品牌企劃師刷題本

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考試制度與長題解法

2 科品牌管理概論|行銷企劃實務
50 題/科全單選、紙本畫卡(2B 鉛筆)
75 分鐘/科平均每題約 90 秒
合格單科 ≥ 70 即該科合格;同次兩科平均 ≥ 70 且單科 ≥ 60 也算通過;及格單科保留 3 年度

115 年第 2 梯次:11/21(六)考試,報名期間 7/10~10/20。以 iPAS 官網最新公告為準。行銷科命題難易約為 難 30%/中 50%/易 20%,重「理解與應用」。

一分鐘看懂

先把考試想成「看情境、選最適合的處理方式」,不是默寫課本。題目很長,是因為它在描述一個職場情境。你只要找出三件事:誰、想達成什麼、卡在哪裡,答案通常就是「最能解決那個卡點」的選項。

出題趨勢:從背名詞 → 情境判斷

早期現在(115 樣題)
名詞解釋配對、條列背誦、單一定義長題幹情境、甲乙丙丁組合、數據指標判讀、真實品牌案例(Apple、bonaqua、Netflix…)、AI/ESG/智財新議題

六大題型與破解關鍵

題型解題關鍵常見陷阱
A 知識概念記準模型組成與層級順序相似名詞混淆(回憶 vs 辨識)
B 模型應用先判斷情境屬於哪個框架,再逐一比對套錯模型、忽略題幹限定條件
C 情境判斷抓出角色、目標、衝突點被無關細節或情緒字眼干擾
D 數據圖表先定義每個數字代表什麼憑直覺猜、忽略調查方法差異
E 案例分析用理論(CBBE、品牌權益)解釋因果只看事件表面
F 比較辨析逐字比對,找「唯一但關鍵」的差異選到範圍過大、過度推論的選項

長題幹 5 步讀題法(90 秒內完成)

  1. 先讀最後一句問句(10 秒):確認問的是「最適當/最直接/何者錯誤/較無法」。把「錯誤、非、較無法」圈起來——題目問反向時最容易選錯。
  2. 回題幹找「目標」:通常藏在「希望…」「為了…」「同時達成甲乙丙」。目標就是評分標準。
  3. 標出限定詞:長期/短期、既有/新、內部/外部、情感/功能、最直接。限定詞決定唯一答案。
  4. 對應一個理論框架:看到「想到 vs 認得」→ 知名度;「層層深化」→ CBBE;「既有產品+既有市場」→ 安索夫;「內+外」→ SWOT。
  5. 刪除法:刪掉「偏離題目目標」「附帶效果而非直接效果」「過度推論(因此必然…)」「絕對字眼(一定、完全、只要…即可)」的選項。
甲乙丙丁組合題:不要逐一全判。先找你最確定是錯的那一項,刪掉含它的選項,通常只剩 1~2 個;再判一項就結束。
四個選項都像對的時候:選「最貼合題目目標」的那個。例如 115 樣題:定位「最直接」效益=與競品形成區隔(其他選項是附帶效果);AI 理財 App 要「長期情感連結」=持續學習、專屬化建議(其他是單次互動)。
備考策略補充(新手包+獲證者經驗整理)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 2 分鐘(點開閱讀)
項目建議
時間配置每科 75 分鐘、50 題 → 平均 90 秒/題。建議第一輪 60 分鐘完成作答,留 15 分鐘回頭檢查不確定題與畫卡。
畫卡2B 鉛筆畫粗黑、塗滿、不出格;不可用修正帶。建議每 10 題核對一次題號與畫記位置。
題型優先順序先做短題(概念、比較辨析),再做長題(情境、數據);長題用 5 步讀題法,先看最後一句問句。
計算題初級計算題少,多數人無需計算機(簡章允許考選部核定機型);CTR、CVR、需求量、CPI/SPI、價格彈性會用到簡單除法與乘法。
官方資料用法輔導教材是「出題範圍的地圖」,樣題是「出題風格的樣本」,本講義是「濃縮版」;三者交叉閱讀,不要只看一種。
AI 使用方式(獲證者分享)把教材分段餵給 AI,請它分割成 5 個部分、標註頁碼;再請它整理「不超過 50 個核心專有名詞」表(編號、指標代碼、中英對照、20 字內解釋、易錯點)。自己再用錯題本反覆補強。

重點複習版:秒殺判斷與解題

原理這一章把業師協同課程(樂圖國際,2026)的重點,整理成「看到題目關鍵字,30 秒內鎖定答案」的格式。它不取代前面的講義,而是考前最後一輪的速查+陌生題型的破解法。

若影片無法在此頁播放,請用連結開啟:youtube.com/watch?v=nIpDtyTbIm0。建議先看影片,再讀下面的速查表。

一分鐘看懂

考試的陌生題其實只有三層:題目在問「分析工具」、「策略框架」,還是「執行細節」?先判斷層級,再用雙重過濾——①用「對企業、對消費者有沒有利」的常識刪掉明顯錯的;②從「行銷邏輯」反推哪個選項說得通——最後對照業界實務選最佳答案。下面每一節都附「秒殺關鍵字」。

陌生題型的破解流程

閱讀題目情境辨識考點層級分析工具?PEST/SWOT/五力/STP策略框架?PLC/BCG/定價/通路執行細節?媒體/指標/法律雙重過濾A 常識排除 + B 邏輯反推對照實務選最佳答案
  • 過濾器 A:從「對企業/消費者有利」的常識,排除明顯錯誤的選項。
  • 過濾器 B:從「行銷邏輯」反推——這個做法能不能達成題目的目標?
  • 題目問「錯誤/非」時,先找絕對字眼與把兩個概念混在一起的選項(例:付費廣告提升自然排名、數據交給 IT 就好)。

戰略工具「秒殺判斷」

白話說

四個工具問的「範圍」不同:PEST 只看外面的大環境;SWOT 同時看裡面(優劣勢)與外面(機會威脅);五力看這個行業好不好賺;STP 看要賣給誰、怎麼讓他記住你。

分析工具分析範圍秒殺關鍵字
PEST僅限外部大環境(政治/經濟/社會/科技;實務含法律、自然)「大環境」「總體外部環境」
SWOT內部(優勢、劣勢)+外部(機會、威脅)「內部與外部」「優劣勢」
五力分析產業競爭力(評估行業好不好賺)「產業競爭」「吸引力」
STP目標市場選擇「客群區隔」「市場定位」
例題:「撰寫行銷企劃書時,哪一種情境分析主要評估企業的『內部與外部』環境?」→ 鎖定關鍵字「內部與外部」→ 自己的優勢(內)+外在威脅(外)= SWOT;PEST 只有外部、五力看產業、STP 找客群。

案例拆解:全聯的最大威脅(T)是什麼?

情境對應工具解讀
四大超商跨界賣生鮮(通路重疊)五力:現有競爭者、替代品最直接的「通路競爭」,社區冰箱的獨特性被稀釋
線上生鮮配送平台崛起(行為變革)PEST:S(社會文化/生活型態)外部平台有跨品牌流量與演算法優勢;不強化數位轉型會蠶食實體店占比
原物料與電費連年上漲(成本壓力)PEST:E(經濟)、P(政策)對標榜低價的全聯是致命傷,成本領導策略面臨挑戰

雙因子理論:底線 vs 賣點

白話說

保健因子=基本底線:沒有會被罵,有了也不會特別開心(餐廳的食品衛生)。激勵因子=產品賣點:沒有沒關係,有了會超驚喜(米其林手藝、好吃到讓人打卡狂推)。題目只要出現「符合了也不會因此滿意」,就是保健因子。

產業保健因子(沒有會被罵)激勵因子(有了會驚喜)
金融業(永豐金控)交易安全性、APP 不當機、個資保護智慧化投資建議、極致便利的跨國轉帳
廚衛與工程(台灣櫻花)瓦斯不外洩、水溫穩定、基本保固廚房空間美學設計、主動式年度安檢服務
餐飲業(富利餐飲)食品衛生安全、出餐速度標準化聯名話題新品(如香菜系列)、驚豔的裝潢
生命禮儀(嚴華禮御)流程莊嚴無誤、合約透明公開高度客製化的告別式設計、情感撫慰諮詢

消費決策路徑:AIDA/AIDMA/AISAS/混沌歷程

白話說

傳統是「看到廣告 → 有興趣 → 想要 → 買」。網路時代多了兩件事:買之前會上網搜尋(Search),買完會分享給別人(Share),而且分享會變成別人的搜尋素材,形成一個圈。

模型步驟記法
AIDA(傳統)Attention 注意 → Interest 興趣 → Desire 慾望 → Action 行動沒有搜尋、沒有分享
AIDMAAttention → Interest → Desire → Memory 記憶 → ActionAIDA 中間多一個「記憶」
AISAS(數位)Attention → Interest → Search 主動搜尋 → Action → Share 口碑分享認知段(A)→ 感情段(I、S)→ 行動段(A、S);Share 之後又成為他人的 Search
例題:「小花被廣告吸引,上網搜尋評價,在網站下訂單,拍開箱貼在社群。」→ 有「搜尋」與「分享」= AISAS。
混沌歷程:過去購買是線性漏斗(需求 → 探索 → 評估 → 購買);網路普及、資訊爆炸後,消費者在「探索」與「評估」之間反覆來回(像 ∞ 字),接觸點來自文章、短影音、搜尋、廣告等多種管道。

產品生命週期(PLC)與 BCG 矩陣

白話說

PLC 就是產品的「生老病死」:導入期砸大錢打知名度;成長期銷量狂飆、利潤最高;成熟期市場飽和,只能靠換規格、換包裝、拚促銷搶單(紅海廝殺、成本增加);衰退期銷量與利潤雙跌。BCG 則是替「一堆產品」分配資源的 2×2 表。

PLC 階段特徵策略重點
導入期砸大錢打知名度讓人知道、願意試
成長期銷量狂飆、利潤最高擴張通路與區隔
成熟期市場飽和、換包裝、拚促銷、成本增加改規格+促銷;紅海特徵=成熟期
衰退期銷量/利潤雙跌放棄或轉型
  • BCG 矩陣:明星、金牛、問號、老狗,依「市場成長率」與「相對占有率」配置資源;以金牛產品獲利,支持明星與問號產品。
例題:「產品普及並日趨標準化,銷售增長緩慢直至轉而下降,競爭加劇,業者不得不加大在品質、花色、規格、包裝服務上的投入,一定程度增加成本。」→ 成熟期。

服務:四特性與 PZB 五構面

服務四特性一句話
無形性摸不到
不可分割性生產與消費同時(例:理髮)
變化性不同人、不同時間,品質不同
易逝性無法庫存(例:飛機空位)
PZB 構面定義實務範例
有形性 Tangibles實體設施、外觀、溝通教材餐廳裝潢美感、官網介面流暢
可靠性 Reliability準確且履行承諾的能力班機準時起飛、產品規格一致
回應性 Responsiveness服務意願與速度(客人有狀況快速幫忙解決)客服迅速解決客訴、補償反應快
確實性 Assurance(保證性)員工專業、禮貌與讓人信任理專具備相關證照、醫療權威感
同理心 Empathy個別關懷客人立場針對長輩需求的字體加大設計
例題:「在誤點的班機上提供補償的飲料」→ 班機誤點後快速給予補償=回應性(不是可靠性:可靠性是「準時」本身)。

定價與通路例題

題目情境答案判斷理由
全聯先生「沒有明顯招牌,所有省下的錢都用來回饋消費者便宜的價錢」成本領導策略大眾生意+強調「便宜」
紅標禮盒 299 元、綠標 99 元,一起買只要 339 元捆綁式定價(配套訂價)把東西綁在一起賣,給組合折扣
全聯、家樂福等零售業者直接向製造商進貨並賣給消費者一階通路製造商 → 零售商(1 種中間商)→ 消費者
通路階層數=「中間商的種類數量」:0 階=製造商直接到消費者(官網網購);1 階=1 種中間商(零售商,如大賣場);2 階=2 種中間商(批發商+零售商)。

數位行銷:媒體、再行銷、ROI/ROAS

媒體怎麼取得例子用途
付費媒體 Paid花錢買的Google 關鍵字、FB 贊助貼文引流
自有媒體 Owned自己管的公司官網、官方粉專促成下單
賺得媒體 Earned別人幫你說的網友開箱、新聞報導、口碑建立信任
再行銷(Retargeting):只針對「已搜尋過、有興趣」的人再投放,不盲目對所有人。業界俗稱「在蝦皮看鞋沒買,廣告跟蹤你三天」。字首 Re- =「再、重複」。題目強調「已經搜尋過」→ 再行銷(不是關鍵字廣告、橫幅廣告)。
指標誰在看公式範圍
ROAS 廣告投資報酬率操盤手營收 ÷ 廣告花費只看「花多少廣告費、賺回多少營業額」
ROI 投資報酬率老闆(獲利 ÷ 總成本)× 100%看公司整體;總成本含進貨、人事、店租、水電
  • 拆題鐵則:看到「公司整體的獲利能力」→ 絕對是老闆看的 ROI。廣告賺再多(ROAS 高),產品成本與運費太貴,公司還是賠錢。
  • SEO vs SEM:SEO=靠內容力累積自然排名;SEM=買關鍵字廣告的流量。付費與自然排名是獨立系統,花錢買關鍵字不會提升 SEO。
  • AI 新思維:數據應用不能全交給 IT——行銷人必須主導提出「對的商業問題」,否則缺乏消費者洞察。

品牌智財:四種權利比較

項目著作權專利權商標權營業秘密
要不要登記完成即受保護,不需登記須向經濟部智慧財產局申請須註冊(向智財局申請)無須申請
保護期間著作財產權:存續於著作人生存期間及死亡後 50 年;人格權無期限發明 20 年、新型 10 年、設計 15 年(自申請日起算)10 年,可無限次延展沒有期限,維持祕密即受保護
要件原創性、創作性、人類創作、具備表達形式產業利用性、新穎性、進步性識別性祕密性、經濟性、合理保密措施
目的保護創作者、促進文化與科學知識進步專有排除他人未經同意製造、販賣、使用、進口禁止他人以行銷目的使用商標於包裝、販賣、網站等維護產業競爭倫理,禁止竊取他人研發成果
注意:老師簡報的投影片把「新型 15 年、設計 10 年」寫反了;依專利法(§114、§135)新型專利 10 年、設計專利 15 年,發明 20 年。考試常問的是「發明專利最長 20 年」。另外:「有註冊才有保障」是商標;著作權完成即受保護、不需登記。
商標註冊四大類型保護什麼例
商標商品或服務源自特定商家麥當勞、adidas、可口可樂
證明標章證明商品或服務的品質、產地等台灣豬、健康食品、有機農產品標章
團體商標商品或服務源自特定團體新竹市農會、烏日區農會、永安區漁會
團體標章表彰會員的會籍扶輪社、獅子會、創世基金會
品牌商標
性質商業概念,著重價值面法律概念,著重法律面
意義企業形象與信譽的代表;消費者視其所表彰的形象而定品牌價值表彰商品或服務的來源;以法律方式保護品牌的手段
取得—註冊保護主義,須向經濟部智慧財產局申請;有註冊才有保障

兩個案例:看重點,不背細節

  • 「誠品書局」vs「誠品搬家」:比對重點是商標的註冊號、類別(第 39 類)與服務項目。三件系爭商標都在第 39 類(貨物裝卸、倉儲、運輸、包裝、快遞、配送等),含「誠品」文字或「誠品物流」圖樣;商標是否近似,要看圖樣+指定的商品/服務類別。
  • 出資聘請他人完成著作──「士林萌虎」屬於誰:爭點是①原告是否為系爭影片的著作權人?②契約有沒有約定出資聘請他人完成著作的著作權歸屬?原告主張雙方只約定協助設置燈箱與播放,並未約定影片著作權歸被告,被告只是出資人;被告則主張影片是出資聘請原告製作、契約真意是影片連同電視牆全部出售。教訓:外包作品的權利歸屬一定要在合約寫清楚(沒寫=歸受聘人,出資人僅能在原目的範圍內利用)。

品牌策略規劃與品牌識別(譜記、商總資料)

層級內容
1 品牌願景最上層:品牌要成為什麼
2 品牌定位策略在目標市場的獨特位置:價值主張、差異化優勢、競爭策略
3 品牌識別與傳播視覺與訊息如何被記住
4 市場執行與體驗落地到接觸點與顧客體驗
  • 核心方法三項:SWOT 分析(內外部環境基礎)、品牌定位策略(價值主張、差異化、競爭策略)、目標受眾分析(人口統計、心理特質、行為模式與需求痛點,建立受眾畫像)。
  • Apple 案例:以「Think Different」定位,區隔競爭對手、聚焦創新設計與卓越使用者體驗,把技術品牌轉化為「生活方式象徵」,建立品牌忠誠度與溢價能力。
  • CIS ↔ BIS:理念識別 MI ↔ 品牌策略;行為識別 BI ↔ 品牌行銷(品牌的作為、接觸點與消費者互動);視覺識別 VI ↔ 品牌視覺(Logo、色彩、字體)。「讓人一眼就記住你是誰」是視覺策略的展現。

品牌管理概論速查(蔡志明老師資料)

  • 品牌元素中穩定性最強的是品牌名稱(標誌、標語可更新)。
  • Aaker 品牌權益五構面:知名度、聯想、忠誠度、知覺品質、專屬品牌資產(專利、商標、獨家技術)。品牌整合度、品牌滿意度不在模型內——例題的正確選項是 a、b、c、d、e(忠誠度、知名度、知覺品質、聯想、專屬資產)。
  • 品牌聯想三大類:屬性(產品相關/非產品相關)、利益(功能性、體驗性、象徵性)、態度(整體評價);重要性五項:差異化、購買理由、正面態度、有利延伸、有助訊息處理。
  • 品牌擁有權:製造商品牌(統一、可口可樂、華碩)、自有品牌/中間商品牌(Kirkland、屈臣氏);結構策略:家族品牌(優:省推廣成本;缺:一款失敗牽連)、個別品牌(優:互不影響;缺:推廣成本最高,如寶僑)。
  • 品牌延伸五型:線性(茶飲多口味)、類別(運動品牌→運動設備、時尚配件)、合作(咖啡店+音樂平台)、授權(電影授權→玩具)、線上(Ralph Lauren 與微軟推 Ask Ralph 聊天機器人)。風險四項:品牌稀釋、消費者混淆、聲譽損害、資源分散。
  • IMC 目標四項:一致形象、提升知名度、強化忠誠度、刺激購買意願。

