從主題命名到成品落地
這份手冊寫給第一次做包裝、做書、做周邊或做數位作品的同學。每一章都從「完全沒做過」開始講:有哪些種類、怎麼做、找誰做、用什麼材料。每章最後附上可以下載的範本,以及值得參考的優秀設計。
主題命名的三個支點
好的專題名稱通常同時回答三件事:它承接了什麼文化、為誰設計(人)、落在哪個地方。三者的交集就是主題。「永續推廣」則是讓主題在展覽結束後還能繼續被使用。
在下方的「主題命名工作台」為每個支點勾選類型、寫下具體描述,也可以加上自己的分類,並對應聯合國永續發展目標(SDGs)。右圖會隨你的選擇即時更新。
主題命名工作台
點選類型標籤(可複選),沒有合適的就自己新增;描述欄寫下具體的對象、地點或故事。內容只存在這台裝置的瀏覽器裡。
命名的做法
- 各圈寫 10 個關鍵字文化、人、地方三圈各自發想,寫名詞、動詞、感受都可以。實地訪談得到的原話最有力。
- 找出交集把三圈的關鍵字兩兩配對,圈出同時跟兩圈以上有關的詞,這些就是主題的核心。
- 組合成名稱常見結構有「在地詞+動作」「文化物件+新意義」「諧音或雙關」。每組至少提出 5 個候選名。
- 檢查唸得出來嗎?別人聽一次記得住嗎?網路上有沒有同名品牌或商標?英文名稱是否也說得通?
主題設計項目規劃
先勾選你的組別打算做的項目。必要 品牌形象的主視覺與 LOGO 標準字,每組都要有。選擇 出版刊物依組別需求決定。勾選紀錄只會存在你這台裝置的瀏覽器裡。
範本與參考
品牌形象與基本規範
品牌形象是其他所有項目的母體。包裝、書、周邊、網站都從這裡取用標誌、字體、顏色與圖形,所以要最先定案。這一章依照品牌規範手冊的順序,說明每一個基本要素怎麼做。
品牌規範手冊包含什麼
| 章節 | 內容 | 專題要求 |
|---|---|---|
| 品牌核心 | 品牌故事、理念、個性關鍵字(3–5 個形容詞)、目標對象 | 必要 |
| 標誌 Logo | 標誌、設計理念、製圖網格、保護空間、最小尺寸、色彩版本 | 必要 |
| 標準字 | 中文與英文標準字、字體設計說明 | 必要 |
| 組合規範 | 標誌+標準字的橫式、直式組合與比例 | 必要 |
| 標準色 | 主色 1–2 色,CMYK/RGB/HEX/特別色數值 | 必要 |
| 輔助色 | 2–4 個延伸色,說明使用場合與比例 | 必要 |
| 專用字體 | 標題、內文、英文用的字型與授權 | 建議 |
| 輔助圖形 | 從標誌或主題延伸出的圖紋、圖示 | 建議 |
| 錯誤使用範例 | 變形、改色、加特效、背景太花等禁止做法 | 建議 |
| 應用設計 | 名片、信封、識別證、制服、招牌、包裝、社群版型 | 依組別 |
範例:一本品牌規範手冊長什麼樣子
下面是用虛構品牌「港灣茶事 Harbor Tea」繪製的規範手冊內頁範例(原創示意,非真實品牌)。每一頁對應上面表格的一個章節,你可以照這個順序排自己的手冊。點一下任一頁可以放大看。真實品牌的完整手冊,可以到本章最後「優秀設計參考」裡的 Branding Style Guides 看。
標誌 Logo
標誌的類型
字標 Wordmark
只用文字構成,例如把品牌名稱設計成獨特字形。名稱本身有特色時適用。
字首標 Lettermark
取名稱的首字或縮寫,適合名稱很長的品牌。
圖形標 Pictorial / Abstract
具象圖形(在地物件、動植物)或抽象符號。辨識度高,需要搭配標準字建立記憶。
組合標 Combination
圖形+文字,是專題最常用的形式。圖形和文字要能分開使用。
徽章標 Emblem
文字包在圖形裡,像印章或徽章。傳統、在地感強,但縮小時細節容易糊掉。
設計流程
- 從品牌核心抓關鍵字把品牌個性的 3–5 個形容詞,和主題命名時找到的在地元素寫在一起,作為造形的依據。
- 大量手繪草圖先求量,至少 30–50 個小草圖(拇指草圖),不要一開始就上電腦。
- 挑選 3 個方向數位化在 Illustrator 用向量繪製,並用圓形、正方形或網格整理比例,讓線條粗細、圓角半徑一致。
- 縮放測試縮到 15mm 寬印出來、縮到 32px 在手機上看。細節糊掉就要簡化。
- 單色與反白測試標誌必須能以單一黑色呈現,也要能反白放在深色或照片上。
- 應用模擬放到名片、招牌、包裝、IG 大頭貼上看效果,再做最後修正。
規範要寫的項目
標準字
標準字是品牌名稱的固定字形,和標誌一起出現。不能直接打一套現成字型就當作標準字,至少要做過調整,讓它和標誌的造形語言一致。
- 決定個性與基底先決定是黑體(現代、清楚)、明體(人文、典雅),還是手寫、書法感。挑一套接近的字型當作骨架參考,並確認授權可以商用改作。
- 畫出方格與字面框設定每個字的字身框和字面框(字實際占用的範圍),讓每個字大小看起來一致。「口」要縮小一點,「一」要放大一點,視覺上才會平均。
- 統一筆畫特徵決定橫豎粗細比例、筆畫端點(方、圓、斜切)、轉角形狀,所有字套用同一套規則。可以從標誌圖形取出一個特徵放進字裡,例如圓角或某個切角。
- 調整字距與重心中文字的重心通常略高於正中央。字距看的是字與字之間的「空白面積」,不是框的距離。
- 製作英文標準字挑選與中文風格相近的英文字型,調整字重讓兩者看起來一樣粗。
- 組合規範標誌與中英文標準字的橫式、直式組合,標出比例與間距(用 X 表示)。
標準色與輔助色
標準色(主色)
1–2 色,是品牌最常出現、最容易被記住的顏色。通常用在標誌、主視覺和重點位置。
輔助色
2–4 色,用來擴充使用範圍:系列包裝分色、資訊分類、背景、圖表。和主色要有明度或彩度上的差距。
中性色
黑、白、灰或帶一點色偏的灰。大量用在文字和底色上,決定版面的「溫度」。
做法
- 從主題取色拍攝在地的建築、植物、工藝材料、老招牌,把照片中的顏色取出來,比憑感覺挑選更有說服力,也更容易寫設計理念。
