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[作業10] 攝影機動畫-2--『室內場景製作』製作

作者: JinJin 
本週進度

設定一室內場景以供動畫使用

===================

設定單位為公尺(m)


1.設定牆面

四面牆各為10M
(也可自由發揮)

以輸入的方式設定
x:0 Y:0
x:10 Y:0
x:10 Y:10
x:0 Y:10

close

segment分段設定

牆高3m,牆厚0.15m




2.利用鎖點功能(右鍵)(vertex)
製作天花板(0.15m)與地板(-0.15m)


將三個物件命名


快速鍵 g 隱藏 xy平面


製作門窗之前,先將天花板和地板隱藏
display→hide selected

unhide all →顯示所有物件



3.製作門(Edge/segment))(移動時解鎖點)
尺寸約為

1x0.15x2M


4.製作窗戶(Edge/segment))(移動時解鎖點)
1.8x2x0.15

=======================

網路視訊講義參考

牆面地板與天花板製作
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=009_100526760&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009

門的物件製作
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=010_129636110&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009

窗戶的物件製作
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=011_182836898&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009
========================

時間允許的話,請適當的加上材質
並試著製作攝影機動畫

製作完成,請將原檔案上傳學校ecamp,並將圖檔回覆於本篇文章後

並註明班級學號姓名



Edited 1 time(s). Last edit at 12/07/2010 12:51AM by JinJin.
(編輯記錄)

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