資源:線上練習網站

THE TU 提供「品牌企劃線上練習」(兩科共 300 題:品牌管理概論 150、行銷企劃實務 150;可選 10/20/30 題或全部,作答後顯示原文解析與教材頁碼):thetu-brand-planner.thetu-co-uk.chatgpt.site。該網站的 400 題(300 題含解析與教材頁碼、100 題長篇情境題)已匯入本站「刷題」,來源標示為「THETU 樂圖」,可在刷題設定的「題目來源」選「樂圖練習題」單獨練習(2 題來源資料有誤已排除)。
資料來源:iPAS 商總研習(蘇芳霈、蔡志明老師)、國巨律師事務所、博群國際商務法律事務所、譜記品牌策略設計公司,由樂圖國際整理,僅供教學使用。
自我檢核(8 題)
  1. 「內部與外部」環境分析要用哪個工具?
    SWOT。
  2. 符合食品衛生,消費者「不會因此滿意」,屬於什麼因子?
    保健因子(激勵因子才是驚喜賣點)。
  3. 有「搜尋」與「分享」的消費決策模型?
    AISAS。
  4. 市場飽和、換包裝、拚促銷、成本增加是 PLC 哪一期?
    成熟期。
  5. 誤點班機上提供補償飲料屬於 PZB 哪個構面?
    回應性。
  6. 「公司整體獲利能力」該看 ROI 還是 ROAS?
    ROI(含總成本);ROAS 只算廣告花費。
  7. 花錢買關鍵字會提升 SEO 自然排名嗎?
    不會,付費與自然排名是獨立系統。
  8. 商標註冊四大類型?
    商標、證明標章、團體商標、團體標章。

品牌相關知識:設計、美學與品牌

原理設計與美學是品牌「被看見、被記住、被喜歡」的載體。考點多半在問:某個設計做法「主要目的」是什麼、屬於哪個概念。

官方教材閱讀指南|品牌管理概論 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 略讀p.4–11設計的源起、定義 7 面向、範疇 6 領域(看標題與粗體)
  • 精讀p.12–18設計 6 概念+6 原則+設計與品牌 5 面向+提升品牌價值 5 項
  • 速讀p.19–25美學定義、範疇、10 原則、美學智慧 3 步驟
  • 速讀p.26–30美學與品牌的關係 10 項

本章 p.4–30,依上列讀法約 20 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

把品牌想成一個人:名字是品牌名稱,長相穿著是 Logo、顏色、包裝設計,氣質是美學風格。人長得整齊、穿著一致、有自己的風格,別人就容易記住、也容易喜歡——品牌也是一樣。所以這章的題目多半在問:「這個設計動作,是為了讓人看清楚、記得住,還是有好感?」

品牌的定義與利益

白話說

品牌最原始的功能就是「讓你認得出是誰做的」。對顧客來說,認得出來=比較放心(不用每次都冒險);對公司來說,被認得=別人不好模仿、老客人會回來。
名稱是品牌最穩定的部分,Logo、標語可以改版,但名字通常不改。

  • AMA:用來確認一個或一群銷售者的商品或服務,並與競爭者區別的名稱、標誌等。Kotler:名字、名稱、標誌、符號、設計或其組合。
  • 品牌=名稱 + 標誌。名稱由「組成方式(原有字彙/自創新詞)」與「含意(描述性、聯想、抽象)」構成。例:Instagram=Instant+Telegram。
  • 品牌利益:購買者→提供品質資訊、降低購買風險;行銷者→避免模仿、吸引忠誠顧客;社會→促進創新、提升購物效率。
  • 品牌元素中品牌名稱最穩定(標誌、標語可隨時代更新)。品牌元素選擇準則:可記憶、有意義、討喜(親和)、可轉移、可調整、可保護。「消費性」不是準則。

設計的基礎概念(6)——常考「主要目的」

白話說

一張好海報的六個小技巧,用「整理房間」來想:
對比=重要的東西用亮色放大(一眼看到);重複=同一種顏色字體一直用(有整體感);齊平=東西排整齊;平衡=左右重量差不多,不會歪一邊;留白=不要塞滿,留呼吸空間;聚焦=讓眼睛知道先看哪裡。
設計原則第一名永遠是功能性:椅子再漂亮,坐起來不舒服就不是好設計。

概念做法主要目的
對比 Contrast顏色、形狀、大小、字體差異突顯重點、增加層次、引導視線
重複 Repetition重複顏色、字體、圖形一致性、強化品牌識別
齊平 Alignment元素合理對齊整齊一致的佈局、清晰結構
平衡 Balance分配視覺重量(對稱/不對稱)視覺均衡、和諧;不對稱=動態但和諧
留白 White Space使用空白區隔提升可讀性、清晰度、吸引力
聚焦 Focal Point用對比、顏色、位置創造視覺焦點,吸引注意

設計原則(6):功能性(首位,每個決策基於實際用途,例:椅子要舒適與支撐)、美觀性、簡潔性、一致性、適應性(響應式、行動優先)、永續性。

設計範疇(6):工業、圖形(標誌、包裝、廣告)、互動(網站、App、UI/UX)、建築與室內、時尚與紡織、服務設計。

設計提升品牌價值(5):品牌標誌(簡潔有力、跨平台)、包裝(保護+價值感)、UI/UX(流暢購買→滿意度)、空間環境、產品設計(符合核心價值)。

美學

白話說

美學智慧的意思是:人買東西大多靠感覺(95% 受潛意識影響),所以品牌要先懂顧客的夢想 → 說一個好故事 → 用看、聽、聞、摸讓人感受到。這和便宜沒有關係。

  • 美學 aesthetics 源自希臘文 aisthesis「感知的知識」;鮑姆嘉登首先提出美學為獨立學科(感性知識)。
  • 美學原則:和諧、統一、對比、平衡、比例、節奏(重複+變化→動感)、動態與靜態、情感表達、形式與功能、創意。
  • 美學智慧(Pauline Brown):人有 95% 決策受潛意識影響;三步驟=①以顧客的夢想為中心 ②創造引人入勝的故事 ③透過多感官體驗傳遞故事。(不含「低價」)
  • 美學與品牌:品牌形象、情感聯繫、品牌識別、市場定位(成熟→簡約優雅;年輕→鮮豔活力)、價值傳達、顧客體驗、一致性、競爭、故事、文化適應。
陷阱「美學只是噱頭」「只要漂亮不需功能」「平衡只能對稱」「留白是浪費空間」——全錯。
深入補充:設計與美學的官方細節表格式清單、官方細節與自我檢核・約 3 分鐘(點開閱讀)
白話說

這一章官方教材(p.4–30)看起來很多頁,其實只有四個問法:設計是什麼(定義、範疇)、設計怎麼做才好(6 概念+6 原則)、設計怎麼幫品牌(5 件事)、美學怎麼幫品牌(美學智慧+10 種作用)。先把「數字」記起來——6、6、5、3、10——選項裡出現「七個」「四個」時要警覺。

主題官方內容(含數量)考點提醒
Design 字源16 世紀義大利文 Disegno,源自拉丁文 Designare:de=to make(製作)+signare=mark(標誌、記號)「設計=標誌與符號的創作過程和成果」
設計的定義(7 面向)①開創性解決問題 ②藝術與科學結合 ③計劃與視覺化的具體表達 ④跨學科協作 ⑤消費者中心思考 ⑥創新與變革驅動力 ⑦美學與功能統一「消費者中心」=研究行為、做原型測試、反覆修正;不是設計師個人喜好
設計範疇(6)工業(家電、汽車)|圖形(Logo、包裝、海報、出版物)|互動(網站、App、UI/UX、遊戲)|建築與室內(含景觀、城市規劃)|時尚與紡織(珠寶、鞋類)|服務設計(旅遊、醫療、教育、零售、金融)題目給一個例子,問屬於哪一類:App 介面=互動;門市動線與客服流程=服務設計
設計原則(6)功能性(先滿足功能)|美觀性|簡潔性|一致性(顏色、字體、圖標、按鈕)|適應性(響應式、行動優先)|永續性(減少浪費、環保材料、易回收)「以使用者為核心,透過研究與測試了解需求」是原則的出發點
設計與品牌關係(5)視覺識別與形象|產品設計與品牌價值|品牌故事與情感連結|市場區隔與目標定位|推廣通路與品牌一致設計=視覺表現+品牌策略+市場競爭力的組成
設計提升品牌價值(5)標誌|包裝|UI/UX|空間與環境|產品設計與上一列不同組,別混;此組偏「做法」
美學的範疇(8)美的哲學|藝術理論|感官經驗|藝術批評|歷史與文化背景|設計美學|情感與美的關係|美學的倫理美學理論流派:形式主義、表達主義、實用主義
美學的原則(10)和諧、統一、對比、平衡、比例、節奏、動態與靜態、情感表達、形式與功能、創意與原則性節奏=重複+變化;比例=元素間相對大小
美學與品牌(10)品牌形象、情感聯繫、品牌識別、市場定位、價值傳達、顧客體驗、品牌一致性、市場競爭、品牌故事、文化適應成熟品牌→簡約優雅;年輕品牌→鮮豔活力;環保品牌→自然元素與綠色調
美學智慧(Pauline Brown):官方原文是「不只能判別自己覺得美的事物,也能把這份感受傳達給他人」。理由:現代市場同質化,消費者要的不是「更多」而是「觸動情感的體驗」,且 95% 決策受潛意識影響。三步驟順序固定:顧客夢想 → 故事 → 多感官體驗。
自我檢核(5 題,先想再點開)
  1. 互動設計包含哪些項目?
    網站、App、UI、UX、遊戲設計。
  2. 「設計原則」排第一的是什麼?舉例?
    功能性;椅子要舒適、有支撐,而不只是好看。
  3. 誰首先把美學提升為獨立學科?定義為什麼?
    鮑姆嘉登;感性知識的研究。
  4. 美學智慧三步驟?
    顧客夢想為中心 → 引人入勝的故事 → 多感官體驗傳遞。
  5. 「適應性」要考慮什麼?
    多種設備情境:響應式設計、行動優先。

品牌權益與價值主張

原理品牌權益=品牌讓產品多出來的附加價值。它住在消費者心智裡:先被知道 → 有好聯想 → 被判斷為好 → 產生忠誠。

官方教材閱讀指南|品牌管理概論 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 速讀p.33–36品牌重要性、AMA 定義、品牌=名稱+標誌
  • 精讀p.37Aaker 品牌權益五構面(必背)
  • 精讀p.38–43價值主張三利益、感知價值四維度、Apple/Nike/Airbnb/誠品
  • 精讀p.44–51品牌聯想三類、Aaker 11 類、策略 6 項、衡量三構面
  • 精讀p.52–56次級聯想:特點與 7 種來源
  • 精讀p.57–62價值鏈 4 階段+3 乘數+應用

本章 p.33–62,依上列讀法約 41 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

用一家手搖飲「山茶行」來想:
① 你口渴時會不會想到它?(知名度)
② 想到它時腦中浮現什麼?「茶很香、店員很親切」(品牌聯想)
③ 你覺得它品質好不好?(知覺品質)
④ 你是不是每次都買它?(忠誠度)
這些加起來,就是「同樣一杯紅茶,掛上山茶行的招牌可以多賣 10 元」的那 10 元——這就是品牌權益。

Aaker 品牌權益 5 構面(必背)

白話說

把品牌權益想成品牌的「存款帳戶」,Aaker 說錢存在五個地方:大家認識你(知名度)、覺得你品質好(知覺品質)、對你有好印象(聯想)、一直回來買(忠誠)、還有商標專利通路這些有形的保障(專屬資產)。
小心:「滿意度」不在這五個裡面。

構面意義
品牌忠誠度是否重複購買;高忠誠→降低行銷成本、留住舊客、有時間回應競爭者、提高交易槓桿
品牌知名度包含 認得 recognition 與 記得 recall;代表品牌在心中的強度(不是品質認知)
知覺品質消費者對品質的看法 → 影響溢價能力
品牌聯想與品牌有關的任何特質能否帶來正面感覺
其他專屬資產專利、商標、通路等

「品牌滿意度」「品牌整合度」不在 Aaker 模型內。

品牌知名度:回憶 vs 辨識(最常考數據題)

白話說

回憶 recall=不給提示,你自己想得起來(「說出三家手搖飲」)。
辨識 recognition=給你看 Logo,你說「喔我看過」。
「想得起來」比「認得出來」難,所以回憶的數字通常比較低。如果顧客是先決定、再出門買,靠的是回憶;如果是站在貨架前才挑,辨識就很重要。

品牌回憶 Recall品牌辨識 Recognition
提示無提示:「想到咖啡店你會想到誰?」有提示:給名稱或 Logo「哪些看過?」
數字通常較低(如 42%)通常較高(如 81%)
何時重要購買前就決定(沒看到貨架也要想到你)在賣場貨架前做決定

Keller CBBE 品牌權益金字塔(由下而上)

白話說

CBBE 就像談戀愛的四個階段,要由下往上一步步來:
① 認識:知道你是誰(顯著性)
② 了解:知道你的條件和個性(性能、形象)
③ 評價:覺得你人好不好、跟你在一起開不開心(判斷、感受)
④ 死忠:非你不可、還幫你介紹朋友(共鳴)
出事時要問:顧客還認得你嗎?如果認得,壞掉的通常是第 2、3 層(印象和評價)。

層級區塊回答的問題
4 共鳴 Resonance忠誠、依附、社群、主動參與我們的關係有多深?
3 回應 Response判斷 Judgments(品質、可信度)+感受 Feelings你覺得我如何?
2 意義 Meaning性能 Performance + 形象 Imagery我是什麼?
1 識別 Identity顯著性 Salience我是誰?(認得、想得起)
案例:南韓星巴克「Tank Day」(5/18 光州民主化運動紀念日,AI 生成活動名):Logo 仍認得(顯著性沒壞)→ 先傷「形象聯想」與「判斷」→ 再傷信任與忠誠。教訓:企劃師要當 AI 產出的文化與倫理把關者。

品牌價值主張

白話說

價值主張就是回答「我為什麼要買你?」,由淺到深有三層:
功能:它做得到什麼(鞋子好穿)
情感:用的時候什麼感覺(穿上很有勇氣)
自我表達:用它讓我變成什麼樣的人(我是積極的人)
判斷訣竅:句子裡出現「你是__的人」,幾乎都是自我表達。

  • 定義:品牌對目標客群的獨特承諾,說明為何選你而不選競品。
  • 三種利益:功能性(高性能)→ 情感性(愉悅、勇氣)→ 自我表達(「我是創意/勇敢/世界公民的人」)。
  • 消費者感知價值 4 維度:情感價值、社會價值、功能價值—品質、功能價值—價格。
品牌功能情感自我表達
Apple Think Different高性能優雅直觀創意前衛群體
Nike Just Do It高品質裝備挑戰自我的勇氣積極勇敢
Airbnb Belong Anywhere多樣住宿感受當地文化世界公民
誠品 使生活更美好多元書籍文創沉浸式文化空間有品味

品牌聯想

白話說

品牌聯想=聽到品牌名,腦中跳出來的所有東西。
Keller 分三類:屬性(它有什麼:含酵素、藍色包裝)、利益(對我有什麼好處:洗得乾淨、香香的、用了顯得講究)、態度(整體喜不喜歡)。
衡量聯想看三件事:想得多快(強度)、是不是好印象(正面)、跟別人不一樣嗎(獨特)。

  • Keller 三大類:屬性(產品相關/非產品相關,如價格、包裝、使用者形象)、利益(功能性、體驗性、象徵性)、態度(整體評價)。
  • 115 樣題的 AFBP:屬性 Attributes、功能 Functions、利益 Benefits、個性 Personalities。
  • 重要性:差異化、提供購買理由、正面態度、有利品牌延伸、有助訊息處理。「同質性訴求」不是價值。
  • 建立策略:一致性溝通、獨特性定位(USP)、情感連結、體驗設計(多感官)、故事行銷、社會責任。
  • 衡量三構面:強度(多快想到→自由聯想、回應速度)、正面(喜愛程度→李克特、語意差異)、獨特(與競品比較)。另看一致性(高品質與高價是否一致)。

品牌次級聯想(借別人的形象)

白話說

次級聯想=「沾光」。新品牌沒人認識,就借別人的名聲:在高級百貨賣(沾百貨的光)、請醫師代言(沾專業的光)、「德國製造」(沾國家的光)、贊助奧運(沾活動的光)。
但沾光也可能「沾黑」:代言人出事,品牌也會被拖下水。
判斷方法:好處是來自產品本身(直接聯想),還是來自別人(次級聯想)?