- 決定比例常用 60:30:10 原則:60% 中性色、30% 主色、10% 強調色。在規範手冊中用色塊比例呈現。
- 對照色票用 Pantone 色票(或印刷廠的色票本)找出最接近的特別色編號,再把 CMYK、RGB、HEX 一併記下。
- 實際印刷測試把色塊印在你要用的紙上,比對螢幕與成品,修正 CMYK 數值。塗佈紙和非塗佈紙的顏色會差很多。
- 檢查對比文字與背景的對比至少 4.5:1(大標題 3:1),網站和 APP 才看得清楚。可用下面的工具檢查。
標準色規格表工具
選色、命名後,自動算出 RGB、HEX、CMYK 參考值,以及和白底、黑底的文字對比。可以下載成 CSV,放進規範手冊。下面預設的是示例配色,請換成你的顏色。
| 色 | 名稱 | 角色 | HEX | RGB | CMYK(參考) | 白底文字 | 黑底文字 |
|---|
CMYK 是由 RGB 直接換算的參考值,沒有經過色彩描述檔轉換。正式數值請在 Illustrator 用印刷廠提供的色彩設定轉換,並以實際打樣校正。
專用字體與輔助圖形
- 專用字體:標題、內文、英文各指定一套,並寫出字重與使用場合。可以先從 Google Fonts 上的思源黑體(Noto Sans TC)、思源宋體(Noto Serif TC)開始,它們採用 OFL 授權。
- 輔助圖形:把標誌拆解、重複、放大裁切,或從在地元素畫出一組圖紋,用在包裝底紋、網站背景、周邊商品上。規範中要寫出可以縮放、裁切、改色的範圍。
- 錯誤使用範例:列出 6–8 個禁止做法,例如拉長變形、改顏色、加陰影、旋轉、放在花背景上、改變組合比例。
延伸應用
| 項目 | 內容 | 交件形式 |
|---|---|---|
| 主視覺 必要 | 一張代表整個主題的圖像,延伸成海報、書封、包裝主圖、網站首頁。先做直式與橫式兩個版本。 | 完稿檔與輸出 |
| 環境識別 | 招牌、指標、展場牆面、旗幟。用實際場地照片合成示意。 | 情境合成圖、施工尺寸圖 |
| 事務用品 | 名片(90×54mm)、信封、信紙、識別證、貼紙 | 實物或樣機圖 |
| 相關周邊 | 提袋、制服、杯子等,見「文創商品」章 | 實物 |
範本與參考
包裝設計:從零開始做一個盒子
沒有包裝基礎也沒關係。包裝的本質是「一張平面的紙,經過切割和摺疊,變成立體的容器」。先搞懂這張平面圖(展開圖/刀模圖),其他都是在它上面加工。
一個包裝怎麼從設計變成成品
點選每一個階段,看看要做什麼、誰負責、交出什麼、大約多久,以及可以用本頁哪個工具。前五步都是你自己在做,後面才交給廠商。
包裝的三個層級
一次包裝(內包裝、個包裝) Primary
直接接觸產品,例如瓶罐、內袋、糖果包裝紙。專題多半直接採購現成容器,再設計標籤或瓶身貼紙。
二次包裝(集合包裝、外盒) Secondary
外盒,也是消費者在貨架上看到的樣子。專題主要的設計重點在這一層。
三次包裝(運輸包裝) Tertiary
運輸用的外箱,通常是瓦楞紙箱。做系列或禮盒時可以一起設計,展示效果更完整。
依材質分類
| 類型 | 常用材料 | 適合 | 手作難度 |
|---|---|---|---|
| 紙盒(摺疊紙盒) | 白卡、銅西卡、牛皮卡 250–400g | 食品、保養品、文具、多數單品 | 低,可自己割 |
| 瓦楞紙盒 | E 楞、F 楞、B 楞 | 電商寄送、飛機盒、較重的產品 | 中 |
| 硬盒(精裝盒) | 灰紙板 1–2mm 外裱美術紙 | 禮盒、高單價商品、書盒 | 中高,需裱褙 |
| 軟包裝 | 牛皮紙袋、鋁箔袋、夾鏈袋 | 茶葉、咖啡、零食 | 低,買現成袋再貼標 |
| 容器 | 玻璃、金屬罐、PET、陶瓷 | 飲品、醬料、香氛 | 買現成容器,設計標籤 |
我該用哪一種盒型?
回答五個問題,右邊會即時推薦最適合的兩種盒型,並告訴你用什麼材料、怎麼做。按「產生展開圖」可以直接帶到下面的產生器。
常見盒型
下面 9 種盒型都能在展開圖產生器裡畫出來。點選卡片會直接切換過去,下方也會出現該盒型的詳細製作方法。
展開圖產生器
選盒型、輸入內尺寸(單位 mm),就會畫出展開圖:實線是裁切線,虛線是摺線,橘色區塊是上膠處。展開圖會依紙厚自動補償每一條摺線的位置,下方附完整的尺寸計算與摺合檢查。匯出的檔案是 1:1 實際尺寸:SVG 可以直接用 Illustrator 開啟,當作刀模圖的底稿;PDF 則是給你印出來打白樣用的。
3D 摺合模擬:從展開圖到盒子
選擇盒型、拖曳滑桿,看一張展開圖怎麼一步步摺成盒子(9 種盒型都可以看);用滑鼠或手指拖曳畫面可以旋轉。右邊可以換上你的顏色、圖案和品名,在攤平時檢查文字方向,摺起來後再確認每一面是否正確。
摺合進度
盒型與尺寸
放上你的設計
展開圖的基本規則
| 名稱 | 說明 | Illustrator 建議 |
|---|---|---|
| 裁切線(刀線) | 紙會被切斷的位置 | 獨立圖層,實線,特別色命名「CutContour」或「刀線」 |
| 摺線(壓線) | 紙會被壓痕、摺起的位置 | 獨立圖層,虛線 |
| 出血 | 印刷圖案往刀線外延伸,避免裁切偏移露白 | 3mm |
| 糊頭 | 上膠黏合的舌片 | 寬約 12–15mm,兩端斜切 |
| 防塵翼 | 側面的小翼片,擋灰塵並固定蓋子 | 高度約為寬 W 的 0.6–0.8 倍 |
| 插舌 | 蓋子最前端插入盒內的部分 | 約 12–18mm,兩角修圓 |
製作方法:
手工打樣:通用方法
工具
切割墊、美工刀(30° 細刀片,刀片鈍了就折)、金屬鐵尺(有防滑墊更好)、骨筆或沒水的原子筆、雙面膠(5–6mm 寬)、白膠或相片膠、刮板、紙膠帶、鉛筆。
紙材
白樣用 250–350g 白卡紙。硬盒用 1–2mm 灰紙板加美術紙。飛機盒用 E 楞或 F 楞瓦楞紙。家用印表機通常最厚只能進 250–300g,更厚的紙請到影印店印。
