
  • 包含內容:對照表、心智圖 (圖檔/SVG)、定位圖陣 (含座標分析)。
💯 評分標準 (Rubric):
  • 資料權威與嚴謹性 (30%):二手資料是否有憑有據。
  • 發散廣度與設計轉譯 (40%):心智圖分支與視覺化連結度。
  • 藍海洞察與定位邏輯 (30%):競品痛點與專案差異化。