透過其他實體產生的間接聯想:公司、來源國、配銷通路(高級百貨)、代言人、活動贊助(奧運)、品牌授權、其他品牌(聯盟、共同品牌、要素品牌)。特點:間接、多元、影響大、可控。好處:快速建立信譽、轉移正面形象;風險:負面也會轉移。

品牌價值鏈(Keller)

白話說

把它想成一條水管:公司把錢倒進去(行銷投資)→ 流到顧客心裡(喜歡、記得)→ 變成業績(能賣貴、市占高)→ 最後變成股價。
三個「乘數」是水管的接頭,接頭漏水,水就流不過去:
廣告拍得爛 → 第一個接頭漏;顧客很喜歡但對手殺價、通路不給位置 → 第二個接頭漏;業績好但投資人不看好 → 第三個接頭漏。

行銷方案投資方案品質乘數顧客心智市場情境乘數市場績效投資者心境乘數股東價值
  • 顧客心智:知曉、聯想、態度、參與。市場績效:價格溢酬、價格彈性、市占率。股東價值:股價、本益比、市值。
  • 乘數是「階段之間」的轉換力,不是階段本身。廣告做很大但創意差→方案品質乘數低;顧客喜歡但競品削價、通路不配合→市場情境乘數低。
深入補充:官方教材細節(p.33–62)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 3 分鐘(點開閱讀)
白話說

這章你已經有主幹了。下面是官方教材裡「講義主幹沒寫、但選項裡會出現」的細節:價值主張為什麼重要、Aaker 的 11 種聯想、價值鏈能拿來做什麼。遇到「下列何者不是…」這類題目,靠的就是這些條列。

主題官方內容怎麼考
品牌價值主張=聲明:定義企業對目標客群的核心價值與獨特優勢;兩重點=①品牌與消費者之間的獨特承諾 ②闡明品牌帶來的獨特優勢與價值;本質是「完整的利益組合」選項寫「只強調價格」「只描述產品規格」=錯
價值主張的戰略意義(6)市場差異化|引導消費決策(提供選擇的明確理由)|內部策略指引(企業活動圍繞核心價值)|品牌資產積累(聲譽與信任)|提供清晰的溝通框架|提高客戶忠誠度「對內」=策略指引;「對外」=差異化、決策理由
消費者感知價值(4 維度)情感價值、社會價值、功能價值—品質、功能價值—價格價格也是功能價值的一種,不是獨立維度
Aaker 聯想類型(11)產品屬性、無形屬性、顧客利益、相對價格、使用/應用情境、使用者/顧客、名人/代言人、生活型態/個性、產品類別、競爭者、國家/地區題目給情境「強調早餐時段最適合」→使用情境;「某影星代言」→名人
Keller 利益三分功能性(解決實際問題)、體驗性(用起來的感覺)、象徵性(代表我是誰)與價值主張的「功能/情感/自我表達」是兩套,別互相套用
聯想策略(6)舉例一致性溝通(Apple 創新與設計)|獨特性定位 USP(台積電先進製程+純晶圓代工)|情感連結(可口可樂「分享快樂」)|體驗設計(星巴克氛圍、音樂、咖啡香)|故事行銷(Nike 運動員故事)|社會責任 CSR(環保倡議)配對題:案例 ↔ 策略
聯想衡量(3+1)強度(回應速度、自由聯想)|正面(李克特、語意差異)|獨特(與競品比較)|另有「一致性」(奢侈品高品質與高價是否協調)三構面不含「一致性」,一致性是額外評估
次級聯想(4 特點)間接性、多元化、影響力、可控性(品牌可策略性選擇)選項寫「無法控制」=錯
次級聯想來源(7)公司、來源國、配銷通路、代言人/發言人、活動或贊助、品牌授權、其他品牌(聯盟、共同品牌、要素品牌)瑞士手錶、德國汽車=來源國
價值鏈四階段投資內容行銷方案投資=產品、訊息、行銷溝通、通路商、員工與其他夥伴顧客心智=知曉、聯想、態度、參與;市場績效=價格溢酬、價格彈性、市占率;股東價值=股價、本益比、市值
價值鏈的應用(5)策略規劃|績效評估|投資策略(行銷支出與其他投資取捨)|跨部門協作(行銷、財務、人資)|品牌診斷(找薄弱環節)限制:準確測量每階段價值與乘數效應仍是挑戰
品牌的演變(官方原話):以前品牌不具任何意義、亦無價值;21 世紀企業重視顧客導向、行銷導向,品牌的重要性與價值才逐漸彰顯。品牌功能=讓消費者區別出行銷者或製造者。
自我檢核(6 題)
  1. 三個乘數各連結哪兩個階段?
    方案品質:投資→顧客心智;市場情境:顧客心智→市場績效;投資者心境:市場績效→股東價值。
  2. 聯想衡量三構面?
    強度、正面、獨特。
  3. 代言人屬於哪一種聯想?
    次級聯想(間接,來自其他實體)。
  4. 品牌=?
    名稱+標誌;名稱由組成方式與含意構成。
  5. Aaker 五構面中,哪一個代表「是否重複購買」?
    品牌忠誠度。
  6. 價值主張三層利益?
    功能性、情感性、自我表達。

品牌定位與差異化、品牌策略

原理定位存在於消費者心智,不在企業投入多少資源。有效差異化=消費者對「選擇理由」與「使用情境」有不同認知,且能持續影響選擇。

官方教材閱讀指南|品牌管理概論 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 速讀p.65–69定位定義、Kapferer 四問、定位效益
  • 精讀p.70–77類同點/類異點、原則 10 條、方法 9 種、步驟 6 步、DRIVE
  • 精讀p.78–87擁有權類型、結構策略(家族/個別/副品牌/要素品牌)優缺點
  • 精讀p.88–92新產品品牌策略、品牌動態管理 5 招

本章 p.65–92,依上列讀法約 38 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

定位就是回答一句話:「當顧客想要___時,會想到我,而不是別人。」例如「想吃快又便宜的早餐→某某早餐店」「約會想喝有氣氛的咖啡→某某咖啡館」。
重點:定位是顧客心裡怎麼想,不是公司自己說了算,也不是看公司砸了多少錢。

定位核心

白話說

類同點=「我也有」:大家都有的基本條件,沒有就被淘汰(手機要能打電話)。
類異點=「只有我有」:顧客很在乎、別人做不到的(續航力兩天)。
定位要先做到「我也有」,再強調「只有我有」。
Kapferer 四問就是四個 W:為什麼存在、賣給誰、什麼時候用、跟誰競爭。

  • Kotler:設計特殊產品或服務,贏得目標市場心理占有的行動方向。
  • Kapferer 四問:Why 為何存在|For whom 對象|When 使用時機|Against whom 競爭對象。
  • 優異定位效益:企業(差異化、定價精準、創新);市場(價格溢酬、降低價格彈性、提升市占率);品牌(成功延伸、提升獲利)。
  • 類同點 POP:與他牌共享(品類類同點=該品類的基本門檻;競爭類同點=抵銷競品優勢)。類異點 POD:正面、競品無可取代 ≈ USP。
  • 原則:明確目標族群、有說服力的特色、清晰個性、一致溝通、貫徹承諾、簡單明瞭、與眾不同、不主動攻擊領導品牌、與時俱進、謹慎延伸。

定位方法

白話說

定位方法其實就是「你要用哪一個理由讓人記住你」:用功能(低熱量)、用對象(專為新手爸媽)、用時機(午休 15 分鐘)、用價格(最便宜)、或乾脆自創一個新類別(「我不是可樂」)避開強敵。
DRIVE 是替定位打分數的五個問題:夠不夠獨特、跟顧客有沒有關係、能不能整合長短期計畫、能不能帶來價值、夠不夠卓越。

產品差異化|屬性利益(Miller Lite 低熱量)|目標使用者|使用時機|新類別(七喜「非可樂」=避強定位)|如影隨形領導者|價格|市場變化(動態)|品牌定位圖(知覺圖:距離近=競爭密切)。

定位步驟:確立自家定位 → 確認競爭對手 → 分析競品定位 → 建立獨特性(找市場缺口)→ 提出定位聲明 → 驗證有效性。

DRIVE 定位品質評估:Distinctiveness 獨特性(創意差異化)|Relevance 相關性(與目標需求相關)|Integrated 整合性(整合短中長期策略)|Value 價值性(短期利益+長期權益)|Excellence 卓越性(滿足最高標準、及時回應市場)。

品牌識別 vs 品牌形象;CBIM

白話說

品牌識別=公司「想被看成的樣子」(像自我介紹);品牌形象=顧客「實際看到的樣子」(像別人對你的評價)。兩者有落差,就要回頭檢查門市、客服、價格這些實際接觸點。
CBIM 九宮格:左邊是外面(顧客怎麼看)、右邊是裡面(公司文化和能力)、中間是品牌核心,負責把內外對齊。

  • 品牌識別=企業主動形塑、想成為的樣子;品牌形象=消費者實際認知。目標:讓形象趨近識別。
  • CIS(企業端)→ BIS(市場端):MI 理念→品牌策略;BI 行為→品牌行銷;VI 視覺→品牌視覺。
  • CBIM 企業品牌識別矩陣:外部(價值主張、品牌關係、品牌定位)|中軸(品牌核心、品牌性格、溝通方式)|內部(使命願景、組織文化、核心能力)。企劃師價值=整合內外、辨識落差,建立內外都懂的品牌核心。
  • 顧客感知的四個品牌意義:品牌標識、信用風險(商譽降低交易風險)、個性特徵、關係意義。

品牌擁有權類型

白話說

看「品牌是誰的」:工廠自己的=製造商品牌;賣場自己的(全聯、Costco 自有商品)=自有品牌;花錢租來用的(卡通角色)=授權品牌;兩家一起掛名=聯合品牌。

製造商品牌統一、可口可樂、ASUS
自有品牌(中間商品牌)Costco Kirkland、屈臣氏
授權品牌迪士尼、三麗鷗角色授權,換取權利金
聯合品牌Apple Watch Nike

品牌結構策略(優缺點必考)

白話說

用「一家人取名字」來想:
家族品牌=全家都姓同一個姓(Samsung 手機、電視都叫 Samsung):省錢好認,但一人出事全家丟臉。
個別品牌=每個孩子各取不同名字(P&G 的各種洗髮精):互不牽連,但每個都要從頭打知名度,最花錢。
副品牌=姓+名(Apple iPhone):有家族背書又有自己個性,但孩子出事還是會連累家族。
要素品牌=強調「我身上用了某某名牌零件」(Intel Inside)。

策略優點缺點例
家族(統一)品牌省推廣成本、易建知名度、塑造企業形象一個失敗牽連全部Samsung、Sony、大同
個別品牌/多品牌各打不同市場、互不影響、分散風險、佔貨架、內部競爭推廣成本最高P&G、Unilever
副品牌主品牌背書+鎖定特定市場副品牌失敗會影響主品牌LEXUS、桂格完膳、麥香、iPhone
要素品牌以關鍵成分提升附加價值—Intel Inside、GORE-TEX

新產品品牌策略:品牌延伸(要確認關聯性)、建立新品牌(先市調)、副品牌、聯合品牌。
品牌動態管理:品牌重塑(品牌老化→重新設計形象包裝,台啤年輕化)、重新定位(花王 Essential 由高齡轉年輕)、品牌縮減(砍弱線集中資源)、品牌聯盟(聯名)、品牌復興(曾強勢後衰退,如 Nokia)。

Porter 競爭策略:成本領導(全聯省裝潢回饋低價)|差異化|成本集中|差異化集中(亞培葡勝納專為糖尿病患)。

陷阱「企業投入最多資源的項目=定位」✗;「顧客滿意度高=有差異化定位」✗;「聯名越頻繁越好」✗(契合度 right fit 才重要,頻繁會稀釋)。
深入補充:官方教材細節(p.65–92)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 2 分鐘(點開閱讀)
白話說

定位這章最容易失分在「清單題」:定位原則有 10 條、方法有 9 種、品牌動態管理有 5 招。下面把每一條都攤開,並標出最容易混淆的相鄰概念。

主題官方內容提醒
定位決策三要點目標消費者|擬定的競爭者|如何迎戰競爭環境主要任務:在資訊氾濫中溝通、攻佔心理占有率、使其成為忠誠擁護者
定位策略的本質創造潛在消費者的品牌「聯想」,並使其「認同」品牌特定風格=描述品牌「如何異於競品」
定位原則(10)明確目標族群|說服力的產品特色|清晰品牌個性|一致性溝通|貫徹承諾(強調優點,扭轉缺點變優點)|簡單明瞭|與眾不同(同中尋異)|不主動攻擊領導品牌|與時俱進|謹慎延伸(避免過度延伸)選項出現「積極攻擊領導品牌以搶市占」=違反原則
定位方法(9)產品差異化|屬性利益(Miller Lite 低熱量)|目標使用者|使用時機|新類別(七喜非可樂)|如影隨形領導者|價格|市場變化(動態)|定位圖(知覺圖)官方 p.73 對「目標使用者」「使用時機」的說明文字有誤植,以名稱為準:誰在用=使用者;何時用=時機
定位圖用兩個關鍵屬性當軸,把各品牌放在消費者心中的相對位置;用於找市場機會與威脅兩軸=兩個屬性,不是三個
定位步驟(6)①確立自家定位(目標輪廓、風格、價值、優劣勢)②確認競爭對手(市調、社群、意見回饋)③分析競品定位(形象、產品、行銷策略、市占率,並推測其未來規劃)④建立獨特性(找市場缺口=競品無法解決的問題)⑤提出定位聲明 ⑥驗證有效性(營運是否符合、逐步調整)順序題:獨特性在聲明之前;驗證在最後
定位效益(3 層)企業:差異化、定價精準、創新|市場績效:價格溢酬、降低價格彈性、市占提升|品牌:成功延伸、提升獲利是「降低」價格彈性(較不怕漲價)
結構策略的意義(5)識別與認知|資源優化(家族品牌集中推廣;個別品牌精準行銷)|市場細分與覆蓋|風險管理(個別品牌分散風險)|價值提升與競爭力要素品牌=強調關鍵成分提升附加價值
新產品品牌策略(4)延伸(先確認關聯性)|建立新品牌(先市調定位)|副品牌|聯合品牌;皆須持續監控市場反應聯合品牌=兩個以上品牌共同推出一款新產品
動態管理(5)重塑(品牌老化→重設形象包裝,台啤)|重新定位(①市調定新定位 ②調整產品線與推廣 ③溝通,花王 Essential)|縮減(砍弱線)|聯盟(聯名,華南銀行×大甲媽祖認同卡)|復興(曾強後衰,Nokia)重塑偏「形象包裝」;重新定位偏「市場定位」
自我檢核(5 題)
  1. Kapferer 四問?
    Why、For whom、When、Against whom。
  2. DRIVE 的 I 是什麼?
    Integrated 整合性(短中長期策略整合)。
  3. 家族品牌最大風險?個別品牌最大缺點?
    一款失敗牽連全體;推廣成本最高。
  4. Apple Watch Nike 屬於?
    聯合品牌(也可視為品牌聯盟)。
  5. 類異點近似什麼行銷概念?
    獨特銷售主張 USP。

品牌整合行銷溝通(IMC)

原理所有接觸點講同一句話。IMC 的核心不是「用最多通路」或「CP 值」,而是以消費者為起點、以品牌核心理念整合工具,傳遞一致訊息、建立長期關係。

官方教材閱讀指南|品牌管理概論 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 精讀p.95–105IMC 定義、六大重點、好處與目標、兩區塊、七層次
  • 精讀p.106–108五大傳播工具
  • 速讀p.109–117內容導向/工具導向/人物導向數位工具、KOL vs 網紅
  • 精讀p.118–121生命週期各階段 IMC
  • 精讀p.122–127IMC 七步驟與評估指標

本章 p.95–127,依上列讀法約 41 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

IMC(整合行銷傳播)就像樂團合奏:廣告、門市、官網、客服、社群是不同樂器,每一件都可以很厲害,但如果各彈各的調,聽起來就是噪音。IMC 要求所有接觸點「講同一個故事、同一種語氣」,讓顧客不管從哪裡碰到品牌,感覺都一樣。

  • 六大重點:口徑一致、使用所有工具接觸、以消費者為導向、達成綜效、影響行為、關係建立。
  • 思考流程:消費者(市調)→ 品牌(定位、價值主張)→ 傳播工具。
  • 好處:避免混淆、優化資源、強化溝通、提升成效。目標:一致形象、提升知名度、強化忠誠、刺激購買意願。
  • 兩區塊:品牌區塊(訊息傳播整合、策略與執行整合、工具與內外組織整合)|消費者區塊(訊息接收整合、使用與體驗整合、個人與社群需求整合)。
  • 七層次(由內而外):知覺 → 形象 → 功能 → 協調(外部夥伴、消費者資料庫)→ 消費者為主 → 利益關係人 → 關係整合。
  • 品牌溝通=完整方案設計,運用媒體宣傳促銷,把品牌理念與企業文化傳給大眾,並透過市場回饋取得資訊。

行銷傳播工具

白話說

五種工具各有個性:廣告=花錢大聲說;公關=讓媒體替你說(比較可信,但你控制不了他怎麼說);促銷=給你現在就買的好處;直效行銷=一對一寄給你;人員銷售=當面介紹。
KOL是專家(營養師、3C 達人),可信度高、效果久;網紅是紅人,話題大但熱度來得快去得也快。

廣告傳統/數位;提升知名度、改變態度
公共關係媒體關係、事件行銷;塑造形象與聲譽
促銷價格促銷(折扣)/非價格促銷(贈品、點數)
直效行銷郵件、電話、數位;個人化
人員銷售面對面、快閃店、派樣、體驗

數位工具三導向:內容導向(文字、圖片、Podcast、影片、資訊圖表、互動測驗)|工具導向(社群、付費廣告、置入性行銷、App、EDM)|人物導向(直播主、KOL、網紅)。

KOL vs 網紅:KOL 有專業領域、粉絲黏著高、口碑長、轉換率高;網紅話題性強但粉絲雜、黏著低、熱度短。

生命週期 × IMC

白話說

產品像人的一生,不同年紀做不同的事:
剛出生(導入):大聲讓大家知道「我來了」——大量廣告、發表會、試用。
長大(成長):讓更多人習慣用我——分眾廣告、促銷。
成熟:留住老朋友——會員、集點。
老了(衰退):省錢、好好退場——用便宜的 EDM、清庫存。

階段目標工具重點
導入引起興趣、吸引早期採用者大規模廣告強調獨特點、新聞稿發表會、試用折價券
成長建立知名度、提高滲透、養成習慣分眾精準廣告、會展贊助公益、價格促銷
成熟重複購買、忠誠、維持市占穩定廣告強調差異、忠誠計畫會員、人員/社群互動
衰退處理庫存、降成本、有序退出低成本直效(EDM、官網)、低成本事件公關、清庫存促銷

IMC 七步驟

白話說

順序記法:先看市場 → 決定對誰說、我是誰 → 想好要說什麼 → 決定用哪些管道說 → 訂好怎麼算成功 → 排時程預算 → 做了再修。
也就是「先想清楚,再花錢;花了錢,要檢討」。

市場與競爭分析目標市場與定位設計傳播訊息制定整合策略建立評估指標執行細節時程預算執行與修正

媒體模式:個體模式(一對一互動:數位、直效、人員)|總體模式(讓大眾了解:傳統廣告、公關)。

深入補充:官方教材細節(p.95–127)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 4 分鐘(點開閱讀)
白話說

IMC 章的考法有三種:①分類題(這個工具屬於內容/工具/人物導向哪一類)②順序題(七步驟、生命週期)③指標題(CTR、CVR、CPC…各是什麼)。下面把三種的完整清單都列出來。