列印比例
PDF 列印時選「實際大小」或「100%」,不要勾「符合頁面」。印好後用尺量頁面底下的 50mm 比例尺,數字對了再開始割。
- 轉印展開圖白樣可以直接把 PDF 印在卡紙上。已經印好設計的紙:把展開圖印在紙背(要鏡像),或在刀線轉角用針刺小孔定位,再翻到正面連線。
- 先壓線,再切割鐵尺對齊虛線,用骨筆稍用力劃一次。先壓線的好處是紙還是完整一張,不會跑位。壓線後讓凹痕在摺角的外側來摺,摺角最俐落;可以先拿廢紙測兩個方向。
- 切割鐵尺壓在「要留下的那一側」,刀歪了才不會切進成品。第一刀輕輕劃出軌道,第二、三刀再切斷。轉角處刀尖要切過交點。曲線用轉動紙張的方式慢慢切,不要轉手腕。
- 預摺所有摺線先摺到 90° 再攤開,確認每一片的方向正確,也讓紙記住摺痕。
- 黏合雙面膠貼在糊頭上,離邊緣留 1mm,避免溢出。白膠要薄塗,用刮板推開,太多會讓紙起皺。黏好後用夾子或重物壓 5–10 分鐘。
- 檢查與修正把產品放進去,檢查鬆緊、插舌是否好插、盒子有沒有歪。把需要修改的尺寸記下來,回到產生器調整後重新打樣。通常要打 2–3 次才會完全合適。
手工精裝盒:濕裱盒與書型盒
紙卡盒是「一張紙摺起來」;精裝盒(硬盒)則是先用灰紙板組出盒體,再用濕的膠把外紙裱上去,所以也叫濕裱盒。它比紙卡盒挺、質感好,是禮盒和伴手禮最常見的做法。上面展開圖產生器選「天地盒」或「書型盒」,下方會自動算出每一片灰板和裱紙的裁切尺寸。
灰紙板 Greyboard
常用 1.5mm(小盒)或 2mm(大盒、書殼)。有紙紋方向,裁板時長邊盡量與紙紋平行,乾燥後比較不會翹。
裱紙 Wrapping paper
美術紙、特殊紙、印刷好的銅版紙都可以,約 100–150g。太厚包不了角,太薄會透出灰板顏色。
膠 Adhesive
白膠(PVA)加少量水調成可刷的稀度,或白膠混漿糊(乾得較慢、方便調整位置)。組框用不加水的白膠或熱熔膠。
工具
重型美工刀、鐵角尺、切割墊、平刷或滾筒、骨筆、刮板、紙膠帶、廢紙(墊膠用)、重物或壓書機、蠟紙或烘焙紙。
濕裱盒(天地盒)製作步驟
- 算尺寸、畫裁切表在展開圖產生器選「天地盒」,輸入內尺寸與灰板厚,照下方「精裝硬盒版」零件表裁切。上蓋內尺寸已經預留了裱紙厚度與 0.5mm 間隙。
- 裁灰板鐵角尺壓住要留下的那側,刀片保持垂直,同一條線輕劃 4–6 次直到切斷,不要一刀用力切。每片裁好都量一次,誤差超過 0.5mm 就重裁,不然四面牆會對不齊。
- 組框在長邊側板的底邊與兩端塗白膠,立在底板上;短邊側板夾在兩片長邊側板之間。用角尺確認每個角是 90°,外側轉角貼紙膠帶固定。放乾 30 分鐘。
- 修邊用砂紙或刀片把框上緣磨平,並把轉角膠帶壓平。框的上緣不平,裱紙後會很明顯。
- 裁裱紙裱紙尺寸見零件表:底面置中,四邊各留「牆高+灰板厚+15mm 反摺」。在四個角各剪掉一塊正方形,但長邊兩端要多留一條約 15mm 寬的「包角片」,用來包過轉角。
- 上膠把裱紙背面朝上放在廢紙上,用平刷從中間往外刷一層薄而均勻的膠,邊緣要刷到。等約 1 分鐘,讓紙吸膠後伸長再貼(這就是「濕裱」,紙乾燥收縮後會繃緊)。
- 貼底面把盒體底面朝下,對準裱紙中央的位置壓下,翻過來用刮板從中心往外推出氣泡。
- 包長邊與包角先把兩條長邊的裱紙拉上來貼在長邊牆上,兩端的包角片用骨筆壓進轉角,繞過去貼在短邊牆上。
- 包短邊再把短邊的裱紙拉上來,蓋住包角片。短邊裱紙兩端先斜剪一刀(約 45°),讓它在轉角處剛好收齊不重疊。
- 反摺上緣上緣多出的 15mm 往盒內反摺,用骨筆壓緊,轉角處剪一小刀讓紙服貼。
- 貼內底紙內底紙比盒內底略小 1mm,蓋住所有收邊。需要的話內側牆也可以另外貼一圈內裱紙。
- 壓乾盒內塞滿廢紙或放一塊木塊撐住,外面蓋蠟紙、壓重物,放置 12–24 小時。上蓋用同樣步驟完成,乾了再套合測試。
參考製作影片與圖文教學
- Basic Rigid Box Wrapping(英文,手工裱紙示範) ↗完整示範裱紙、包角與反摺
- Build and wrap a rigid box(英文) ↗從組框到裱紙的完整流程
- QinPrinting:工廠如何把紙裱上灰板(英文) ↗量產時的機器裱盒流程,對照手工做法
- How to make a rigid presentation box(英文圖文) ↗分步驟照片,適合對照裁切與包角
書型盒(精裝磁吸)製作步驟
書型盒由兩個部分組成:一個硬殼底盒,加上一片像書皮一樣的外殼(背板、書背板、封面板三片灰板連在一起),底盒黏在外殼的背板上。
- 做底盒照上面「濕裱盒」的方法做一個沒有上蓋的底盒,完全乾燥。
- 量底盒外尺寸用實際量到的外尺寸計算外殼,不要只用理論值。在展開圖產生器選「書型盒」,下方零件表有背板、書背板、封面板的尺寸與鉸鏈間隙。
- 裁外殼灰板背板與封面板一樣大(比底盒每邊多 3mm 的「飄口」);書背板寬=底盒外高+灰板厚。三片灰板的紙紋方向都要與書背平行。
- 排板、留鉸鏈間隙在裱紙背面畫出三片板的位置,板與板之間留「2×灰板厚+1mm」的間隙,這是翻開時彎折的鉸鏈,太窄會蓋不起來,太寬會鬆垮。
- 裱外殼裱紙刷膠,依位置放上三片灰板,翻面推平。用骨筆沿鉸鏈間隙壓出兩條凹槽,讓紙貼住板的側邊。
- 包邊與轉角四個角斜剪 45°,留下約 1.5 倍灰板厚的距離不要剪到板角;先反摺上下兩邊,再反摺左右兩邊,轉角用骨筆把多餘的紙壓進去。
- 埋磁鐵在封面板前緣內側與底盒前牆外側對應位置,用刀挖出與磁鐵同厚的淺槽,放入釹磁鐵(先確認正負極吸合方向),再貼內裱紙蓋住。
- 貼內裱紙外殼內側貼一張內裱紙,比外殼每邊小 3–4mm,蓋住所有收邊與磁鐵。
- 組合在底盒底面塗白膠,對準背板位置放上,確認蓋上時封面板四邊的飄口一致。蓋起來壓重物乾燥一晚。