主題官方內容提醒
IMC 定義美國廣告代理商協會:強調綜合傳播計畫的價值,評估廣告、促銷、公關等各種傳播技能在策略思維中的角色,整合後傳遞清晰一致的訊息、最大化效果;簡稱 IM 或 IC重點是「整合」,不是「用最多工具」
品牌結合 IMC以品牌核心理念為出發點,整合傳播工具的獨特性與各方資源;統一所有接觸點的訊息,建立長期顧客關係與品牌忠誠起點是品牌核心理念;思考流程=消費者→品牌→傳播工具
IMC 好處(4)/目標(4)好處:避免混淆、優化行銷資源、強化溝通效果、提升行銷成效|目標:一致形象、提升知名度、強化忠誠、刺激購買意願「好處」偏過程效益;「目標」偏最終結果
七層次(由內而外同心圓)知覺→形象→功能→協調→消費者為主→利益關係人→關係整合形象整合=視覺與口頭傳播一致;功能整合=評估各工具優劣再整合;協調整合=外部夥伴+消費者資料庫
促銷(價格 vs 非價格)價格:折扣、特價、折價券、現金補貼|非價格:贈品、抽獎、累積點數、積分計劃點數集點是「非價格」促銷
直效行銷(3)郵件(EDM、實體郵件)|電話(電話、簡訊、APP)|數位(網站、社群、電商)特徵:直接互動、個人化
人員銷售(2)面對面銷售|通路行銷(展示、快閃店、說明會、派樣、體驗)快閃店、派樣=人員銷售
內容導向(6)文字(分享文、開箱文、體驗文、業配文、評測文)|圖片(海報、Logo、貼圖、梗圖)|聲音(Podcast,聽眾自選時間、可訂閱)|影片(可提高轉換率與 ROI)|資訊圖表(把複雜數據視覺化,易理解記憶分享)|互動(問卷、測驗、小遊戲;延長參與時間並收集數據)CMI:內容行銷=創建分享有價值、相關、一致的內容
工具導向(5)社群媒體(含病毒行銷)|付費廣告|置入性行銷(道具、場景、角色使用、冠名)|APP(會員資料、主動推播)|電子報/EDM(低成本、依客群自動化、追蹤開啟率與點擊)EDM 是「資料庫+追蹤」的低成本工具,衰退期也適用
人物導向(3)直播主(真誠、身歷其境、聊天室歸屬感、限時優惠壓縮消費過程)|KOL(專業、黏著高、口碑長、轉換率高)|網紅(外表/才藝/事件/迷因爆紅、粉絲雜、黏著低、熱度短)「預錄」節目掛直播名稱,不等於直播主那種體驗
生命週期各期工具導入:大規模廣告、新聞稿/發表會、試用折價券贈品|成長:分眾精準廣告、會展贊助公益、價格促銷(折扣、數量折扣、買一送一、現金回饋)|成熟:穩定廣告強調差異、忠誠計畫(會員、點數)、人員/社群互動|衰退:低成本直效(EDM、社群、官網)、低成本事件公關、清庫存促銷(大折扣、捆綁)成熟期的「人員銷售」=個人化服務;衰退期目標=庫存、降成本、有序退出
七步驟的工具①PEST、人口/地理/行為/心理變數、市調、五力、SWOT ②STP、定位圖 ③標語、品牌宣言(內容+形式)④個體 vs 總體模式 ⑤評估指標 ⑥細節時程預算+顧客回饋機制 ⑦檢視成效、運用顧客回饋找差距步驟③的訊息=內容(要給什麼資訊)+形式(影像、聲音、文字)

評估指標速查(官方 p.126)

縮寫全名白話
傳統指標收視率、曝光頻率、觸及人數、觀看人數、活動出席人數「有多少人看到」
CTRClick Through Rate 點擊率點擊 ÷ 曝光
CVRConversion Rate 轉換率完成目標動作 ÷ 訪客(或點擊)
CPCCost Per Click每次點擊多少錢
CPMCost Per Mille 每千次曝光成本曝光 1000 次多少錢
CPVCost Per View每次觀看多少錢(影片)
CPACost Per Action每次行動(下單、註冊)多少錢
CPRCost Per Response每次回應多少錢
ASPAverage Selling Price 客單價平均每筆成交金額
ROASReturn on AD Spending廣告收入 ÷ 廣告花費
ROIReturn on Investment(收益−成本)÷ 成本
自我檢核(6 題)
  1. IMC 七層次的第一層與最後一層?
    知覺整合;關係整合。
  2. Podcast 屬於哪一類導向?
    內容導向(聲音內容)。
  3. EDM 屬於哪一類?衰退期為何適用?
    工具導向;低成本直效管道。
  4. 成長期促銷以什麼為主?
    價格促銷,建立使用習慣。
  5. 個體模式與總體模式各用哪些工具?
    個體=數位廣告、直效、人員;總體=傳統廣告、公關。
  6. KOL 與網紅的差別?
    KOL 專業、黏著高、口碑長;網紅話題強、粉絲雜、熱度短。

品牌管理與發展

原理品牌發展重長期價值。延伸是在借用既有品牌的信任,借得越遠(關聯性越低)風險越大。

官方教材閱讀指南|品牌管理概論 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 速讀p.130–137品牌發展意涵與範疇、策略規劃、Interbrand 五面向
  • 精讀p.138–145品牌延伸 5 種類型、好處 7 項、風險 9 項
  • 精讀p.146–150通路自有品牌四階段
  • 精讀p.151–155全球品牌管理:標準化 vs 本地化、價值評估
  • 精讀p.156–168成本效益:FAB、成本結構、規模/範疇經濟、代工轉自創
  • 速讀p.169–185品牌管理程序四階段、實施方法、權益評估機制(案例略讀)

本章 p.130–185,依上列讀法約 62 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

品牌延伸就像借名聲做新生意:「山茶行」茶很有名,推出「山茶行茶凍」大家會買單(相關、借得到);但如果推出「山茶行汽車保養」,大家只會一頭霧水(離太遠、借不到,還可能把原本名聲弄壞)。
本章其他內容也都圍繞「品牌怎麼長大、怎麼維持、怎麼賣到國外」。

品牌價值分析

白話說

品牌排行榜上升,不代表行銷做得好——可能只是公司賺錢(財務)變多。判斷品牌真正強不強,要拆開看三件事:賺多少(財務)、顧客買的時候品牌有多重要(品牌作用)、品牌能撐多久(強度)。只看一個數字就下結論,是選項裡最常見的陷阱。

  • Interbrand 五面向:財務績效、品牌認知度、顧客忠誠度、品牌角色(在購買決策中的作用)、品牌強度。三大支柱:財務分析、品牌作用、品牌強度。
  • 排名與成長率只是「訊號」,要拆解來源(例:NVIDIA 暴增來自 B2B AI 晶片需求,不等於消費行銷成功)。
  • 品牌發展考量:B2B/B2C 不同;耐久品多單一品牌,消費品多多品牌。

品牌延伸

白話說

五種延伸:
線性=同一類出新口味(紅茶→蜜桃紅茶);類別=跨到新類別(運動鞋→運動手錶);合作=跟別家一起做;授權=讓別家用你的名字做;線上=推出數位服務。
延伸成功的關鍵只有一個:顧客覺得「這很合理」。高級精品跑去賣便宜帆布袋、硬派機車品牌賣香水,顧客會覺得怪,品牌就被稀釋。

線性延伸同類別新口味、新規格(不用重新取名、省市調廣告)
類別延伸進入新類別但保持核心價值(運動鞋→運動設備、配件)
合作延伸多品牌合作推共同產品(咖啡店×音樂平台)
授權延伸授權他廠生產(電影→玩具)
線上延伸數位平台新服務(Ralph Lauren「Ask Ralph」AI)

好處:降低進入成本、增強品牌價值、提高新品成功率、擴大市占、協同效應、增加忠誠、分散風險。
風險:品牌稀釋、消費者混淆(打火機品牌出女性香水)、損害聲譽、資源分散、定位模糊、降低忠誠、與核心形象不一致(高端推廉價、槍械品牌推自行車)。失敗例:皮爾卡登過度授權、New Coke、Uniqlo 蔬果、7-Pay。

通路自有品牌四階段

白話說

賣場自有品牌的成長史:一開始只拼便宜(品質普通)→ 開始講究品質包裝 → 分好幾條線,有的品質比名牌還好 → 上網、用數據、賣到國外。它的好處是賣場賺更多、更能跟供應商殺價,不是把東西賣更貴。

初期(價格競爭、品質較低、品類少)→ 成長(重視品質包裝、品類擴大)→ 成熟(多個自有品牌細分、品質甚至超越、定位明確)→ 電商全球化(數據開發、子品牌、國際)。自有品牌好處:議價力、利潤、選擇性、省流通/廣告成本(不是提高售價)。

全球品牌管理

白話說

出國開店的兩難:全部一樣(標準化)省錢又好認,但可能不合當地人胃口;入境隨俗(本地化)比較受歡迎,但成本高、難管理。最好的做法通常是「招牌和靈魂不變,菜單微調」,像鼎泰豐。

標準化本地化
做法核心價值與形象全球一致(Apple)依文化調整(麥當勞印度無牛肉、Netflix 在地內容)
優點一致、降成本、效率提高當地接受度、競爭力
缺點缺乏適應性成本高、管理複雜

跨文化管理:文化適應、文化共鳴、全球一致。鼎泰豐=核心菜單一致+在地調整。

品牌產品成本效益

白話說

FAB 用手機舉例:F 規格「5000 毫安電池」→ A 效果「可以用兩天」→ B 好處「出去玩不怕沒電、不怕錯過拍照」。顧客真正在乎的是 B。
成本也不只價格:還要自己組裝、要等、要跑一趟,都算顧客付出的成本。
規模經濟=同一樣東西做越多越便宜;範疇經濟=不同東西共用資源而變便宜。

  • 成本效益=效益 ÷ 成本;效益有形(解渴)+無形(身分);成本不只價格,還有運費、安裝、時間成本。
  • FAB:Features 規格(5000mAh)→ Advantages 功能效果(續航兩天)→ Benefits 利益(出遊不怕沒電,消費者真正在乎)。
  • 降成本:售價結構分析、規模經濟(量大單位成本降)、範疇經濟(多產品共享資源)。
  • 可客觀衡量產業(3C)→ 用績效數據+合理價;無法客觀(服飾)→ 長期漸進塑造。
  • 代工轉品牌瓶頸:亞洲品牌印象、脫離低價低質。迂迴戰術:市場、品牌、通路、地理區隔,避免與原客戶正面競爭。

品牌管理程序(循環)

白話說

品牌管理是一個會重複轉的圈:想清楚要做什麼品牌(規劃)→ 動手做(執行)→ 量量看效果(衡量:稽核、追蹤)→ 決定要擴張還是修補(成長維護)→ 再回到規劃。
「品牌稽核」=體檢:問員工懂不懂(內部)、問顧客怎麼看(外部)、跟對手比(競爭)。

釐訂策略規劃核心聯想、品牌箴言、POP/POD行銷計畫實施品牌元素、整合活動、借用次級聯想權益衡量管理價值鏈、稽核、追蹤成長與維護結構、組合、延伸、活化
  • 評估機制:品牌資產評估體系(財務、消費者、市場、韌性指標)|品牌稽核(內部:員工理解執行;外部:市場表現;競爭分析)|品牌追蹤(定期調查趨勢)|顧客心智分析。
  • 四種品牌:企業品牌(信任,KPI 聲譽)、雇主品牌(人才,KPI 招募率、留任率、敬業度)、產品品牌(市場偏好,KPI 市占、心占率)、個人品牌。品牌是乘法。
  • 企業↔產品互相影響:台積電正向循環;食安事件連坐效應。刻意分離可設防火牆,但會錯失綜效。
深入補充:官方教材細節(p.130–185)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 5 分鐘(點開閱讀)
白話說

這是品牌管理概論裡頁數最多(約 57 頁)的一章,但題目其實很「有規律」:延伸(好處/風險各一串)、自有品牌(四階段)、全球化(標準化 vs 本地化)、成本效益(FAB+成本結構)、管理程序(四階段循環)。下面補上講義主幹沒有的細節。

主題官方內容提醒
品牌發展意涵(5)長期價值創造|定位與差異化|識別與形象管理|市場擴展與國際化|持續創新與適應關鍵字「長期」:不是只追短期市占
品牌發展範疇(6)策略規劃|市場行銷|產品與服務創新|品牌定位|品牌管理|企業文化建設(讓員工認同、行為一致)「企業文化」也在範疇內,常被當成干擾項
策略規劃:市場分析目標消費者分析(購買決策、動機、習慣)|消費者行為分析(年齡、性別、所得、生活方式、價值觀)|市場區隔分析(人口、地理、心理、消費行為)|競爭環境分析(優弱勢、替代品、技術創新、消費者趨勢)消費行為變數=使用狀態、頻率、忠誠度、使用場合、尋求利益
品牌的力量(官方原句)跟競爭者識別、好做生意、讓顧客容易找到、降低行銷費用、產品定位與競爭者產生差異—
品牌經理的角色整合各部門資源+行銷管理專長;掌握品牌價值、個性、承諾、願景、消費行為、競爭對手策略B2B/B2C 不同;耐久品多單一品牌,消費品多多品牌
延伸好處(7)降低進入成本|增強品牌價值|提高新品成功率|擴大市占|協同效應(供應鏈、通路共用)|增加忠誠度|分散風險線性延伸額外好處:不用取名、省市調與廣告費
延伸風險(9)品牌稀釋(摩托車品牌賣香水)|消費者混淆(打火機品牌推女性香水)|影響聲譽(不滿轉移到全部產品)|資源分散|定位模糊(巧克力品牌延伸過度)|降低忠誠|與核心形象不一致(高端推廉價;槍械品牌推自行車)辨別關鍵字:「形象差太遠」→稀釋/不一致;「頻繁推出」→定位模糊
通路自有品牌目的:以較低成本提供更多選擇,同時提升零售商利潤率|又稱店品牌、零售品牌,與製造商品牌(national brands)對應|由第三方製造,零售商負責品牌與推廣價格較低但品質不一定差
自有品牌四階段重點初期:價格競爭、品質較低、認知低、品類少|成長:品質與包裝提升、品類擴大(食品→家居、服裝、電子)|成熟:品質甚至超越名牌、多個自有品牌分眾、定位明確;經濟不景氣時市占上升|電商全球化:數據分析、多子品牌、國際化、創新「性價比優勢→不景氣時成長」是常考因果
全球品牌管理跨文化:文化適應(麥當勞印度無牛肉)、文化共鳴(與當地運動員拍廣告)、全球一致性|溝通:跨媒體整合(可口可樂:電視+社群+活動)、社群媒體|價值評估:財務指標(營收、利潤、市占)+非財務指標(認知、忠誠、聯想)→ Interbrand 兩者並用標準化優勢=一致、降成本、效率;劣勢=缺乏適應性
成本效益定義有形效益(可樂解渴)+無形效益(高級車的身分);成本效益=效益 ÷ 成本提升方式:增加有形/無形效益,或降低消費者付出的成本
成本結構(6)研發|生產(直接材料、直接人工、製造間接費用)|運輸|通路|廣告(含促銷)|推廣(發表會、展會)|品牌管理(設計、包裝)消費者端成本另含運費、安裝費、服務費、時間成本
後進品牌策略先以低價進入、品質效益相當 → 取得認同後逐步提供高階產品、拉近與領導者價差—
台灣自創品牌策略找合作夥伴(策略聯盟、共同研發)|利基市場(先在非主要市場導入再擴張)|關注各地顧客聲音|了解各市場成本效益評估差異|立基代工強化實力代工轉自創瓶頸:亞洲品牌印象、低價低質形象;解法=迂迴戰術(市場/品牌/通路/地理區隔)
品牌管理程序(定義)系統化、持續性的過程;核心概念=系統化、持續性、價值創造、價值溝通(Keller & Swaminathan 2020)案例:LV(自 1854,限量版與藝術家合作)、Tesla、P&G、Disney、Unilever、Amazon、鼎泰豐
管理程序策略意義(7)策略與企業一致|提高資產價值|長期顧客關係|支持溢價|長期穩定發展|提高併購價值|危機時提供緩衝—
實施方法(6)專責團隊|管理指南|員工品牌培訓(Disney University)|跨部門協作|數位化工具|KPI 系統+定期健康度檢查成功關鍵=全公司上下參與
權益評估機制(4)資產評估體系(財務/消費者/市場表現/品牌韌性指標)|定期品牌稽核(內部/外部/競爭分析)|品牌追蹤研究(定期調查、關鍵指標、市場反應)|顧客心智分析(知名度、聯想、態度、忠誠度、共鳴)Unilever「品牌活力追蹤系統」也用於指導新品牌開發與併購
動態調整策略(6)市場監測|靈活調整策略|優化接觸點|適應新技術|用 AI 與大數據優化決策|品牌創新實驗室Amazon:書店→電商→雲端;收購全食超市延伸到線下
全球化管理策略(6)制定全球策略|平衡一致與在地|跨文化溝通|國際法律與道德挑戰|全球品牌團隊|社群與數位平台鼎泰豐:核心菜單不變+在地口味微調
自我檢核(6 題)
  1. FAB 的 B 為什麼最重要?
    利益是消費者真正關心的焦點。
  2. 範疇經濟與規模經濟差在哪?
    規模=同一產品量大成本降;範疇=多種產品共享資源降成本。
  3. 自有品牌的主要好處不包含什麼?
    不是「提高售價」;是議價力、利潤率、選擇性與省流通廣告成本。
  4. 代工轉自創的「迂迴」四種區隔?
    市場、品牌、通路、地理。
  5. 品牌管理程序四階段?
    策略規劃 → 行銷計畫實施 → 權益衡量與管理 → 成長與維護(循環)。
  6. Interbrand 評估看哪兩類指標?
    財務與非財務(認知、忠誠、聯想等)。

智財法律、ESG 與 AI 時事

原理品牌價值要靠法律保住。記住「誰創作 ≠ 誰擁有」,以及四種智財保護什麼、保多久。

一分鐘看懂

四種智財權可以這樣記:
商標=招牌(保護「這是誰家的」)
著作權=作品(文案、照片、設計圖、音樂,一做完就受保護)
專利=發明(新技術、新結構,要申請)
營業秘密=祕方(配方、客戶名單,只要守得住就一直受保護)
最常考的一句話:「誰做的」不等於「誰擁有」,要看合約與雇傭關係。

類型保護對象期限
商標權標誌、口號、包裝(識別性)註冊公告起 10 年,可無限延展
專利權發明、新型、設計10~20 年
著作權文案、廣告設計、品牌故事、網站、照片、音樂、程式創作者終身+50 年;創作完成即保護,不需登記
營業秘密配方、客戶名單、技術維持秘密即永久
  • 115 樣題:廣告設計、品牌故事、網站、包裝→著作權法;具識別度的標誌→商標法。
  • 商標:屬地主義(要在當地申請);公司登記≠商標權;著名商標以相關消費者普遍認知判斷,未在我國註冊的外國商標也可能是著名商標。
  • 直接侵害 §68(相同/類似商品使用近似商標);民事賠償最高零售單價 1,500 倍;刑事 §95 三年以下。擬制侵害 §70:明知著名商標而使用致淡化,或拿來當公司名、網域名(愛馬仕 vs 愛瑪仕)。
  • §29 描述性標識(地名如「讚岐」)原則不得註冊,除非長期使用取得後天識別性 → 命名避開純地名。
  • 僱傭:職務著作,預設員工為著作人、財產權歸公司(員工離職帶走照片使用=可能刑事)。出資聘請(外包):未約定時權利歸受聘人,出資人只能在原定目的內利用 → 合約要明訂歸屬。專利同理(§7、§8)。
  • 著作人格權(公開發表、姓名表示、禁止不當變更)不得讓與、繼承。擅自重製 §91 三年以下或 75 萬以下罰金。
  • 網路抓圖不是公有財;未經同意用他人照片做廣告→侵害攝影師著作權+模特兒肖像權(公眾人物、公開貼文都不是正當利用)。
  • 近似包裝/品牌造成混淆:不合法(公平交易法、商標法)。