參考製作影片與圖文教學
- 中文・B站纯手工DIY商品级礼盒教程・内置磁吸扣式 ↗手工做磁吸翻蓋禮盒,含灰板裁切、裱紙與埋磁鐵
- 中文手工DIY:自制磁吸翻盖小卡、贴纸收纳盒 ↗小尺寸磁吸翻蓋盒,適合先練習
- Magnetic Closure Box Tutorial(英文) ↗磁吸翻蓋盒的外殼與組合
- Rigid Box With Magnetic Lid(英文) ↗硬殼磁吸盒製作
- DIY Magnetic Book Box(Apex Magnets,英文圖文) ↗磁鐵選擇與埋入方式
包裝用紙材
| 紙材 | 特性 | 常用厚度 |
|---|---|---|
| 白卡紙/銅西卡 | 雙面白、挺度好、印刷漂亮,最常用 | 250–400 g/m² |
| 灰底白板紙 | 正面白、背面灰,便宜,適合量大的盒子 | 300–450 g/m² |
| 牛皮卡紙 | 自然質感,適合環保、手作、食品主題;深底色會吃掉顏色,白色需另外印白墨 | 250–400 g/m² |
| 美術紙/特殊紙 | 紋理、珠光、棉紙感。常用來裱在硬盒表面 | 依紙款 |
| 瓦楞紙板 | F 楞約 0.8mm、E 楞約 1.5mm、B 楞約 3mm | 單層楞 |
| 灰紙板 | 硬盒的骨架,外面再裱紙 | 1–2 mm |
內襯與緩衝
卡紙內襯
用同一張卡紙切出凹槽或隔間,固定瓶罐、分隔多件商品。可以在展開圖產生器畫好外盒後,另外畫一張隔板。
紙漿模塑
用回收紙漿壓成的立體托盤,常見於電子產品與蛋盒。環保、緩衝好,但開模費高,專題多用現成品或手工翻模替代。
緩衝結構
瓦楞紙摺成的支架、紙絲、蜂巢紙。易碎品(玻璃、陶瓷)一定要做,並實際做一次跌落測試。
表面加工
上膜
亮膜或霧膜,保護表面、增加質感。霧膜有觸感但指紋明顯。
局部上光
只在 LOGO 或圖案處上一層亮油,常搭配霧膜做對比。需另做一個上光版。
燙金/燙銀
金屬箔燙印,細線不要小於 0.2mm。需提供單獨的燙金版(純黑向量)。
打凸/壓凹
讓圖案浮起或下陷。厚紙效果較好。
範本與參考
書籍製作:從編輯到裝訂
專題的出版刊物可能是作品集、專刊、繪本、田調紀錄或品牌手冊。做書要同時管三件事:內容(編輯)、版面(排版)、實體(紙張與裝訂)。三者越早一起考慮,後面越少重工。
做書的完整流程
- 企劃決定書的目的、讀者、頁數、開數、裝訂與預算。先做一份台割表(每一頁放什麼)。
- 內容編輯收集文字、照片、插圖;確認圖片授權與攝影者;統一用字(例如「台/臺」、數字格式)。
- 版型設計決定版心、網格、欄數、字級、行距、頁碼與書眉位置。做 4–6 個跨頁樣式。
- 排版用 InDesign:主版頁面放頁碼與書眉,段落樣式與字元樣式管理所有文字,影像用連結不要嵌入。
- 校對至少三校:一校看錯字,二校看版面與圖文對應,三校看細節(頁碼、目錄頁碼、版權頁)。
- 完稿見下方「完稿檢查」。輸出 PDF 給印刷廠。
- 打樣數位樣看顏色,裝訂樣(空白樣書)看厚度與手感。
- 印刷、裝訂、加工印刷完成後摺紙、配頁、裝訂、裁切,封面另外做上膜、燙金等加工。
開數與尺寸
台灣印刷業常用兩種全紙:菊全紙(約 636 × 889 mm)與四六全紙(約 787 × 1092 mm)。「開數」是指一張全紙可以裁成幾張。下表是常見成書尺寸,實際尺寸每家印刷廠略有不同,請以報價單為準。
| 常見稱呼 | 成品尺寸(約) | 常見用途 |
|---|---|---|
| 菊 8 開 | 210 × 297 mm | 作品集、型錄、雜誌(接近 A4) |
| 四六 16 開 | 190 × 260 mm | 雜誌、專刊 |
| 18 開 | 170 × 230 mm | 設計書、圖文書 |
| 25 開 | 148 × 210 mm | 一般書籍、小說(接近 A5) |
| 32 開 | 130 × 190 mm | 口袋書、手冊 |
書背寬度計算
膠裝和精裝的書背寬度取決於內頁張數與紙厚。封面設計前要先算出來,否則書名會偏離書背。
紙厚為參考值,同克數不同品牌差異很大。正式作業請向紙行或印刷廠索取該紙的實測厚度,或請他們做空白樣書量測。
裝訂方式
| 裝訂 | 做法 | 頁數建議 | 特點 |
|---|---|---|---|
| 騎馬釘 | 對摺後在中線打釘 | 8–64 頁,需 4 的倍數 | 便宜快速、可完全攤平;太厚會外凸 |
| 膠裝(無線膠裝) | 書背銑削後上膠黏封面 | 約 48 頁以上 | 最常見;不易攤平,內側文字要留多一點 |
| 穿線膠裝 | 每台先穿線再上膠 | 約 64 頁以上 | 耐翻;搭配 PUR 膠可攤得更平 |
| 裸背線裝 | 穿線但不包書背,線露在外 | 約 64 頁以上 | 可 180° 攤平,設計感強,作品集常用 |
| 精裝 | 硬紙板封面,方背或圓背 | 不限 | 質感高、成本高、工期長 |
| 線圈裝 | 打孔穿鐵圈或 Y 圈 | 不限 | 可完全攤平或翻折,適合手冊、筆記、月曆 |
| 日式線裝 | 在書背側打孔,用線綁(如四目綴) | 較薄 | 可手工完成,適合文化傳承主題 |
| 經摺裝 | 長紙連續摺成手風琴狀 | 較少頁 | 可展開成長卷,適合地圖、時間軸、繪本 |
裝訂互動比較:書背與攤平模擬
選擇裝訂方式、開本、頁數與紙張,拖曳「攤開角度」看看書能打開多平。粉紅色區域是靠書溝、讀者看不到或很難看到的地方,重要的文字與圖不要放進去。下方同時算出書背寬、台數、可行性檢查與封面展開圖。
裝訂方式
攤開角度
可行性檢查
封面展開圖(書封完稿尺寸)
手工精裝書:書殼與縫線裝訂
精裝書分成兩部分:縫好的書芯(內頁),和包著它的書殼(封面)。先做書芯,量出實際尺寸後再做書殼,最後把兩者黏在一起(上殼)。
精裝書殼尺寸計算
書背板用於方背精裝。圓背精裝的書背通常改用厚卡紙,寬度要沿書芯的圓弧實際量。紙紋方向:灰板、書背板與裱紙的紙紋都要與書背平行。
縫線裝①:精裝書芯(台與台之間鎖線縫)
- 摺台把印好的大張紙摺成台(每台 4 張對摺=16 頁,最常見),用骨筆壓實摺線。紙紋要與摺線平行,書才好翻。
- 配頁、壓平依頁碼把各台疊好,對齊書背,夾在兩片木板中間壓一晚。
- 打孔用一張與書芯同高的紙條做打孔導板:距離上下各 15mm 各一孔(鎖線孔),中間每隔 25–35mm 一孔,總數為偶數。把導板放進每一台的中縫,用錐子從中縫由內往外刺孔。
- 準備線麻線或書籍專用縫線,長度約為「書芯高 × 台數+一個書芯高」。線要過蜂蠟,比較不會打結。
- 縫第一台從第一台外側的第一個孔穿入,在中縫內沿著孔一進一出縫到最後一孔出來。
- 縫第二台並打結放上第二台,從最後一孔穿入往回縫,回到第一孔出來後,與第一台留下的線頭打一個結,拉緊。
- 鎖線結(Kettle stitch)從第三台開始,每縫到頭尾最後一孔出來時,把針從下面兩台之間的線圈下方穿過,拉緊形成一個小鎖結,把這一台和前一台鎖在一起。
- 收尾最後一台縫完,連續打兩個鎖線結再剪線。檢查每一台都縫緊、書背平整。
- 上背膠、貼紗布書芯夾緊,書背刷一層薄白膠讓膠滲入台與台之間,乾後貼一條比書背寬 30–40mm 的書背紗布(兩側各留 15–20mm 之後黏在蝴蝶頁上),再貼頭尾的堵頭布。
參考製作影片與圖文教學
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精裝書殼製作與上殼
- 黏蝴蝶頁書芯前後各黏一張對摺的蝴蝶頁(環襯),只在靠書背 3–5mm 的地方上一條膠。
- 裁板依上面計算表裁兩片封面板與一片書背板。
- 排板在裱紙(布或紙)背面畫出三片板的位置:板與書背板之間留「書溝間隙」,上下留 15mm 反摺。
- 上膠、放板裱紙刷膠,依記號放上三片板,翻面用刮板推平,用骨筆沿書溝壓出兩條凹槽。
- 包角四角斜剪 45°,保留距板角約 1.5 倍板厚的距離。先反摺上下兩邊,再反摺左右兩邊,轉角把多餘的紙用骨筆壓進去。
- 壓平乾燥書殼夾在蠟紙之間壓重物,至少 2 小時。
- 上殼把書芯放進書殼,確認上下與前口三邊的飄口一致。在前蝴蝶頁外側刷膠(先在下面墊廢紙),蓋上封面板壓緊;翻面同樣處理封底。
- 壓書溝在書溝處夾兩根竹筷或金屬棒,整本書壓在重物下乾燥 24 小時,書溝就會形成漂亮的凹槽,也比較好翻。
參考製作影片與圖文教學
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縫線裝②:日式線裝(四目綴)
- 準備內頁單張不需要摺台,連同封面、封底疊齊,用夾子夾住。
- 畫孔位距離書背 10–15mm 畫一條直線,在線上等距標出 4 個孔,上下兩孔距離天地各約 15–20mm。
- 打孔用錐子或打孔器垂直打穿。書很厚時用手鑽。
- 縫線順序以下是常見的一種順序。線長約為書高的 3 倍。從第 2 孔背面穿出(線頭藏在內頁中),繞書背一圈回到第 2 孔;接著往上縫到第 1 孔,繞書背、再繞天頭;再依序往下縫第 1 → 2 → 3 → 4 孔,每一孔都繞書背一圈,第 4 孔再繞地腳;最後往回縫到第 2 孔,線頭打結藏進孔內。
- 變化四目綴之外,還有龜甲綴、麻葉綴等不同花樣,孔數與縫法不同,適合用來呼應文化主題。
參考製作影片與圖文教學
- 中文線裝書教學 ↗中文線裝書示範
- 中文・B站【DIY手工书】三种适合初学者制作手工书的装订方式 ↗三種入門裝訂法的比較與示範
- Sea Lemon:DIY Japanese Bookbinding|4-Hole(英文) ↗四目綴完整示範
- Japanese Bookbinding:Noble, Hemp Leaf & Tortoise Shell(英文) ↗康熙綴、麻葉綴、龜甲綴等變化
- 手工線裝書教學 ↗中文線裝書示範
縫線裝③:裸背線裝(Coptic 縫法)
- 摺台、打孔與精裝書芯一樣摺台打孔。封面、封底用兩片裱好的灰板,靠書背的一側也打上對應的孔。
- 縫封面與第一台每一個孔位都用一根針(或一條線來回),從第一台中縫內穿出,繞過封面板的孔再回到同一孔,把第一台與封面連在一起。
- 一台接一台縫放上下一台,從對應的孔穿入再穿出,把線從前兩台之間的線圈下方繞過(形成鏈狀結),再進入下一孔。
- 接封底最後一台縫完,同樣繞過封底板的孔固定,打結收尾。
- 特色書背不上膠也不包封,縫線完全外露,可以 180° 攤平。適合作品集與手工書,線的顏色可以當成設計元素。
參考製作影片與圖文教學
內頁與封面用紙
道林紙(模造紙)
不反光、好書寫,文字書常用。照片色彩會比較灰。
銅版紙
表面亮、顯色好,適合照片多的型錄。反光較明顯。
雪銅紙(霧面銅版)
顯色好又不刺眼,作品集最常選的紙。
米色書籍紙
輕、蓬鬆、帶米色,閱讀舒服,小說與文字書常用。
特殊紙/美術紙
有紋理或顏色,適合封面、扉頁、隔頁。價格較高,需提早問庫存。
描圖紙
半透明,可做疊印效果或隔頁。上墨慢乾,要跟印刷廠確認。
完稿檢查
- 文件尺寸 = 成品尺寸,四邊加 3mm 出血;重要文字距離裁切線至少 5mm,膠裝內側再多留 5–10mm。
- 色彩模式 CMYK;黑色文字用單色黑 K100,不要用四色黑。大面積黑可用豐富黑(例如 C40 K100)。
- 影像解析度在實際使用尺寸下達 300 dpi。
- 字型全部內嵌或轉外框;確認字型授權可商用或可印刷。
- 輸出 PDF(常用 PDF/X-1a 或印刷廠提供的預設),單頁輸出不要輸出跨頁,除非印刷廠要求。
- 封面另存一檔:封底 + 書背 + 封面(+ 摺口),書背寬用上面的計算器。
版權頁要寫什麼
| 欄位 | 範例 |
|---|---|
| 書名/副標 | 《○○○○》——○○主題設計專刊 |