ESG 與永續品牌

白話說

ESG 三個字:E 環境、S 社會、G 公司治理(常見陷阱:G 不是政府)。品牌做環保的主要目的,是讓顧客心中出現「這個品牌有在乎地球」的印象,進而更喜歡它;但說到要做到,誇大就會被抓包成「漂綠」。

  • ESG=Environmental、Social、Governance(公司治理,非 Government);2004 年聯合國《Who Cares Wins》提出;非國際法強制規範;CSR 研究早於 ESG。即期品折扣可屬 ESG(減少浪費)。
  • 永續訴求(100% rPET、環保包裝)的主要品牌目的=在消費者心中強化「環境承諾」聯想 → 提升偏好與忠誠。對應行銷觀念:社會行銷、綠色行銷、永續行銷導向。

AI 與品牌

白話說

AI 是很厲害的助理,不是老闆:大量產出、改尺寸、翻譯交給 AI;但「這個品牌是誰、要對誰說、會不會冒犯人」要由人決定。南韓星巴克「Tank Day」就是 AI 取的活動名剛好撞到歷史傷痛日,最後由品牌承擔後果。

  • 「人為主、AI 為輔」:需求釐清與研究是非 AI 區(人主導);概念發散 AI 主導人控向;收斂、製作人主導;測試 AI+人。
  • 嵌入供應商 AI、又要維持母品牌主導、低轉換成本、取得技術背書 → 副品牌+「技術提供:X 公司」(115 樣題)。
  • AI 要建立長期情感連結 → 持續學習偏好、專屬化建議,逐步累積信任。
  • 數據不能全交 IT:行銷人要「問對問題」。
深入補充:智財法條與案例速查(師資研習資料整理)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 4 分鐘(點開閱讀)
白話說

智財題多半是「情境 → 哪一部法 → 結果」。口訣:標誌找商標法、作品找著作權法、發明找專利法、祕方找營業秘密;然後問兩個歸屬問題——員工做的歸誰?外包做的歸誰?(員工:多半歸公司;外包:沒寫就歸做的人。)

主題內容提醒
商標權功能:辨識商品來源、保障品質承諾|排他性:禁止他人於相同/近似商品使用近似標誌|註冊公告日起 10 年,每次延展 10 年|唯一可永久存續的智財權專利 10~20 年有終點;商標可無限延展
商標法 §68 直接侵害為行銷目的,製造、販賣、持有、陳列、輸出、輸入附有相同或近似註冊商標的標籤、吊牌、包裝容器等光是持有、陳列也算
責任(§71、§95)民事:零售單價 1,500 倍以下賠償|刑事:3 年以下有期徒刑、拘役,得科或併科 20 萬元以下罰金|公司負責人可依公司法 §23 II 連帶賠償LV 水波紋仿冒案:以零售單價 $3,480 的 250 倍=87 萬元,並於經濟日報頭版登道歉啟事
§29 識別性描述性標識(如地名)原則不得註冊,須長期使用取得後天識別性|南僑「讚岐」案命名避開純地理名稱
§70 擬制侵害明知為著名商標而使用,致識別性淡化;或將著名商標文字作為公司、網域名稱|愛馬仕 vs 愛瑪仕即使不是同類商品也可能侵害(淡化)
專利歸屬職務上發明(§7):專利權歸僱用人,受僱人有姓名表示權|非職務發明(§8):歸受僱人;利用公司資源者,公司得支付報酬後實施|出資聘請:未約定歸受聘人,出資人僅得在原定目的內利用授權(§62):專屬授權僅授一人(專利權人亦受限);非專屬授權可多人;讓與與授權採登記對抗主義
著作權保護要件原創性(獨立創作、非抄襲)+創作性(最低限度的精神表達)|種類(§5):語文、音樂、美術、攝影、戲劇舞蹈、視聽、錄音、電腦程式、建築創作完成即受保護,不需登記;網路圖片不是公有財
著作人格權公開發表權(§15)|姓名表示權(§16)|禁止不當變更權(§17,防止醜化扭曲)|永久性(§18,人死後仍受保護)|專屬一身,不得讓與或繼承(§21)財產權可轉讓,人格權不行
著作歸屬僱傭(§11):預設員工為著作人、財產權歸公司,建議約定「公司為著作人」|出資聘請(§12):未約定歸受聘人,公司僅能利用,應約定財產權歸出資人外包設計合約必寫歸屬
刑責§91 I 擅自重製:3 年以下有期徒刑、拘役,或科或併科 75 萬元以下罰金|§91 II 意圖銷售/出租之重製:6 個月以上 5 年以下,得併科 20 萬~200 萬元罰金|§92 擅自公開傳輸、改作、編輯:3 年以下商業營利行為罰則加重
離職員工案智財法院 107 年刑智上訴字第 1 號:員工離職後在自家網頁貼公司產品照;攝影有原創性(角度、構圖),依 §11 II 職務著作即使未簽約財產權仍歸公司|「創作」≠「擁有」辯稱「網路抓的」「我拍的」都不成立

AI 時代企劃五階段(杜英豪總監,師資研習)

階段誰主導人決定什麼/AI 做什麼
1 需求釐清與研究人類主導(非 AI 區)人:定義用途、載體、目標受眾 Persona、感性調性、品牌色字體限制|AI:整理零散需求、初步大綱、關鍵字分類
2 概念發散AI 主導,人類控向人:定義 3–5 組感官關鍵詞、從數十張示意圖挑出具「世界觀」的方向|AI:視覺草圖、動態片段
3 方向收斂人類主導,AI 修飾人:選定專業路徑|AI:材質光線構圖微調、角色(吉祥物/KOL)一致性、提升解析度
4 正式製作人類為主,AI 為工具人:專業軟體標準化排版、字距留白標準|AI:Mockup、多版本副標
5 測試與強化AI+人類人:依 A/B 測試調整、確保商業轉化|AI:自動調整各社群尺寸、跨語言轉換
感知建模三層:氛圍感 Mood(Elegant、Warm、Healing)|風格 Style(French Romantic、Nordic Minimal)|節奏感 Tempo & Energy(Upbeat、Mid-Tempo、Loop-based)。顧客感知的四個品牌意義:品牌標識 → 信用風險(商譽降低交易風險)→ 個性特徵(星巴克第三空間)→ 關係意義(CRM、忠誠計畫)。
自我檢核(5 題)
  1. 商標、專利、著作權、營業秘密誰可無限延展/永久?
    商標可無限延展(每次 10 年);營業秘密只要保密即永久。
  2. 外包設計沒寫合約,著作權歸誰?
    受聘人(設計公司);出資人僅能在原目的內利用。
  3. 著作人格權可以轉讓嗎?
    不可,專屬一身。
  4. AI 五階段哪一階段是「非 AI 區」?
    第 1 階段需求釐清與研究。
  5. 將愛馬仕近似字當公司名稱屬於?
    擬制侵害(商標法 §70,淡化)。

市場與行銷分析

原理先看外面(總體環境、產業)、再看裡面(自己)、再看人(消費者怎麼決定)。考題最愛問:這個現象屬於哪一個因素/哪一個階段。

官方教材閱讀指南|行銷企劃實務 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 精讀p.4–11PEST 舉例、行銷資訊系統四來源、趨勢、市場規模與需求量
  • 精讀p.12–20消費行為影響因素、動機理論、知覺、ELM、購買決策與風險
  • 速讀p.21–30組織購買、採購角色、採購過程、政府採購
  • 速讀p.31–39國際市場:進入方式優缺點、因地制宜 vs 全球一致

本章 p.4–39,依上列讀法約 37 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

寫行銷企劃前要先「看天氣、看對手、看客人」:
看天氣=大環境(PEST:政治、經濟、社會、科技),你改變不了,只能順勢;
看對手=產業競爭(五力);
看自己+外面=SWOT;
看客人=消費者怎麼想、怎麼決定要不要買。

環境分析工具「秒殺判斷」

白話說

選工具看「題目在問哪裡」:
只問外面大環境(政策、景氣、人口、科技)→ PEST
問自己+外面 → SWOT
問這個產業好不好做 → 五力
問要賣給誰 → STP
小技巧:手機打敗相機,不是「新對手進來」,是「別的東西取代了你」→ 替代品。

題目關鍵字工具
總體、外部大環境PEST(延伸 PESTEL:+法律、自然環境)——只有外部
內部+外部SWOT(S/W 內部,O/T 外部)
產業競爭強度、吸引力Porter 五力:現有競爭、新進入者、替代品、購買者議價、供應者議價
找客群、定位STP
因素例子
政治選舉政黨輪替、統獨意識、國際地緣政治
經濟股市、所得高內需暢旺、產業外移、所得分配、儲蓄率、負債、房貸信貸緊縮、物價指數
社會文化高齡少子、教育、晚婚獨居、反酒駕→代駕商機、消保意識、新住民、次文化
科技行動通訊、金融科技、持續式 vs 破壞式創新、創新管制
法律公平交易法、消保法、隱私、環保法規、稅制調整
自然全球暖化、疫情、再生能源

手機取代電腦、智慧手機取代相機=五力中的替代品威脅。

行銷資訊系統與趨勢

白話說

資料從哪來?自己人給的(業務、經銷商回報)=內部資料;外人、要自己去問的(訪談顧客、請教專家)=外部資料;現成公開的(政府統計、市調報告)=公開資料;網路上大家在聊的=網路輿情。
流行三種:一窩蜂(蛋塔,來得快去得快)、趨勢(電商,會持續)、長期走向(全球化,慢慢改變世界)。

  • 來源:內部資料(行銷體系成員:銷售人員、經銷商回報、企業內資訊系統)|外部資料(體系外成員、須自行收集:顧客訪談、外部專家、秘密客)|公開資料(市調報告、政府統計)|網路輿情(論壇、社群、抱怨網站)。
  • 趨勢:Fad 一窩蜂(葡式蛋塔、夾娃娃機,快起快落)|Trend 持久(電商)|Megatrend 長期走向(全球化)。
  • 需求量=潛在最大市場 × 市場滲透率 × 市占率。滲透率高=成熟市場;滲透率低=成長市場。
  • 預測方法:消費者調查、銷售人員調查、專家意見、過去銷售分析、市場測試。

消費者行為

白話說

雙因子:「保健因子」像廁所乾淨——沒做好會被罵,做好了也不會被稱讚;「激勵因子」像餐點好吃——做好了才會被稱讚。
選擇性知覺:沒注意到(注意)、照自己想的解讀(扭曲)、只記得想記的(保留)。
ELM:貴的東西會認真比較(中央途徑);便宜的零食看包裝、看代言人就買了(周邊途徑)。
東西越貴、越有風險,人就會查越多資料。

  • 影響因素:文化(次文化)、社會(參考群體、意見領袖、家庭生命週期)、個人(職業、社會階級、所得)、心理(人格、生活型態、價值觀、動機態度)。
  • 態度三成分:認知、情感、行為意圖。
  • 馬斯洛:生理→安全→社會→尊重→自我實現。赫茲伯格雙因子:保健因子沒有會不滿、有了不會滿意(食品衛生);激勵因子有了才滿意(美味)。
  • 知覺:選擇性注意(過濾)|選擇性扭曲(照預期解讀)|選擇性保留(只記想要的)|閾下知覺(有無定論未定)。
  • 學習:行為學習(做過)vs 認知學習(思考);長期記憶=節點+連結,連結越多越好取回。
問題確認資訊搜尋方案評估購買決策購後行為
  • 集合:整體集合 ⊃ 知曉集合(廣告讓你進來)⊃ 考慮集合。
  • 評估:可互補(截長補短)vs 不可互補(優先順序、門檻)。
  • ELM 思慮可能模式:有動機+能力→中央途徑(理性評估);低涉入/缺乏→周邊途徑(品牌、代言人、價格、包裝)。
  • 知覺風險:功能、身體、財務、社會、心理、時間。風險越高 → 搜尋越多。
  • 購後:滿意取決於期望;高滿意→正口碑;高不滿→抱怨負口碑;普通→少口碑。預期轉售價影響願付價格。

組織與政府市場

白話說

公司買東西像一個團隊一起決定:有人提出需求(發起者)、有人實際用(使用者)、有人給意見(影響者)、有人拍板選廠商(決定者)、有人蓋章核准預算(同意者)、有人下單(採購者)、還有人擋掉推銷電話(守門員)。
「代理問題」不是在講代理商,是在講員工為了自己的好處,做出對公司不好的決定。

  • 企業品特色:金額大、關係緊密、專業採購、決策成員多、多次拜訪、衍生需求(由最終消費需求驅動)。
  • 採購情境:初次購買|直接再購(照舊)|修正後再購(重審規格、找新報價)。
  • 採購角色:發起者(提出需求)、使用者、影響者、決定者(決定條件與供應商)、同意者(核可)、採購者、守門員(擋資訊)。
  • 流程:問題確認→一般需求描述→決定產品規格→尋找供應商→徵求提案書 RFP(非規格品)→選擇供應商→契約→績效評估。
  • 單一供應商:關係緊密、規模經濟,但易被箝制;多重:避免箝制但關係鬆。代理問題=委託人(公司)與代理人(採購員)目標不一致,不是指代理商。
  • 專屬性設備投資→買方高轉換成本;投機行為要靠共同利益避免。
  • 政府:低於門檻直接採購、中額三家比價、高額公開招標;共同供應契約(一機關簽約,其他機關直接叫貨,工程會主管);付款較慢、正式驗收。

國際市場

白話說

進入國外市場,投入越多、控制越多、風險也越大:
出口(試水溫,最安全、最好撤)→ 授權(把招牌借當地人用,收權利金)→ 合資(跟當地人合夥)→ 獨資(自己來,全部掌控)→ 收購(直接買一個當地品牌,最快融入但最貴)。

進入方式優點缺點
出口(直接/間接)投資少、風險最低、最易撤出掌握市場能力低、獲利低
授權權利金、投資少、可在當地生產、可避開禁止外資經營法規掌控低、機密外洩、利潤分享
合資因地制宜、擴充快投資較多、夥伴未必配合
直接投資(獨資)掌控權、利潤全歸投資多、人才、風險高
收購當地品牌最易打入當地昂貴
  • 選市場:心理接近性(語言法律文化相近)、競爭較弱、消費能力、自由貿易區。
  • 全球一致:省成本、一致形象;因地制宜:開發新產品最因地制宜但成本最高。
  • 傾銷=低於成本或低於本國價格出口(可能被課反傾銷稅);水貨(真品平行輸入)基本合法;台灣製造須重要製程或附加價值率 ≥ 35%,不能只改包裝。
  • 來源國效應;國族優越感(種族中心主義)。
深入補充:官方教材細節(p.4–39)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 4 分鐘(點開閱讀)
白話說

這章資料多、但每一塊都很「條列」:環境(PEST 六面向的舉例)、資訊來源(四種)、趨勢(三種)、消費者(影響因素+五階段決策)、組織購買、國際市場。選擇題常把一個例子丟給你,問它屬於哪個面向/哪種購買情境/哪種進入方式。

主題官方內容提醒
PEST 的官方定義P=政治與法律|E=所有經濟因素|S=社會與文化|T=技術與自然環境變遷官方 PEST 把法律併入 P、自然併入 T;延伸成六面向時才分開
科技環境持續式(漸進)創新:電腦速度提升|破壞式創新:半導體取代真空管、電子郵件取代傳真機|創新管制:基因改造強制標示、金融創新加強監理、藥物嚴謹臨床、通訊產品資安「徹底改變現況的全新科技」=破壞式
自然與法律自然:氣候變遷、疫情衝擊(外送、電商興起)、環保、再生能源|法律:公平交易、消費保護(消保法、食品、公安、標示、隱私)、環保法規(空污、廢棄物、污水)、稅率稅制疫情→外送電商興起,歸「自然環境」
行銷資訊系統用途:系統化蒐集分析資訊,供行銷決策。四來源:內部(企業資訊系統、業務員、經銷體系)|外部(顧客/潛在顧客訪談、競爭對手資料、秘密顧客、外部專家)|公開(市調報告、政府統計)|網路輿情(論壇、社群、抱怨網站、經銷商網站回饋)「必須自行收集」是外部資料的關鍵;Quick Response 快速反應=迅速收集資料、調整策略
需求預測範圍產品範圍(單品→產業)|時間範圍(短中長)|空間範圍(本地→全球)先確認範圍再預測
市場規模三詞潛在最大市場規模(含未購買但可能購買,如人口數)|市場規模(已購買的消費者總數,含競品)|市占率(公司銷售額 ÷ 市場總銷售額);滲透率=全體人口已使用比率公式:需求量=潛在最大市場 × 滲透率 × 市占率(書本例:1 萬×20%×5%=100 本)
預測方法(5)消費者調查|銷售人員調查|專家意見|過去銷售量分析|市場測試(試賣)—
消費影響因素(4 類)文化(次文化、種族、宗教、地理)|社會(參考群體、意見領袖、家庭+家庭生命週期、其他消費者的從眾)|個人(職業、社會階級、所得財富)|心理(人格、生活型態、價值觀、動機態度)「從眾與社會規範」=其他消費者(社會因素)
決策歷程資訊來源個人知識|商業性(廣告、官網規格)|非商業(口碑、評論、第三方);集合:整體 ⊃ 知曉 ⊃ 考慮廣告的任務=讓產品進入「知曉集合」
方案評估可互補(截長補短)|不可互補:優先順序、門檻;ELM:動機+能力→中央,否則周邊(高涉入深思;低涉入快速決策)「多樣化購買行為」=低涉入但會尋求變化(飲料)
購買風險(6)功能、身體、財務、社會、心理、時間購買決策干擾=他人想法+情境因素(如店員無法回答)
組織購買目的(3)最終使用者(與一般消費者差異小)|經銷體系成員(轉售)|生產體系成員(加工後再賣)—
企業品 vs 消費品(8)金額龐大、關係緊密、專業採購、決策成員眾多、需多次拜訪、需求由最終消費品驅動(衍生需求)、易受訂單影響、大量者常直接採購—
採購情境與角色初次購買|直接再次購買|修正後再次購買;初購要決定規格、價格上限、交貨、售後、付款、數量、供應商|角色 7:發起者、使用者、影響者、決定者、同意者、採購者、守門員守門員=可能阻擋銷售的人(如秘書、採購助理)
採購過程(9 步)問題確認→一般需求描述→決定產品規格→尋找供應商→徵求提案書(RFP)→選擇供應商→契約訂定→績效評估|RFP 適用非規格品單一供應商:關係緊、規模經濟,但受箝制;多重:不受箝制但關係鬆
長期供應合約分類:不簽約(標準品、單次)|單次採購合約(大金額一次)|長期合約(重複)|專屬性設備投資→買方高轉換成本;風險=投機行為(品質降低、規格不符)防投機=雙方追求共同利益
政府採購金額分級:低額直接採購|中額三家比價(三張估價單)|高額公開招標(政府採購網);得標:最低價標、最有利標;招標家數不足須重新開標;資格通常不設限(偶有實績要求、限制特定國家,非常態);付款慢、有正式驗收;共同供應契約(行政院公共工程委員會)省去逐一招標議約程序嚴謹未必最有效率
進軍國際理由/風險理由:更多市場、反擊侵入者(進入競爭者的市場)、顧客外移|風險:不了解偏好與文化、低估法規、缺人才、匯率政局|目的:生產基地、銷售市場或兩者進入市場數不是越多越好(資源有限)
因地制宜 vs 全球一致產品調整:不調整/微調/開發新產品(最因地制宜、最貴)|溝通調整:全球單一/微調/完全不同(最貴)|定價:全球一致/依當地物價/依成本傾銷=低於成本或低於本國價格;水貨基本合法;台灣製造須重要製程或附加價值率 ≥ 35%
自我檢核(6 題)
  1. 疫情帶動外送與電商,屬於 PEST 的哪一面向?
    自然環境(官方歸在 T:技術與自然環境)。
  2. 需求量公式?
    潛在最大市場規模 × 市場滲透率 × 廠商市占率。
  3. 「必須自行收集的資料」屬於?
    外部資料(非公開現成報告)。
  4. 門檻式評估屬於可互補嗎?
    不可互補(未達標準就不納入考慮)。
  5. 組織採購中誰可能阻擋銷售?
    守門員。
  6. 進入國際市場投資最少、風險最低的方式?
    出口。