| 作者/設計 | 組員姓名(可列分工) |
| 指導老師 | ○○○ 老師 |
| 出版單位 | ○○大學 視覺傳達設計系/○○高職 廣告設計科 |
| 出版日期與版次 | 2027 年 5 月 初版 |
| 印刷與裝訂 | 印刷廠名稱、使用紙張、印量 |
| 圖片與字型來源 | 攝影者、授權來源、字型名稱 |
| ISBN(選填) | 非賣品通常不需要;若要正式出版可向國家圖書館書號中心申請 |
範本與參考
文創商品:選對工法再設計
文創商品的設計受工法限制很大。同一個圖案,雷雕、網印、UV 直噴能做到的細節完全不同。先確定工法和材質,再依規格畫圖。
工法速查
| 工法 | 適合材質 | 典型商品 | 少量可行 |
|---|---|---|---|
| 雷射雕刻/切割 | 木板、壓克力、皮革、紙、軟木 | 燈具、杯墊、鑰匙圈、書籤、立牌 | 可,1 件起 |
| 金工 | 黃銅、紅銅、純銀 | 飾品、書籤、徽章、小物件 | 可,手作 |
| 陶工 | 陶土、瓷土 | 杯、盤、香座、擺件 | 可,需窯燒時間 |
| UV 直噴 | 壓克力、木、金屬、手機殼、皮革 | 彩色吊飾、杯墊、名牌、手機殼 | 可,1 件起 |
| 網版印刷(絲印) | 布、紙、木、玻璃 | 帆布袋、T-shirt、海報、手帕 | 可自己做,量大較划算 |
雷射雕刻與切割
CO₂ 雷射
最常見,自造者空間和雷切工作室多半是這種。可切可雕:木、壓克力、紙、皮革、布。無法切金屬。
光纖雷射
用於金屬表面打標(不鏽鋼、鋁、黃銅)。只能在表面留下記號,不能切穿。
檔案規格
- 用向量檔(AI、DXF、SVG),比例 1:1,單位 mm。
- 切割線:極細線(常見設定 0.01–0.1mm),通常用紅色 RGB(255,0,0);向量雕刻:藍色細線;面雕刻:黑色填色。各工作室顏色規則不同,送件前先問。
- 照片雕刻用灰階點陣圖,解析度 300 dpi 以上,對比要拉高。
- 線與線之間距離至少約 0.5–1mm,太細的區塊會燒掉或斷裂。
- 壓克力常用 3mm、5mm;木板常用椴木合板 3mm。雷射會吃掉約 0.1–0.2mm(刀縫),要做卡榫時須補償。
燈具應用
雷雕常用來做燈罩或燈箱:用椴木或壓克力切出鏤空圖案,光從孔洞透出形成投影。結構多用卡榫組裝,不需黏膠。光源建議用 USB 供電的 LED 燈條或小燈泡,低溫、安全,也方便展覽佈置。
金工
- 鋸切:用線鋸在銅片上鋸出圖形,最入門的做法。
- 蝕刻:用防蝕墨保護圖案,其餘部分用蝕刻液腐蝕,適合細緻圖紋。
- 脫蠟鑄造:先做蠟模(手雕或 3D 列印蠟),再翻模灌入金屬。適合立體造型,多委託鑄造廠。
- 表面處理:拋光、霧面、做舊(硫化上色)。黃銅會氧化變色,可上保護漆。
陶工
- 成形:手捏、泥條、泥板、拉坯;量多時用注漿成形(做石膏模後灌泥漿),每件一致。
- 燒成:乾燥 → 素燒 → 上釉 → 釉燒。整個流程常需 2–4 週,一定要提早排。
- 收縮率:陶土燒成後約縮 10–15%,設計尺寸要放大。
- 轉印:陶瓷貼花紙可把圖案燒在釉面上,適合放品牌圖形。
UV 直噴
- 直接把彩色圖案印在平面物件上,墨水以 UV 燈固化。
- 透明或深色材質要先印一層白墨打底,否則顏色會透或變暗。檔案需另外做白墨圖層。
- 可加一層光油做出局部亮面或微浮凸。
- 曲面(杯子、筆)需要專用機器,送件前先確認。
網版印刷
- 一個顏色一個版。三色的圖就要做三個版,要考慮套色對位。
- 設計以平塗色塊為主,漸層要轉成網點。細線不要小於約 0.3mm。
- 布料用布用油墨(水性或塑膠墨),深色布要先印白。
- 可在學校或工作室體驗課自己印,也可委託網印廠。
3D 列印
- FDM(熔融堆疊):線材一層層堆疊,便宜、適合原型與較大件物品,表面有層紋。常用 PLA。
- 光固化(SLA/LCD):樹脂以光固化,細節精緻,適合公仔、飾品原型,也可以做金工脫蠟鑄造的蠟模。
- 流程:建模(Blender、Fusion、Tinkercad)→ 輸出 STL/3MF → 切片軟體設定層高與支撐 → 列印 → 去支撐、砂磨、上色。
- 壁厚至少約 1.2–2mm,懸空角度超過約 45° 需要支撐。
文創商品材料資料庫
| 材料 | 可發展商品 | 教學重點 | 常用工法 |
|---|---|---|---|
| 木板(椴木合板) | 吊飾、杯墊、燈具、紀念品 | 木紋方向、燒焦痕跡、厚度與卡榫 | 雷切、雷雕、UV 直噴 |
| 壓克力 | 吊飾、立牌、展示品、名牌 | 透明與霧面、背印、保護膜、拋光 | 雷切、UV 直噴 |
| 紙板、厚卡 | 紙藝、拼組商品、立體卡片 | 結構、摺疊、卡榫 | 雷切、手工裁切 |
| 皮革 | 吊牌、書籤、鑰匙圈 | 確認是真皮或合成皮(部分合成皮含 PVC 不能雷切) | 雷雕、燙印 |
| 金屬(黃銅、不鏽鋼) | 書籤、飾品、名牌 | 氧化、拋光、表面處理 | 蝕刻、光纖雷射打標 |
| 陶土 | 杯盤、香座、擺件 | 收縮率、燒成時間 | 手捏、注漿、轉印 |
| 3D 列印材料 | 立體文創、公仔、零件 | 建模、支撐、後處理 | FDM、光固化 |
文創商品製作流程
- 文化元素選取從主題命名時的關鍵字中,挑出 1–2 個最有辨識度的圖像或故事。
- 使用情境分析誰會買?買來做什麼(自用、送禮、紀念)?決定價格帶與功能。
- 草圖與尺寸畫出正視圖與尺寸,做紙模型確認大小。
- 選材與工法對照上方材料資料庫,確認材料可以用該工法加工。
- 建立加工檔依工作室規格做向量檔(線色、線寬、圖層)。
- 材料測試與安全確認先用小片材料測試功率與效果;未知材質不可直接放進雷射機。
- 加工雷雕、切割、直噴或印刷。
- 後加工與組裝去焦痕、撕保護膜、砂磨、上五金(鑰匙圈、別針、磁鐵)。
- 品質與耐用度檢查摔、拉、刮,確認不會斷裂或掉色。
- 商品攝影與包裝拍攝去背照與情境照,搭配吊卡或小盒包裝。
其他常見周邊
貼紙
模切(依輪廓切)或半穿。檔案需附刀線。
紙膠帶
需做循環圖案並確認接縫;起訂量通常較高。
徽章/別針
琺瑯徽章需用線條分隔顏色,最小線寬有限制。
刺繡
細字和漸層難表現,圖案要簡化。
範本與參考
數位媒體
數位作品的重點是「能被操作或觀看」。評審在展場只會給你幾十秒,所以流程、原型和展示方式要一起規劃。
網站設計
- 內容盤點與網站地圖列出所有頁面與層級,決定首頁要讓人第一眼看到什麼。
- 線框圖在 Figma 用灰階方塊排版面結構,先不上色。桌機與手機各做一版。
- 視覺設計套用品牌規範:字體、色彩、按鈕樣式。建立元件庫(Components)。
- 互動原型用 Figma Prototype 串連頁面,可在手機上實際操作測試。
- 實作與上線會寫程式可用 HTML/CSS;不寫程式可用 Webflow、Framer、Wix、WordPress 等網站建置工具。需要網域與主機,靜態網站也可用 GitHub Pages 免費上線。
APP 設計
- 專題多半做到高保真原型即可,不一定要寫程式上架。
- 先畫使用者流程圖(User Flow),再設計畫面。每個畫面都要知道「從哪來、到哪去」。
- 參考平台規範:iOS 看 Apple Human Interface Guidelines,Android 看 Material Design。
- 常用 8pt 網格、可點擊區域至少約 44 × 44 pt。
- 工具:Figma(設計與原型)、ProtoPie(較複雜的互動與感測器)。
動態視覺與動畫
2D 動態圖像
After Effects 做 LOGO 動畫、資訊圖表動態、片頭。
2D 動畫
逐格或骨架動畫:Animate、Toon Boom、Procreate Dreams。
3D 動畫
Blender(免費)、Cinema 4D。建模 → 材質 → 燈光 → 動畫 → 算圖,算圖時間要預留。
流程:腳本 → 分鏡表 → 動態腳本(animatic,粗略的時間軸)→ 製作 → 配音配樂 → 輸出。
影片
| 階段 | 要做的事 |
|---|---|
| 前製 | 企劃、腳本、分鏡、場勘、演員與器材、拍攝時程表、肖像與場地授權 |
| 拍攝 | 收音比畫面更容易出問題,務必用外接麥克風;多拍空景與素材 |
| 後製 | 剪輯(Premiere Pro、DaVinci Resolve)、調色、字幕、音樂(使用可商用授權的音樂) |
| 輸出 | 1920 × 1080 或 3840 × 2160,H.264 / H.265,24 或 30 fps;展場播放另存一份無音軌或循環版 |
AR 擴增實境
- 做什麼:掃描包裝、海報或書頁,手機上浮出 3D 模型、動畫或說明。很適合跟實體作品結合。
- 工具方向:Unity 搭配 AR Foundation(功能完整,需寫一點程式)、Apple Reality Composer(iOS)、TikTok Effect House(社群濾鏡)、WebAR(用瀏覽器開啟,不用下載 APP)。
- 3D 素材:Blender 建模,輸出 GLB 或 USDZ;面數要低,手機才跑得動。
- 展場注意:辨識圖要有足夠細節與對比;準備幾台已安裝好的手機或平板給觀眾用。
VR 虛擬實境
- 360° 影片:用全景相機拍攝,門檻較低,觀眾戴頭顯或用手機觀看。
- 互動 VR:Unity 或 Unreal Engine 開發,頭顯如 Meta Quest 系列。
- 注意暈動症:避免鏡頭自動移動與加速,體驗時間控制在 3–5 分鐘。
- 展場要準備消毒、充電與排隊動線。
互動設計與數位展示
- 互動裝置:感測器(按鈕、距離、觸碰)觸發影像或聲音。常用 Arduino、TouchDesigner、p5.js。
- 數位展示:展場的觸控螢幕、投影、QR code 連到網站或 AR。準備離線版本,避免展場網路不穩。
- 測試:請不認識的同學實際操作,觀察他們卡在哪裡,再修改。
AI 設計應用
- 適合用在發想、參考圖、情境模擬、原型文案、字幕與逐字稿等輔助工作。
- 最終作品中的主要圖像、標誌與字形,建議由自己繪製,才能清楚說明設計決策,也避免授權爭議。
- 使用前先確認系上與競賽(例如新一代設計展、金點新秀)對 AI 生成內容的規定,並在作品說明中註明使用方式。
社群媒體
| 格式 | 建議尺寸 | 備註 |
|---|---|---|
| IG 貼文(直式) | 1080 × 1350 px(4:5) | 輪播可做連續拼接畫面 |
| IG 貼文(方形) | 1080 × 1080 px | |
| 限時動態/Reels | 1080 × 1920 px(9:16) | 上下各留約 250px 不放重要文字 |
| 臉書/網站橫幅 | 1200 × 630 px | 分享連結預覽圖 |
平台尺寸會變動,發布前請以平台最新說明為準。
範本與參考
廣告設計
廣告是把主題推出去的工具。先寫出一句核心訊息(slogan 或 key message),所有媒體都圍繞它延伸。
| 項目 | 重點 | 規格提醒 |
|---|---|---|
| 系列海報 | 3 張以上共用版型,變化主角或文案 | 常見 A1、B1、A2;300 dpi、CMYK、出血 3mm |
| 平面廣告 | 雜誌、報紙稿,文案比例較高 | 依版位尺寸,注意裝訂邊 |
| 戶外廣告 | 看板、燈箱、候車亭。遠距離閱讀,字要大、訊息要少 | 大尺寸可降至 72–150 dpi(依實際尺寸) |
| 公車廣告 | 車身側面、車尾。會被車窗、車門切斷,要避開 | 向業者索取車型版型圖 |
| 公車亭及燈箱 | 背光燈箱會讓顏色變亮、變淡,深色要加深;材質常為燈箱布或背光片 | 向業者索取燈箱尺寸與可視範圍 |