市場區隔與行銷研究

原理行銷研究是為了決策:先定義問題,再選對方法;樣本要有代表性,否則數字再漂亮也是假的。

官方教材閱讀指南|行銷企劃實務 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 精讀p.42–49行銷研究程序、資料收集方法、問卷形式、樣本偏誤
  • 精讀p.50–59STP、區隔變數(地理/人口/心理/行為)、五準則、目標市場策略
  • 精讀p.60–76研究設計、初級/次級資料、問卷架構、抽樣、統計方法、知覺圖

本章 p.42–76,依上列讀法約 52 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

STP 就像辦活動發傳單:
S 市場區隔=先把路人分群(學生、上班族、爸媽);
T 目標市場=決定這次只發給哪一群;
P 定位=對那一群人說一句最打動他們的話。
行銷研究則是「發傳單前先問問看大家要什麼」,而且要問對人,不然答案會失真。

行銷研究

白話說

問問題的方法怎麼分:觀察法=偷偷看(像米其林祕密評審);民族誌=搬去一起生活很久;焦點群體=找 6~10 個人開座談;實驗=故意改一個條件看結果差多少。
研究類型:還不知道問題是什麼→探索性;想描述現況→敘述性;想證明 A 造成 B→因果性。

定義問題與目標發展研究計畫收集資訊分析資訊呈現成果進行決策
方法特徵
問卷調查最常用
觀察法不露痕跡觀察(米其林匿名評審、神秘客)
民族誌研究者長期融入生活脈絡
焦點群體6~10 人座談
資料庫法實際交易、瀏覽紀錄
實驗研究操弄變數比較差異
  • 封閉式:二分法、單選、複選、語意差異(兩極形容詞)、李克特(同意程度)。開放式:無結構、字彙聯想、語句填空、故事完成、對話完成、主題類化(看圖說故事)。
  • 研究類型:探索性(問題不清楚、新市場、找需求)|敘述性(描述現象,如普查、滿意度)|因果性(A 是否造成 B,實驗設計)。
  • 質化(訪談、觀察、內容分析、個案;深入)vs 量化(調查、實驗、次級資料;可推論)。
  • 初級資料:關聯高、最新、正確,但成本高、時間長。次級資料:便宜快,但相關性低、可能過時。
  • 結構化問卷(封閉、好分析)vs 非結構化(開放、深入但難分析)。問卷架構:封面→引言→人口統計→主要問題→結語。

抽樣

白話說

分層抽樣像班上各「組」都挑幾個人代表(每一層都有人被抽到)。
集群抽樣像直接抽出兩「班」,那兩班全部的人都問(抽整群)。
如果讓店員自己挑「看起來很開心的客人」填問卷,滿意度當然很高,但那是假的高——樣本沒有代表性。

機率抽樣重點
簡單隨機每人機會相同
系統抽樣隨機起點,固定間隔
分層抽樣依特徵分層,層內同質、層間異質,每層都抽
集群抽樣分成群內異質、群間同質的群,隨機抽幾個群,群內全查或再抽

非機率:便利(含滾雪球)、判斷、配額。抽樣架構=包含母體所有成員的名單。樣本數:母體大、變異大、精確度高、信賴水準高 → 需要更多。主動受訪者、第一線人員挑人發問卷 → 偏誤。

統計:兩組平均 t 檢定|三組以上 ANOVA|兩變數相關 相關係數|預測 迴歸|兩類別變數 卡方。品牌知覺圖=多元尺度分析,距離近=競爭近。

STP

白話說

區隔變數四大類:住哪裡(地理)、幾歲、賺多少(人口)、過什麼樣的生活、個性如何(心理)、什麼時候買、多常買、忠不忠誠(行為)。
好的區隔要:量得出來、人夠多能賺錢、找得到他們、需求真的不同、做得出方案。
「左撇子高爾夫球友」需求很特別,但人太少賺不到錢——就是「不夠量」。

  • 市場區隔焦點在顧客差異而非產品差異。不區隔:資源分散「散彈槍打鳥」;除非偏好相同、無自然區隔→無差異(大眾)行銷。
  • 變數:地理|人口統計(最常用:年齡、家庭生命週期、性別、所得、世代:Z 世代 1997–2009)|心理(VALS 價值觀與生活型態、人格、動機)|行為(利益、使用時機、使用者狀態、使用頻率、知悉階段、忠誠度、態度)。年菜預購=時機→行為變數。
  • B2B 區隔:公司基本資料、採購組織、情境因素(迫切性、用途、訂購量)、人員特徵。
  • 有效區隔準則:可衡量、足量(夠大可獲利)、可接近(接觸得到)、可區別(需求有差異:學生團 vs 中高齡團)、可行動(能設計方案)。
  • 目標市場:覆蓋整體(無差異/差異化)|多重區隔專業化(產品專業化:一產品賣多區隔;市場專業化:服務一群顧客所有需求)|單一區隔集中化|利基(區隔內更窄)|個別化(大眾客製化、一對一)。
  • 目標市場不是越大越好(競爭多、無優勢難獲利)。
深入補充:官方教材細節(p.42–76)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 4 分鐘(點開閱讀)
白話說

這章有兩種題:一種是「這個做法會不會讓資料失真」(抽樣、問卷、受訪者偏誤),一種是「這個情境該用哪一種區隔變數/目標市場策略」。官方教材把每個清單都列滿了,這裡補齊。

主題官方內容提醒
行銷研究範圍(6)市場調查(規模、偏好)|產品偏好測試|地區銷售預測|廣告評估|競爭分析|行銷策略評估研究要花錢:若能從行銷知識推論,可省去研究預算
研究型態(4)自行研究|委託研究(學校、行銷公司、市調公司)|收集網路資料|觀摩競爭對手—
研究程序(6)定義問題與目標→發展研究計畫(預算、資源、時間)→收集資訊→分析→呈現→決策先定義問題,最後才是決策
開放式問卷形式完全無結構|字彙聯想|語句填空|故事完成|對話完成(圖畫兩人對話,補另一句)|主題類化測驗(看圖說可能發生什麼)配對題:給描述選名稱
封閉式問卷形式二分法|單選|複選|語意差異量表(兩極形容詞)|李克特(同意程度,含重要性/評比/意圖量表)—
資料收集管道成本網路問卷:低成本,但難確認填答者|紙本:中低|電話:成本高,適合開放式|人員親訪:成本極高,適合需要解釋問卷—
偏誤案例主動受訪者(要贈品、不滿意的人)|第一線人員只發給滿意客人|親朋好友樣本(想法與自己相近)→ 都缺代表性;公正隨機抽樣才有代表性選舉民調常用 1000 多份;行銷調查樣本數看預算
研究設計(依目的)探索性(不清楚的問題、新市場、新產品反饋)|敘述性(人口普查、顧客調查報告,不涉及原因)|因果性(實驗或準實驗,如廣告前後銷量比較)—
質化 vs 量化質化:訪談、觀察、內容分析、敘述分析、個案研究;探索與歸納|量化:調查、實驗、次級資料分析;客觀、可重複、大量樣本、可推論—
初級 vs 次級資料初級:關聯高、最新、正確性高;成本高、時間長、可能樣本偏差|次級:成本低、省時間;相關性低、時效差、正確性難控制(如政府統計、期刊)—
結構化 vs 半結構(非結構)結構化=封閉題,好分析、較短;半結構/非結構=開放題,深入但難分析、答案不一致—
問卷架構(5)封面頁(目的、保密承諾、機構)|引言(題項說明、回答指南)|人口統計變項(供交叉分析)|主要研究問題|結語(感謝、聯絡方式)人口統計題放在主要問題之前
抽樣設計三要素抽樣架構(含母體全部成員的名單,須代表性、效率、準確性)|抽樣方法|樣本大小架構不完整→抽樣誤差
抽樣方法機率:簡單隨機、系統(編號後隨機起點、固定間隔)、分層(層內同質、層間獨立,每層都抽)、集群(群內異質、群間同質,抽幾個群)|非機率:便利(含滾雪球)、判斷、配額,不適用統計推論分層=每層都抽;集群=只抽部分群
樣本大小因素(5)母體大小(大→多)|變異性(高→多)|精確度(誤差小→多)|信賴水準(高→多)|研究目標(量化需較多)—
統計方法描述性:個數、百分比、平均數、中位數、標準差|t 檢定(兩組平均)|ANOVA(多組平均)|相關係數(兩變數)|迴歸(自變數預測應變數)|卡方(兩者皆類別變數)知覺圖用多元尺度分析,距離近=競爭近
世代Alpha 2010–2025|Z 1997–2009|Y(千禧)1981–1996|X 1965–1980|嬰兒潮(二戰後);台灣用「五~九年級生」,大陸用「80/90/00 後」—
地理變數國家、州省、區域、城市、街道、氣候;郵遞區號;另含教育水準與富裕程度、都市化程度、種族、人口流動性—
行為變數細項需要與利益|場合|使用者狀態(非、曾經、潛在、首次、規律)|頻率(輕中重度)|知悉階段|忠誠度狀態(高度忠誠、分裂忠誠、移轉忠誠、游離者)|態度(熱情→敵意)—
企業市場區隔公司基本資料(產業、規模、地理、科技、顧客)|採購組織(採購部門、權力結構、現行關係、政策、準則)|情境(迫切性、特定用途、訂購量)|人員(買賣雙方相似性、風險態度、忠誠)—
選擇目標市場評估吸引力(成長性、競爭強度)與獲利率;建立價值主張與「產品相對價格」定位,並延伸到 4P;準則:可衡量、足量、可接近、可區別、可行動五力也用來評估區隔的長期吸引力
目標市場策略覆蓋整體(無差異/差異化)|多重區隔專業化(超區隔 supersegment;產品專業化=一產品多區隔,如顯微鏡賣大學/政府/實驗室;市場專業化=一群顧客多產品)|單一區隔集中化|利基|個別化(大眾客製化、一對一)只賣鱸魚湯的專賣店=產品專業化
自我檢核(6 題)
  1. 要比較三組平均數用什麼?
    ANOVA。
  2. 集群抽樣的群有什麼特性?
    群內異質、群間同質。
  3. 「完成未完成的句子」是哪種問卷形式?
    語句填空法(開放式)。
  4. X 世代的出生年?
    1965–1980。
  5. 只為大學實驗室提供所有所需產品,屬於?
    市場專業化。
  6. 人口統計題放在問卷哪裡?
    主要研究問題之前(第三部分)。

產品與服務發展策略(含專案管理)

原理服務難在「看不到、存不了、每次不一樣、要當場發生」。服務品質=顧客知覺 − 期望;宣傳過頭會製造期望落差。

官方教材閱讀指南|行銷企劃實務 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 精讀p.79–85產品品質、類型、產品組合四構面、組合訂價、產品線、包裝
  • 精讀p.86–92服務範圍、四特性、CRM、五構面、服務科技、售後服務
  • 精讀p.93–98新產品程序、測試、上市、採納、擴散
  • 精讀p.99–111專案管理:五階段、SOW、WBS、CPM、甘特圖、EVM(CPI/SPI)

本章 p.79–111,依上列讀法約 50 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

賣東西有兩種:看得到的「商品」和看不到的「服務」。
商品的考點在「怎麼組合、怎麼定價、怎麼包裝」;
服務的考點在「看不到、存不了、每次不一樣、要本人到場」這四個麻煩,以及顧客心中的期望值——宣傳吹太大,顧客來了就會失望。

產品

白話說

產品組合用「一間便利商店的貨架」想:幾大類(寬度)、全部幾種商品(長度)、某一樣有幾種口味容量(深度,3 種容量 × 2 種香味=6)、這些東西是不是都在同一種地方賣、用途相近(一致性)。
定價手法:印表機便宜、墨水貴(專屬產品);門票+設施另收費(兩階段);兩樣一起買比較便宜(配套)。

  • 便利品(常買少比較)|選購品(先比較)|特殊品(願意花力氣取得)|冷門品(不知道或不想買,如生前契約)。
  • 品質:效能、一致性、耐用性、可靠性。設計:形式、造型。
  • 產品組合:寬度=產品線數|長度=產品項目總數|深度=某產品的版本數(3 規格 × 2 配方=6)|一致性=各線在用途、通路的相關程度。
  • 產品線目的:向上銷售(買更高階同類)、交叉銷售(買互補品)。延伸:向上(聲譽、利潤)、向下(牽制競爭、找低階成長)、雙向;填補;刪減。
  • 產品組合訂價:產品線|選購品(汽車天窗)|專屬產品(主機低、墨水匣高)|兩階段(固定+變動,如樂園門票+設施費)|副產品|配套(組合折扣:299+99 合買 339)。
  • 包裝三層:初級(接觸產品)、二級(外盒)、運送包裝。層數不是越多越好,要環保減量。

服務

白話說

服務的四個麻煩,用「剪頭髮」一次記:
剪之前不知道會剪成怎樣(無形);你一定要本人坐在椅子上(不可分割);換個設計師就剪得不一樣(變化);今天下午沒客人,那段時間就浪費掉了,存不起來(易逝)。
服務品質五構面:準(可靠)、快(回應)、專業讓人放心(確實)、貼心(同理)、看起來體面(有形)。

特性意思例
無形性買前看不到結果醫療
不可分割性生產與消費同時,顧客要在場理髮、美容
變化性(異質性)因人、時、地而不同法律服務
易逝性產能無法儲存航空空位、臨時取消的訂位

PZB 服務品質五構面:可靠性(準時、一致、無失誤)|回應性(快速、減少等待、即時補償——官方樣題:誤點班機提供補償飲料)|確實性(專業、禮貌、令人信賴)|同理心(個別關懷)|有形性(場地、設備、人員外觀)。

  • 顧客賦權(口碑獎懲);員工滿意→服務品質。
  • 自動化科技:24 小時、減人事、提高尖峰產能、顧客自主;缺點:客製化少→可用人員協助補。
  • 售後支援:使用訓練、更新、保養、維修、回收。消費者關心:故障頻率、待修時間、修理成本、地點方便性。

新產品

白話說

新產品試用:先給自己員工試(alpha),再給少數忠實顧客試(beta)。
顧客願不願意接受新東西,看五件事:比舊的好多少、跟我現在用的東西合不合、會不會很難用、能不能先小量試試、好處講不講得清楚。

  • 創新程度:漸進式、跳躍式、破壞式。市場缺口分析。
  • 程序:產生構想→篩選→概念發展與測試→發展行銷策略→商業分析→產品發展→市場測試→商品化。
  • 測試:alpha(內部人員)|beta(少數忠誠顧客)|小規模試銷|推廣試銷。
  • 上市時機:市場先驅(教育市場、搶地位)|同步(降推廣成本)|延後(避錯但失地位)。
  • 採納程序:知曉→興趣→評估→試用→採納。影響因素:相對優勢、相容性、複雜性、可分割性(小量試用)、可溝通性。
  • 擴散:創新者→早期採用者→早期大眾→晚期大眾→落後者。

專案管理

白話說

專案=有開始、有結束、有目標的一件事(例如辦一場發表會);每天回留言是日常工作,不是專案。
關鍵路徑=最長的那條工作鏈,它決定整件事最快幾天做完,上面任何一步延遲,整個專案就延遲。
CPI、SPI:大於 1 是好消息(省錢、超前),小於 1 是壞消息(超支、落後)。

  • 特性:臨時性(有始有終)、獨特性、明確目標、資源限制、跨功能。例行持續營運不是專案。
  • 五階段:起始(定義問題、利害關係人)→ 計畫(What/Who/When/How、資源成本)→ 執行 → 控制(監督進度)→ 結案。
  • SOW 工作說明書(名稱、目標、範疇、交付成果、排程里程碑、預算、假設、風險、團隊、利害關係人)|WBS 工作分解(專案→任務→子任務→活動;防範疇蔓延)|CPM 關鍵路徑(最長路徑,其上任務延遲即延誤專案)|甘特圖(橫軸時間、縱軸任務,比較計畫與實際)。
  • 實獲值 EVM:CPI=EV ÷ AC(≥1 成本控制佳);SPI=EV ÷ PV(≥1 進度超前)。
  • 風險管理步驟:識別→分析→排優先→指派負責人→監控→應對(114 樣題)。PDCA:比較目標與實際=Check。
CPI = EV / AC  SPI = EV / PV  (PV 計畫值、EV 實獲值、AC 實際成本)
深入補充:官方教材細節(p.79–111)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 4 分鐘(點開閱讀)
白話說

產品與服務章節的題目都是「給你一個情境,問你是哪一個名詞」:這是產品組合的寬度還是深度?這是服務的哪一個特性?這是採納程序的哪一步?專案管理用哪個工具?下面每個名詞都附上官方的例子,讀到例子就能認出來。

主題官方內容提醒
產品品質(4 面向)效能|一致性(每次買到的品質穩定)|耐用性(壽命)|可靠性(不易故障)「每次都一樣」=一致性;「不太壞」=可靠性
產品屬性品質、設計(形式=大小;造型=外型)、特色、功能屬性是差異化的來源
依購買情境分類(4)便利品(經常買、最少心力)|選購品(先比較)|特殊品(心甘情願花心力取得)|冷門品(不知道,或知道但不想買)另依使用者:消費品 vs 工業品(組織生產、營運、轉售)
產品組合四構面長度=項目總數|寬度=產品線數量|深度=每條線的版本數|一致性=各線在用途、通路等的相關程度產品地圖:找正面競品、確認區隔、發現新定位
組合訂價(6)產品線訂價(多等級)|選購品訂價|專屬產品訂價(主產品低價、耗材高價,如刮鬍刀+刀片)|兩階段訂價(固定+變動)|副產品訂價(如豬骨頭)|配套訂價(套裝折扣)—
產品線目標與決策目標:向上銷售(買更高階同類)、交叉銷售(買相關或互補品)|決策:延伸(向上=進高階、提升聲譽與利潤;向下=牽制競爭者、成長停滯時進低階;雙向)、填補(線內補項目)、刪減(砍無利可圖)平價手錶推高價款=向上延伸
包裝三層:初級(直接接觸內容物)、二級(外包裝)、運送包裝|功用 5:保護、辨識傳達、推銷、易運送儲存使用、標籤|原則:層數不是越多越好,要環保減量包裝是消費者接觸產品的第一印象
服務與產品搭配(5)販賣銷售服務(零售)|附加於商品(維修)|商品+服務同時(餐飲現場用餐)|純服務(飯店)|線上服務(影音)可標準化的服務較易評估品質
服務四特性無形性(醫療)|不可分割性(理髮、美容)|變化性(法律服務)|易逝性(航空:空位不能存)需求起伏=易逝性的課題
服務業 CRM無形→購買前仰賴他人經驗;顧客賦權(分享口碑、獎勵或懲罰公司、提供意見);員工態度影響滿意度(訓練與激勵員工)—
服務品質(SERVQUAL 五構面)可靠度(準時一致無誤)|反應性(快速、少等待)|確實性(知識、禮貌、自信)|同理心(關懷、了解需要)|有形性(場地、設備、人員、溝通內容)期望落差:廣告過度吹噓→期望高於實際;描述過與不及皆有缺點
服務科技優點:24 小時、減人事成本、尖峰產能、顧客自主;缺點:客製化少(可由人員協助補足)理想=科技與人性並存
售後服務(5)使用訓練|產品更新|例行保養|故障維修|廢棄回收;顧客關心的維修議題:故障頻率、待修時間、修理成本、修理地點方便性支援服務可提升品質知覺
新產品程度漸進式(改版)|跳躍式(重大改良)|破壞式(徹底顛覆);「新」可指市場從未出現,或對公司來說新—
新產品開發程序(8)產生構想→篩選構想→概念發展與測試→發展行銷策略→商業分析→產品發展→市場測試→商品化測試:alpha=內部人員;beta=少數忠誠顧客;再來小規模試銷、促銷推廣
上市決策(4W/H)與時機when:市場先驅(要教育市場、搶地位)/同步上市(降低推廣成本)/延後上市(避錯但失地位)|where|who|how—
新產品失敗原因(7)外部限制、內部資源不足、營收不足、生命週期過短、研發成本過高、研發過慢、時機不當—
採納程序(5)/影響因素(5)知曉→興趣→評估→試用→採納|相對優勢、相容性、複雜性、可分割性(能小量試用)、可溝通性複雜性高 → 採納慢
擴散五類人創新者→早期採用者→早期大眾→晚期大眾→落後者—
專案特性(5)臨時性|獨特性|明確目標|資源限制|跨功能成功要件 5:時限、預算、品質、團隊資源、成果滿足目標
專案五階段起始(授權、定義問題、辨識利害關係人)→計劃(What/Who/When/How/資源/成本)→執行→控制→結案(移交、留下經驗)—
SOW 工作說明書(10 項)名稱、目標、範疇、交付成果、排程(里程碑)、成本預算、假設條件、風險、團隊、利害關係人WBS 目的 7:分解任務、定義範疇(避免範疇蔓延)、資源分配、進度追蹤、風險管理、成本估算、溝通工具
關鍵路徑法 CPM列任務→定順序→估時間→繪網絡圖→最長的路徑=關鍵路徑(不能延遲)→持續監控更新—
甘特圖/EVM甘特:橫軸時間、縱軸工作,比較計畫與實際進度|EVM:PV 計畫值(BCWS)、EV 實獲值(BCWP)、AC 實際成本(ACWP);CPI=EV÷AC(≥1 成本控制好);SPI=EV÷PV(≥1 進度超前)官方 p.111 把兩個指標的判讀寫成都用 CPI,以公式為準:看進度用 SPI
自我檢核(6 題)
  1. 電話公司賣手機+通話方案,產品線數量是產品組合的哪一構面?
    寬度。
  2. beta 測試的對象?
    少部分忠誠顧客。
  3. 服務「理髮要顧客在場、不可分開」是哪個特性?
    不可分割性。
  4. 哪個構面描述「減少顧客等待」?
    反應性。
  5. CPI 低於 1 代表什麼?
    實際成本高於預算。
  6. 可分割性屬於採納的哪類因素?
    影響採納的特性:能否小規模購買試用。

行銷策略與組合規劃

原理4P 每一個 P 都有「分類題」:先判斷題幹描述的是誰(市場地位)、在哪(生命週期)、做什麼(成長方向),再選工具。

官方教材閱讀指南|行銷企劃實務 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 精讀p.114–121成長策略、領導者/挑戰者/追隨者/利基者、PLC
  • 精讀p.121–128訂價程序、方法、新品定價、心理/折扣/差別定價、調價
  • 精讀p.129–138通路功能、長度密度、VMS、國際通路
  • 速讀p.139–147零售業態、零售車輪、批發、物流
  • 精讀p.148–156廣告類型、5M、播出、公關、危機處理、行銷公關
  • 精讀p.157–162促銷工具、事件行銷與贊助
  • 精讀p.163–169直效行銷、人員銷售六步驟、薪酬、資料庫行銷
  • 精讀p.170–196提案簡報七章、文案要素、USP、語調風格、CTR/轉換率、A/B 測試

本章 p.114–196,依上列讀法約 118 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

這章就是行銷 4P 的「工具箱」:
產品要往哪長大(安索夫、BCG)、價格怎麼訂、通路怎麼把貨送到顧客手上、推廣怎麼讓人知道並買單。
解題訣竅:先判斷題目在講「哪一個 P」,再找對應的分類。

成長與競爭

白話說

安索夫四格用「舊東西/新東西 × 老客人/新客人」判斷:
舊東西賣給老客人更多次=市場滲透(第二杯半價);舊東西賣給新客人=市場開發(賣到國外);新東西賣給老客人=產品開發(出新口味);新東西賣給新客人=多角化(跨界)。
BCG:金牛=穩定賺錢的老產品,拿它賺的錢去養明星和問號。

安索夫既有產品新產品
既有市場市場滲透(提高頻率:買一送一、既有會員推薦)產品開發(新口味、新系列給既有客)
新市場市場開發(原產品賣到海外)多角化(垂直:特斯拉做電池;水平;集中;複合)
  • BCG:明星(高成長高市占)|金牛(低成長高市占,≈成熟期,提供現金)|問號(高成長低市占)|老狗(雙低)。
  • 市場領導者:擴大整體需求(新顧客、增加使用量;領導者獲益最大)|防禦市占(回應、預測、創造需要)|防禦式行銷(堅不可摧)|擴大市占(成本可能超過收益、公平會反壟斷)。
  • 挑戰者:先界定對手;可攻領導者、同級、或營運與財務都差的地方型公司(不攻財務極佳的同級強敵)。正面、側翼、包圍、迂迴、游擊。
  • 追隨者:抄襲者、模仿者、調適者(合法);仿冒者違法。利基者:成為特殊領域專家。
  • PLC:導入(慢、推廣費高)→ 成長(快速接受)→ 成熟(多數已買、紅海:改規格、拚促銷)→ 衰退。成長期:新特色、新區隔、新通路、知曉廣告轉偏好廣告、降價擴客層;成熟期:市場、產品、行銷方案調整。
  • 行銷觀念:生產→產品(酒香不怕巷子深)→銷售→行銷→社會行銷。4C:顧客、成本、便利、溝通。

定價

白話說

價格彈性=顧客對價格敏不敏感:降價 10%、銷量多 30%,彈性是 3,很敏感,打折有用。
吸脂=新品先賣貴,趁大家搶鮮時賺回研發費;滲透=一開始就賣便宜,先把市場搶下來。
習慣定價:茶葉蛋一直賣十幾塊,突然變 28 元,大家會以為出事了。

  • 目標:擴展、利潤、銷售、競爭、社會。四大考量:成本、經驗曲線、需求、競爭。
  • 價格彈性=需求量變動% ÷ 價格變動%;有彈性→降價促銷有效;無彈性→調漲不太減量。
  • 方法:成本導向(成本加成、目標報酬、邊際成本、損益平衡)|競爭導向(市場行情、產品差別、投標競價)|顧客導向(知覺價值、需求差異、逆向定價:由可接受售價回推)。
  • 新品:吸脂(高價快速回收)vs 滲透(低價搶市占)。心理:整數、尾數(9)、聲望、習慣。折扣:促銷、現金、信用卡、數量、季節、折讓。差別定價:客戶、形式、通路、時間、地點。
  • 調價:降價可能被臆測為過季、新品將出、品質差、財務困難;漲價可能被看作暢銷高價值或想多賺。競爭反應:相向、逆向、交叉。

通路、零售、物流

白話說

通路階層=中間隔了幾層人:自己直接賣=零階;只經過零售店=一階;批發+零售=二階。
通路密度:到處都買得到(飲料)=密集;只給一家賣、要求做好服務(汽車)=獨家。
零售車輪:新來的靠便宜搶客,站穩後越做越高級、越來越貴,又被下一個更便宜的新人搶走。

  • 通路階層=中間商層數:零階(直接)|一階(零售商:全聯、家樂福直接跟製造商進貨)|二階(批發+零售)|三階(批發+中盤+零售)。
  • 密度:密集(便利品)|選擇|獨家(汽車,要求完整服務維修)。
  • 系統:傳統(鬆散)|水平(不相關成員合作)|垂直 VMS:企業式(同一集團一條龍)、契約式(連鎖加盟)、管理式(無嚴謹合約,靠影響力)|多重通路|整合式|逆向通路(回收、退貨、召回)。
  • 經銷商(買斷或寄賣賺價差)vs 代理商、經紀商(無所有權,賺佣金)。
  • 零售:便利商店(小、高周轉、價偏高)、超市、百貨(專櫃)、購物中心、量販(低價、大宗、郊區)、專賣店(窄而長)。零售車輪理論:低價新進者→站穩後升級成本上升→被下一波低價者取代。
  • 物流:出向(銷售)、進向(原料)、逆向(退貨)。自營、第三方、供應商直送、共同物流。

推廣:廣告、公關、促銷、事件、人員

白話說

廣告給你「為什麼要買」;促銷給你「為什麼現在買」。
GRP=看過的人比例 × 平均看了幾次(40% × 3.5=140)。
危機處理五字訣:快、高層出面、不閃躲、寧可做過頭、全公司一起。
事件行銷要跟品牌有關、打動目標客人——保養品牌贊助重金屬音樂祭,人再多也沒用。

  • 廣告功能:辨識、資訊、說服。機構廣告:形象、支持性(回應批評)。產品廣告:開創性(初級需求)、說服性、比較性、提醒性;公共服務廣告。
  • 5M:Mission、Money、Message、Media、Measurement。預算考量:生命週期、市占(高市占需較少)、競爭、頻率、替代性。
  • 總曝光(GRP)=觸及 × 頻率;CPM=千人成本。時程:連續|集中(一季、節慶)|間隔(一波一波)|脈動(持續小量+旺季加碼)。
  • 公關 vs 廣告:公關對媒體打交道、訊息掌控較低、對象是利害關係人。危機處理:提早行動、高層出面、不以「不予回應」搪塞、寧可矯枉過正、團隊合作。
  • 促銷=購買誘因(廣告=購買理由)。消費者促銷:樣品、優惠券、現金回饋、優惠價包裝、贈品、常客方案、獎品、積點、試用、保證、聯合促銷(多品牌共同)、交叉促銷(買 A 送 B 券)、POP 陳列。交易促銷(對通路):折價、折讓津貼、免費商品、銷售競賽。
  • 事件行銷成功要素:關聯、共鳴、創意、話題、誘因。贊助衡量:供給面(媒體露出換算廣告價值)vs 需求面(參與者認知態度)。
  • 直效行銷:七天鑑賞期;業者應於收到退貨通知次日起 15 日內取回商品。優勢:客製訊息、競品難知、可直接衡量、省店面。
  • 人員銷售步驟:開發評估→行前規劃(4W1H)→介紹展示(特色、優點、利益、價值)→克服障礙(心理/理性抗拒)→成交→後續維繫。薪酬:本薪(非販售、技術、團隊)、純佣金(注意勞基法)、混合。
  • 資料倉儲(整理存放)vs 資料探勘(從大量資料找有用資訊)。

提案與文案

白話說

文案結構就像推薦朋友一個東西:先引起興趣(你是不是常常…?)→ 說出他的困擾 → 給解決方法和證據 → 叫他行動(現在就下載!)→ 讓他放心(不滿意可退費)。
好的 USP 要:有好處、只有我有、講得具體。「品質很好」誰都能說,不算 USP。

  • 提案架構:前言(現況、痛點、競品、SWOT)→ 定位與價值主張 → 品牌策略 → 形象塑造與推廣(媒體計畫)→ 執行 → 成效評估(KPI:認知度、忠誠度 NPS、市占)→ 結論建議。
  • USP 三要點:利益承諾、獨特性、明確性(M&M's「只溶你口,不溶你手」)。
  • 文案結構:引言→主體(問題、需求)→解決方案(評價、案例)→呼籲行動 CTA(立刻訂購)→保證訊息(30 天退款)。
  • 語調:正式、非正式、熱情、冷靜、幽默。發布時間:上班族早 6–9;上班族+學生午 12–14;家庭成員晚 18–21。
  • A/B 測試一次只改一個變數。KPI 未達標先開檢討會分析原因。
深入補充:官方教材細節(p.114–196)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 10 分鐘(點開閱讀)
白話說

這是行銷企劃實務裡最大的一章(約 84 頁、題庫 100 題)。一句話記:成長策略(誰該怎麼打)→ 訂價(多少錢)→ 通路(怎麼送)→ 推廣(怎麼說)→ 提案文案(怎麼寫、怎麼量)。每個小節都是「清單 + 例子」,下面依序補齊。

成長策略與生命週期

主題官方內容提醒
企業如何成長自然成長(產業擴張)|進軍其他市場(國際、政府/非政府組織、消費品↔工業品)|提升競爭地位(創新、購併聯盟、強勢品牌、行銷增加市占)|強化顧客關係(荷包占有率、忠誠、CSR 聲望)荷包占有率=同一位顧客花在你身上的比例
領導者 4 策略擴大整體需求(新顧客/既有顧客增加使用,領導者通常獲益最大)|防禦市占(回應、預測、創造需求)|防禦式行銷(消費者心中堅不可摧)|擴大市占擴大市占的代價:併購成本過高、反壟斷(公平會)、經濟成本、對品質知覺的影響
挑戰者 5 攻擊正面|側翼(從不重要處)|包圍(到處攻)|迂迴(繞開對手)|游擊(無規則);易攻擊對象=營運與財務不佳者、地方性區域型公司—
追隨者資源有限,以模仿為主:抄襲者 cloner/模仿者 imitator/調適者 adapter(皆合法);仿冒者 counterfeiter 可能違法利基者:在區隔內做更窄的專精
PLC 策略導入:成長慢、需高推廣費|成長:新特色與樣式、新型衍生種類、新區隔、新通路、從知曉廣告轉為偏好廣告、降價擴大客層|成熟:市場調整、產品調整、行銷方案調整|衰退:銷量與利潤下滑批評:各產品週期差異大、階段易誤判

訂價

主題官方內容提醒
定價程序定價目標(擴展、利潤、銷售、競爭、社會)→確定需求(需求彈性=需求量變動% ÷ 價格變動%)→估計成本(固定/變動)→選定方法→最終價格(考量其他行銷活動、公司政策、風險分攤、對其他群體的衝擊)需求無彈性:漲價不減需求,降價不刺激;有彈性:價格促銷有效
成本導向(4)成本加成|目標報酬(投資報酬率)|邊際成本(變動成本)|損益平衡—
競爭導向市場行情定價(維持市場均價,不必了解消費者對價差反應)|產品差別定價—
顧客導向(3)知覺價值定價|需求差異定價(節慶應景品較高)|逆向定價(由消費者可接受的最終價回推出廠價,不考慮成本)—
新品定價吸脂(高價、短期回收、降風險)|滲透(低價、打開銷路、擴大市占)兩者相反
心理定價(4)整數|尾數(尾數 9 感覺較低)|聲望(高價體現地位)|習慣(既有價格區間)—
折扣(6)/差別定價(5)促銷折扣、現金折扣、信用卡折扣、數量折扣、季節性折扣、折讓(品質不符)|客戶區隔、產品形式、通路、時間、地點—
降價 vs 漲價降價:產能過剩庫存、刺激需求、對抗削價、成本下降|漲價:供不應求、需求增加、競爭者退出、成本上揚/通膨;顧客可能解讀為「快過季」「有缺點」「財務困難」(降價)或「暢銷」「高價值」「想多賺」(漲價)競爭者反應:相向式(跟隨)/逆向式(對著幹,壓力大)/交叉式(反應不一→更重品質與廣告、確保通路順暢)