| 數位廣告 | 橫幅、關鍵字廣告、影音廣告。前 3 秒決定是否被看完 | RGB;依平台尺寸 |
| 社群媒體廣告 | IG、Facebook、TikTok 的貼文、限動與短影音,一組至少做 3 種尺寸 | 1080×1350、1080×1920、1080×1080 px |
廣告企劃與視覺提案
- 寫創意簡報用本章的範本,一頁寫清楚目標對象、單一核心訊息與調性。
- 發想概念每人提 3 個以上的創意概念,每個概念用一句話加一張草圖說明。
- 選定概念並做系列延展確認這個概念能延伸成海報、戶外、數位三種以上媒體。
- 製作提案板概念說明、主視覺、系列海報、媒體情境模擬,依序排成 8–12 頁簡報。
- 情境合成拍攝真實場景,把設計以透視貼上,呈現實際刊登的樣子。
範本與參考
廠商與詢價
先知道要找哪一類廠商,再帶著清楚的規格去詢價。規格講得越清楚,報價越準,來回溝通也越少。
廠商資料庫
可以依地區、類別篩選,或直接搜尋服務項目(例如「UV 直噴」「膠裝」「壓克力」)。每筆資料都附上官網與最後確認日期。
學生的推薦文章
- Dcard 設計版:畢專推薦廠商七宏印刷(回覆快、價格親民)、美好物件(包裝盒)、麥點玩藝(整合多家工廠做特殊商品)
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- Pinkoi 設計誌:3 間台北的印刷工作室活版、孔版等特殊印刷工作室介紹
要找哪一類廠商
| 需求 | 廠商類型 | 搜尋關鍵字 |
|---|---|---|
| 少量印刷、打樣 | 數位印刷店、輸出中心 | 數位印刷、數位打樣、大圖輸出 |
| 書籍、大量印刷 | 平版印刷廠 | 平版印刷、書籍印刷、裝訂 |
| 盒子刀模、軋型 | 刀模廠、紙盒廠 | 刀模、軋型、紙盒訂製、糊盒 |
| 精裝盒、書盒 | 精裝盒廠、裱褙 | 精裝盒、硬盒、天地盒訂製 |
| 燙金、打凸 | 後加工廠 | 燙金加工、打凸、局部上光 |
| UV 直噴 | UV 印刷代工 | UV 直噴、UV 平台印刷 |
| 網印 | 網版印刷廠、網印工作室 | 網版印刷、絲印、帆布袋印刷 |
| 金工、陶 | 金工/陶藝工作室、鑄造廠 | 金工代工、脫蠟鑄造、陶瓷注漿 |
| 3D 列印 | 3D 列印服務 | 3D 列印代工、光固化列印 |
詢價時要提供的規格
印刷品
成品尺寸、頁數、數量、內頁與封面紙張、印刷色數(單色、四色、特別色)、單面或雙面、裝訂方式、加工、交期。
紙盒
盒型、內尺寸(長寬高)、紙材與厚度、印刷色數、表面加工、有沒有現成刀模、數量、交期。附上展開圖。
周邊商品
工法、材質與厚度、尺寸、顏色數、數量、是否需要包裝、打樣費、起訂量、交期。附上向量檔。
和廠商溝通的原則
- 一次詢問兩到三家,比較報價與交期。
- 說明這是學生畢業專題、數量少,問問看有沒有學生方案或打樣價。
- 從交期往回推:印刷品至少預留 2–3 週,特殊加工與精裝 3–5 週,陶瓷 3–4 週。
- 收到打樣後一定要親自檢查並簽回確認,再進行量產。
- 保留所有報價單與對話紀錄。
範本與參考
專題實戰:從主題到發表
技術分散在前面各章,這一章告訴你什麼時候該學什麼。先用學習路徑產生器找出你的組別要讀哪些章節,再參考「地方文化伴手禮」的 12 週範例排進度。
畢業專題八階段
- 主題探索主題發想、文化議題、地方特色、使用者需求。完成主題命名。
- 市場與資料研究競品分析、案例蒐集、目標族群、設計定位。
- 設計企劃設計概念、內容架構、作品項目規劃與預算。
- 視覺設計主視覺、識別系統、色彩、字體、圖像。
- 媒材與技術選擇包裝、書籍、文創商品、數位媒體及材料選擇。
- 打樣與製作原型、印刷、加工、測試、修正、成本控制。
- 成果展示展場規劃、作品陳列、展覽文宣、互動展示。
- 成果發表專題簡報、設計說明、作品集、影片及成果歸檔。
我想做什麼?學習路徑產生器
勾選你的組別預計製作的項目,下面會依製作順序列出要讀的章節與要用的工具。
範例:地方文化伴手禮 12 週學習路徑
假設組員完全沒有包裝、印刷、裝訂和文創加工的基礎,製作項目是包裝盒、書籍刊物、文創周邊三件,而且三件要有一致的文化主題與品牌識別。順序是:先認識 → 再練習 → 做小樣 → 學會規格 → 整合設計 → 實際製作 → 展示發表。
學習進度表
跟著上面的 12 週範例打勾。紀錄只存在你這台裝置的瀏覽器裡;要交給老師檢查時,按「複製進度表」貼到作業或訊息裡。
評量建議
以下是課程規劃時可以參考的配比,請依系科實際的評量制度調整。
| 評量項目 | 建議比重 |
|---|---|
| 地方文化研究與企劃 | 15% |
| 品牌視覺及設計整合 | 20% |
| 包裝結構與實體製作 | 20% |
| 書籍編輯與印刷裝訂 | 15% |
| 文創商品與加工技術 | 15% |
| 成果展示及設計說明 | 10% |
| 製作紀錄及反思 | 5% |
| 合計 | 100% |
整學年時程
以 5 月畢業展為例往前推。校外展(例如新一代設計展)的日期與報名時間每年公告,請以主辦單位與系上通知為準。
分組與主題發想
田野調查、訪談,用「文化/人/地方」三圈找出主題,完成命名。
品牌形象定案
主視覺、LOGO 標準字、標準色完成。勾選設計項目規劃,分配組員。
各項目初稿與白樣
包裝白樣、書籍台割表與版型、周邊工法測試、網站線框圖、影片腳本。
完稿與打樣
向廠商詢價與打樣。這段時間遇到農曆年,廠商會停工,務必提前。
量產與數位作品完成
印刷、加工、周邊製作。網站上線、APP 原型、影片輸出。
展場規劃與整合
展板、展台、陳列方式、互動裝置測試。拍攝作品照片與影片。
畢業展
佈展、導覽、收集回饋。展後整理作品集與結案報告。