通路、零售、物流

主題官方內容提醒
通路功能交易:銷售、購買、降低交易成本、風險承擔|後勤:配送、儲存並維持存量、分類至各地、搭配產品組合(理貨集貨)—
通路商名詞中間商|買賣商|經銷商(進貨再賣、賺價差;可買斷或寄賣=賣不掉全額退)|代理商(不一定擁有所有權,賺佣金)名詞常混用,看題目給的特徵
通路績效財務性|操作(作業)性|事業績效=作業+財務;也要考慮利害關係人想法—
通路長度零階(廠商→消費者,直接行銷)|一階(+零售)|二階(+批發+零售)|三階(批發>中盤>零售)—
通路密度密集(到處有售,生活必需品、低關心度)|選擇(部分通路,依區隔或區域)|獨家(單一經銷商,如多數汽車廠)—
配銷系統傳統(鬆散、各自追求最大利潤)|水平(無關成員合作開拓新機會)|垂直 VMS=企業式(同一體系)/契約式(連鎖、加盟)/管理式(無嚴謹合約,易擴展)|多重通路(互補/競爭)|整合式|逆向通路(回收、退貨、召回)連鎖加盟=契約式 VMS
國際通路間接(透過國內出口商)|直接代理/經銷商|直接分支機構/子公司—
零售業態便利商店(小、久、高周轉、價偏高)|超市(生鮮與家庭用品、薄利多銷、自助)|百貨(專櫃、精緻、較貴、休閒場所)|購物商場(規模更大、專賣店進駐)|量販店(遠離市區、低價高周轉、商品齊全)|專賣店(廣度窄但線長)|無店面:直銷、自動販賣、網購、團購零售類型依規模、服務方式、銷售內容、有無店面、所有權區分
選址內外部環境分析→新市場進入 vs 現存市場擴張→區域分析→地點分析→商業評估與銷售預測(含損益平衡)—
零售車輪理論新進者低毛利低價切入 → 站穩後投資升級、成本與價格上升 → 被下一批低價新進者取代,循環不止;無法控制成本是被蠶食的原因成本領導是新進者的武器
批發功能:商品集散、供需調節、成本節約(大批整買零賣)、倉儲、物流、融資與風險負擔|商品批發商(擁有所有權)vs 代理商/經紀商(無所有權,賺佣金)—
物流出向(銷售物流)/進向(原料、生產物流)/逆向(銷貨退回)|四活動:訂單處理、倉儲、存貨控制、配送|模式:自營、第三方、供應商直送、共同物流|定時、定量、定時定量、定時定線、即時—

推廣:廣告、公關、促銷、事件、人員、資料庫

主題官方內容提醒
廣告類型機構廣告:形象廣告(建立/改變/維持形象)、支持性廣告(回應批評,防負面態度)|產品廣告:開創性(新品類初級需求)、說服性、比較性、提醒性|公共服務廣告|功能:辨識、資訊、說服;訴求:產品導向 vs 期盼導向「保持熟悉感」=提醒性廣告
廣告 5M任務 Mission、金錢 Money、訊息 Message、媒體 Media、衡量 Measurement預算影響因素:生命週期、市占(高→少)、競爭、頻率、替代性
廣告效果指標觸及 reach|頻率 frequency|影響力 impact|總曝光=觸及 × 頻率(電視稱 GRP)|加權曝光=觸及 × 平均頻率 × 平均影響力|收視率|千人成本 CPM—
播出時程連續(平均連續,用於擴大市場或經常購買)|集中(短期花完,一季或節慶商品)|間隔 flighting(一波一波,預算有限或季節性)—
公關 vs 廣告媒體(公關靠新聞媒體,廣告買付費媒體)|訊息掌控(公關低,廣告可完全控制)|目標(公關建立良好關係,廣告賣商品)|對象(公關=利害關係人,廣告=消費者)—
公關部門功能(6)/角色(4)媒體關係、產品發布、企業溝通、政治遊說、危機處理、提供諮詢|專業策劃者、溝通促進者、解決問題者、溝通技術專員—
危機處理 5 原則提早行動|高層出面|避免搪塞(不能「不予回應」)|展現誠意(寧可矯枉過正)|團隊合作—
行銷公關 MPR 工具(6)出版品|事件舉辦|活動贊助|新聞報導|公共服務|品牌識別;特色=攻擊多於防禦,主動創造宣傳機會—
消費者促銷(13)樣品、優惠券、現金回饋、優惠價包裝、贈品、常客方案、獎品(比賽抽獎)、積點方案、免費試用、產品保證、聯合促銷(分攤成本)、交叉促銷(買 A 送 B 券)、購物點陳列交易促銷(對通路):折價、折讓/津貼、免費商品等
為何常用價格促銷短期獲利壓力、廣告成本攀升、促銷效果易衡量;目標:導入新品、鼓勵試用與再購、降低競爭衝擊、消化庫存、增加消費量、強化其他溝通工具—
事件行銷成功要素 5:關聯、共鳴、創意、話題、誘因|贊助理由 5:接觸目標消費者、增加曝光、商品陳列、品牌聯想、企業形象|衡量:供給面(媒體報導秒數/版面換算廣告價值)、需求面(參與者認知態度記憶)—
直效行銷特色:通常適用七天鑑賞期|優勢:客製訊息、適時、對手不易得知、可直接測量、省店面成本|通路:郵購、型錄、電話、人員訪問、電視購物、網購行動購物|直播帶貨(直播主+互動性+娛樂性)|電話:向內(接詢問)/向外(推銷)|多層次傳銷(有專屬管理辦法)—
人員銷售六類代表:運送者、訂單接受者、宣導者、技術人員、需求創造者、解決方案提供者|五任務:開發客戶、溝通、銷售、服務、資訊蒐集|六步驟:開發評估→行前規劃(4W1H)→介紹展示(特色→優點→利益→價值)→克服障礙(心理抗拒/理性抗拒)→完成交易→後續維繫—
銷售人員薪酬四來源:固定、變動(佣金獎金分紅)、費用津貼、福利|三制度:本薪制(穩定,適合非販售、高技術、團隊)、純佣金制(激勵強、監督成本低,須留意勞動法規)、混合制|報酬含內在(成就感、認同)與外在—
資料庫行銷收集顧客、交易、供應商、中間商資料|資料倉儲(系統化存放,供查詢分析)|資料探勘(從大量資料找出有用資訊)倉儲=存;探勘=挖

提案簡報與文案企劃

主題官方內容提醒
提案簡報 7 章①前言(品牌現況、客群需求痛點、競品定位優劣、SWOT)②品牌定位與價值主張(使命願景、定位聲明、價值主張與個性)③品牌策略(架構、訊息傳遞、品牌體驗、年度行銷計畫與預算)④形象塑造與推廣計畫(視覺、故事個性、內容創作、媒體計畫)⑤品牌執行(管理系統與標準、時間表、資源需求)⑥成效評估(KPI)⑦結論與建議(持續改進、總結、具體建議、問答)情境不同,架構會不同;順序題常考
三大 KPI 與評估方法認知度:知名度調查(如 12 個月內未提示認知度 +10%)、搜尋次數(Google Trends)、社群關注度、媒體曝光|忠誠度:NPS(−100~100)、重複購買率、顧客終身價值、忠誠計畫參與率|市占率:銷售額/銷售量市占、新顧客獲取率、與競品比較—
好文案要素明確目標|了解目標受眾(受眾分析+市場細分)|訊息明確(USP)|創意與吸引力(故事、幽默、情感)USP 三要點:利益承諾、獨特性、明確性(M&M's:只融化在你的嘴裡,不融化在你的手裡)
USP 的 6 種來源產品特色|產品能提供的利益/解決問題|特定使用場合|增添情緒或形象|產品類別(跳脫既有認知)|與競品區隔—
文案技巧(Luke Sullivan)打破常規|強調情感(故事)|簡潔明瞭|比喻類比|視覺元素整合—
標題與副標題標題:引發好奇(讀者注意力不超過 3 秒)、具體有價值、數字與列表、強調獨特、解決問題|副標題:補充擴展標題、提供額外價值、引人語言、簡潔—
內容結構引言→主體(問題描述/激發需求;解決方案:客戶評價/成功案例)→呼籲行動 CTA→保證訊息(如 30 天退款)社群貼文結尾「你同意嗎?」=鼓勵互動
語調(5)/風格(5)語調:正式(公文、高端)、非正式(社群、年輕人)、熱情(促銷、運動)、冷靜(金融、法律、技術)、幽默(娛樂、生活)|風格:敘事(品牌故事)、說明(手冊)、說服(銷售)、描述(旅遊美食)、簡約(科技時尚)配對題:產業 ↔ 語調
視覺設計排版(字體、字級、行間距、段落間距)|顏色(品牌色、對比色、色彩心理學)|圖片圖表(高品質、版權合法)|版式(留白、邊距、分隔)|一致性|響應設計(自適應、圖像縮放、按鈕大小)—
發布時間上班族 6–9 時(短而訊息豐富)|上班族與學生 12–14 時(短影片、輕鬆、午餐特惠)|家庭 18–21 時(詳細介紹、家庭健康娛樂、購物優惠)—
成效評估CTR=點擊 ÷ 展示 ×100%(500÷10,000=5%)|轉換率=完成期望行動次數 ÷ 總訪問(或展示)次數 ×100%(1,000÷50,000=2%;官方公式文字把分子分母寫反,以範例為準)|工具:Google Analytics、Facebook Insights、Mailchimp 等|A/B 測試:每次只改一個變數—
自我檢核(8 題)
  1. 吸脂與滲透定價何者是「新品先高後低」?
    吸脂定價(高價短期回收)。
  2. 連鎖加盟屬於哪種垂直行銷系統?
    契約式 VMS。
  3. 專賣店的產品廣度與線長?
    廣度窄、線長。
  4. 電視 GRP=?
    觸及 × 頻率。
  5. 只在節慶花完全部廣告預算,屬於哪種播出?
    集中播出。
  6. 危機處理的五原則?
    提早、高層出面、避免搪塞、展現誠意、團隊合作。
  7. CTR 與轉換率的分母各是什麼?
    CTR=展示次數;轉換率=總訪問(或展示)次數。
  8. 追隨者哪一種可能違法?
    仿冒者。

數位行銷科技與應用

原理每個指標都是「分子 ÷ 分母」。考題陷阱通常在分母(看過的人?點擊的人?)與成本範圍(只算廣告費?還是總成本?)。

官方教材閱讀指南|行銷企劃實務 輔導教材(114 年版,目前官網最新)
  • 精讀p.199–206付費/自有/賺得媒體、AISAS、再行銷、社群、口碑、病毒、行動行銷

本章 p.199–206,依上列讀法約 12 分鐘。「精讀」=逐頁讀並對照講義;「速讀」=看標題、表格與粗體;「略讀」=翻過去知道有這件事就好。

一分鐘看懂

數位行銷就是一個「漏斗」:很多人看到廣告 → 一部分人點進來 → 更少人買單 → 有些人再分享。每一層都有一個指標在量「掉了多少人、花了多少錢」。會背公式不夠,要知道分母是哪一層的人。

指標公式(必算)

白話說

全部都是「漏斗每一層掉多少人」:
CTR=看到的人裡,有幾 % 點進來;CVR=點進來的人裡,有幾 % 買了。
CPM=每一千次被看到花多少錢;CPC=每一次點擊花多少錢;CPA=每成交一筆花多少錢。
ROAS=廣告費 1 元換回幾元營收(只看廣告費);ROI=扣掉所有成本後公司到底有沒有賺(老闆看的)。
LTV 要大於 CAC:一個客人一輩子帶來的錢,要比找他來的成本多,否則越做越虧。

指標公式記法
CTR 點擊率點擊 ÷ 曝光看到的人有多少點
CVR 轉換率完成行動 ÷ 訪問(或點擊)來的人有多少買
CPM廣告費 ÷ 曝光 × 1000千次曝光成本,不能算點擊成本
CPC廣告費 ÷ 點擊
CPA廣告費 ÷ 行動(購買、註冊)
ROAS廣告帶來營收 ÷ 廣告費操盤手看,只算廣告成本
ROI(收益 − 總成本)÷ 總成本老闆看公司整體獲利
CAC獲客總成本 ÷ 新客數要小於 LTV
LTV顧客一生帶來的價值
NPS推薦者%(9–10)− 批評者%(0–6)範圍 −100 ~ 100

注意:教材 CVR 公式版面印成倒數,實際是「完成行動次數 ÷ 總訪問次數」(例 1,000 ÷ 50,000 = 2%)。

網路行銷

白話說

三種媒體:付費(花錢買的廣告、業配)、自有(自己的官網、粉專)、賺得(別人自願幫你說的:新聞、網友好評)。
AISAS=看到 → 有興趣 → 上網查 → 買 → 分享。
再行銷=逛過購物網站沒買,之後廣告一直跟著你。
付錢買關鍵字不會讓網站的自然排名變好,兩者是分開的。

  • 付費媒體(買版位、關鍵字、業配)|自有媒體(官網、粉專)|賺得媒體(新聞報導、網友自發口碑)。
  • AIDA(注意、興趣、慾望、行動)→ AIDMA(+記憶)→ 數位 AISAS:Attention → Interest → Search → Action → Share(開箱貼社群)。
  • 類別:官網、展示型廣告、搜尋廣告(競標關鍵字)、社交媒體廣告、Email。精準行銷:用人口、興趣、瀏覽行為鎖定客群。
  • 再行銷 Retargeting:只針對看過網站、加過購物車、看過文章的人再投放(快進入 Action)→ 比社群觸及新客更易轉換。
  • SEO(自然排名:內容、公關、相關文案)vs SEM 付費關鍵字——付費廣告不會提升自然排名。
  • 社群行銷:互動分享內容、病毒擴散;粉專屬自有媒體。忠誠層級:滿意→重購→口碑話題→熱情(說服他人)→擁有(對品牌成功有責任感)。
  • 負面口碑理由:不滿、負面情緒、報復、利他。病毒行銷:不刻意強調品牌、有趣開場、引發情緒、讓人驚訝不是驚嚇、從娛樂出發。
  • 行動行銷:綁定個人、隨身連線、連支付、定位即時;廣告要簡潔,滿版廣告惹惱人。
  • 長尾效應(小量多樣累積可觀)|網路外部性(使用者越多越有價值)。

MarTech 與 AI

白話說

CDP=把自家各處的顧客資料(門市、官網、App)集中成「一個人一張卡」,好做個人化推薦。
顧客旅程地圖=站在顧客的角度,畫出他從知道到買到用的每一步心情,找出讓他不爽的地方。
AI 做重複、大量的工作;策略、人事、敏感議題由人決定。

  • MarTech:SEO、聊天機器人、數據視覺化、行銷自動化、線上線下整合、內容與 UX——全部都算。
  • CDP 顧客數據平台:整合第一方資料、分眾、個人化推薦。DMP:第三方數據管理平台,整合與分析數據。
  • 顧客旅程地圖:依時間序、從顧客視角、看情緒起伏找痛點(不是企業視角)。
  • 導購:高流量頁面放與讀者相關的商品;不相關商品亂塞會降低體驗。
  • 社群分析工具能量到:點擊付費廣告或搜尋結果、互動率;量不到「是否喜歡」「是否打電話」「是否比競品成功」。
  • AI 協作:人類決定策略與敏感事務;AI 做大量常規、摘要、發想。大數據不能只交給 IT,行銷要問對問題。
深入補充:官方教材細節(p.199–206)表格式清單、官方細節與自我檢核・約 2 分鐘(點開閱讀)
白話說

官方教材這一章只有 8 頁,但題目常把它跟前面 IMC 的數位工具混在一起考。記住三組:三種媒體(付費/自有/賺得)、AISAS 五步、口碑的好壞因果。指標(CTR、ROAS…)在講義主幹的公式表。

主題官方內容提醒
三種媒體付費媒體(花錢買版面/時段)|自有媒體(官網、臉書粉絲頁)|賺得媒體(他人發布:新聞報導、網路口碑,公司未付費)粉絲頁=自有;有人自發分享你的貼文=賺得
AISAS知曉 Awareness → 興趣 Interest → 搜尋 Search → 行動 Action → 分享 Share與傳統 AIDA 差在「搜尋」與「分享」;各階段可對應不同宣傳
精準行銷行銷前精準掌握消費者以降低成本;依年齡、地區、職業、網路興趣、瀏覽行為區分;最常與社交媒體、搜尋引擎合作(它們握有人口統計與搜尋瀏覽行為)—
網路行銷類別(5)官方網站(歷史、願景、產品)|網站廣告/展示型廣告|搜尋廣告(競標關鍵字)|社交媒體廣告(FB、IG、LINE、Messenger)|電子郵件(成本遠低於郵遞,但易被當垃圾信)—
再行銷 Remarketing/Retargeting對瀏覽過網站、點過購物車、看過特定文章、甚至按過讚的人再投放;只對「有興趣」的人,這些人可能已在搜尋階段、即將進入行動不是對所有人盲目投放
社群行銷創造具互動分享價值的內容,透過社群病毒式擴散;平台:網路社群與論壇(關鍵=有效辦活動維繫成員)、社群網站粉絲專頁、個人部落格、影音網站/直播—
網路口碑正面口碑(無利益考量,較易取信)|負面口碑(說服力同樣高,影響重大);負面理由 4:不滿意、負面情緒、報復、利他(不希望他人重蹈覆轍)忠誠度階層(由低到高):滿意→重複購買→口碑/話題→熱情→擁有
病毒式行銷原則(5)不刻意強調品牌|有趣或驚奇的開場|引發情緒起伏|讓人「驚訝」而非「驚嚇」|從娛樂出發而非銷售規則消費者自願分享,一傳十十傳百
行動裝置 4 特點綁定特定使用者|隨身、持續連線|與支付系統相連(即時消費)|可定位地理資訊(高即時互動)廣告原則:簡潔有力;滿版廣告會引發惱怒;促銷訊息與口號盡量簡化
自我檢核(5 題)
  1. 新聞報導你的品牌,屬於哪種媒體?
    賺得媒體。
  2. AISAS 與 AIDA 的差別?
    多了搜尋(Search)與分享(Share)。
  3. 對放進購物車卻沒結帳的人投廣告叫什麼?
    再行銷/再瞄準(Remarketing/Retargeting)。
  4. 病毒式廣告可不可以強調品牌?
    不刻意強調品牌,且要娛樂導向。
  5. 行動廣告為什麼要簡潔?
    螢幕與頻寬限制;滿版廣告會惹惱使用者。