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        <title>JinJin 的視覺設計專區 - 99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</title>
        <description></description>
        <link>http://mepopedia.com/forum/list.php?638</link>
        <lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 11:23:43 +0800</lastBuildDate>
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            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9997,9997#msg-9997</guid>
            <title>[作業12] 家具製作之----床的製作 (7 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9997,9997#msg-9997</link>
            <description><![CDATA[製作一臥室的彈簧床<br />
<br />
於TOP視窗製作<br />
<br />
1.床板→BOX<br />
<br />
尺寸:<br />
188cmX152cmX10cm<br />
<br />
<br />
2.彈簧墊→chamferBox<br />
<br />
尺寸:<br />
188cmX152cmX20cm<br />
<br />
<br />
3.柱子→Cylinder<br />
5cmX80cm<br />
<br />
調整好位置<br />
<br />
<br />
4圓球→Sphere<br />
直徑5cm<br />
<br />
<br />
5.調整好位置之後複製成共四個<br />
<br />
shift→copy<br />
<br />
6.床頭床尾→Cylinder<br />
<br />
2cmX145cm<br />
<br />
<br />
===========================<br />
<br />
[img]http://img706.imageshack.us/img706/8650/011lsx.jpg[/img]<br />
<br />
===========================<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
以類似的方法<br />
製作不同的傢俱<br />
<br />
並放置在期末作業建製的空間裡<br />
<br />
製做完成發表今天製作的物件<br />
===========================<br />
<br />
下禮拜為本學期最後一次上課<br />
務必於課堂上打期末分數<br />
<br />
若未出席以及無任何作品者<br />
期末分數以零分計]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 14:26:49 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9839,9839#msg-9839</guid>
            <title>[期末作業] 期末作業說明與繳交處 (9 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9839,9839#msg-9839</link>
            <description><![CDATA[期末作業說明:<br />
<br />
1.請自行完成一房子內部空間，尺寸規格自訂<br />
<br />
2.需有窗戶和門，需確時接合<br />
<br />
3.內部需放製家俱，如沙發等<br />
<br />
4.可於桌子上放置期中作業的包裝作品<br />
<br />
5.於房子空間內外，製做一長度超過十秒的動畫<br />
<br />
<br />
製做完成請將<br />
原檔    3d期末作業，學號.max<br />
動畫檔3d期末作業，學號.avi<br />
圖檔    3d期末作業，學號.jpg<br />
上傳於ecamps<br />
<br />
動畫檔及截取圖檔上傳<br />
回覆於此篇文章中<br />
====================<br />
<br />
請同學於上傳作業的同時<br />
<br />
寫上(有寫的同學可加分，也已依自己的想法寫下不同的項目)：<br />
<br />
1.作品名稱(可以幫自己設計的房子取名字)：<br />
2.設計的風格：<br />
3.適合給什麼樣的人居住?<br />
4.色彩計畫：<br />
5.製作方法(使用了哪些技巧)：<br />
6.設計心得(花了多少時間製作，遇到什麼樣的困難，如何解決?有什麼心得或收穫嗎?歡迎與大家分享)：<br />
<br />
======================<br />
<br />
<br />
並註明<br />
班級學號姓名<br />
<br />
<br />
最慢請於最後一次上課12/28繳交<br />
<br />
最後修改期限1/4(二)]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Sun, 02 Jan 2011 12:05:33 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9838,9838#msg-9838</guid>
            <title>[作業11] 家具製作之----沙發製作 (8 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9838,9838#msg-9838</link>
            <description><![CDATA[請同學將上禮拜製作的房間中<br />
<br />
繪製一沙發<br />
並將其上材質<br />
<br />
製作完畢請將檔案上傳<br />
並註明班級學號姓名<br />
<br />
=========================<br />
<br />
三人沙發製作步驟:<br />
<br />
1.首 先 使 用 Chamfer Box 製 作 沙 發 扶 手 部 份 ， 於 top 視 窗 製 作 物 件 的 尺 寸  深 90 cm、寬 15 cm  高 50 cm 、接 著 使 用 移 動 複 製 方 式 (shift)  ， 製 作 另 一 側 的 扶 手 。<br />
<br />
 <br />
2.同 樣 使 用 Chamfer Box 製 作 沙 發 的 底 座 ， 物 件 的 尺 寸 深90 cm、寬180 cm高 20 cm 。<br />
 <br />
<br />
3.製 作 沙 發 椅 背 部 份 ， 物 件 的 尺 寸 深 15 cm、 寬 180 cm 、 高 30 cm 。<br />
 <br />
<br />
4.沙 發 坐 墊 的 尺 寸 為 60 cm x 60 cm ， 厚 度 約 10 cm 。<br />
 <br />
<br />
5.沙 發 靠 背 寬 60 cm ， 厚 度 同 樣 是 10 cm ， 靠 背 的 高 度 可 依 偏 好 進 行 調 整 。<br />
 <br />
<br />
6.稍 後 要 讓 椅 墊 與 靠 背 產 生 些 許 皺 折 感 ， 因 此 增 加 Length Segs 、 Width Segs 的 區 段 數 值 。<br />
 <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
7.接 著 使 用 Noise 編 輯 器 ， 產 生 椅 墊 與 靠 背 外 表 的 皺 折 ， 或 運 用 貼 圖 的 技 巧 來 產 生 表 面 的 皺 折 感 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
8.使 用 移 動 複 製 的 方 式 ， 製 作 另 外 兩 組 椅 墊 與 靠 背 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
9.最 後 使 用 Box 製 作 沙 發 椅 腳 ， 沙 發 椅 腳 的 尺 寸 為 10 cm x 10 cm x 10 cm 的 立 方 體 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
10.稍 後 再 設 定 材 質 ， 先 將 模 型 的 顏 色 調 成 白 成 ， 可 觀 查 明 暗 的 變 化 。<br />
<br />
<br />
 <br />
製 作 沙 發 （ 單 人 沙 發 的 製 作 方 法 ）<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
1.若 已 完 成 三 人 座 的 沙 發 ， 可 以 經 由 簡 單 的 步 驟 ， 修 改 成 單 人 座 沙 發 。 首 先 將 兩 個 椅 墊 與 靠 背 刪 除 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
2.將 原 本 後 方 的 椅 背 寬 度 縮 小 1/3 ， 並 向 左 方 靠 齊 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
3.底 座 的 寬 度 同 樣 縮 小 1/3 ， 向 左 方 靠 齊 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
4.沙 發 另 一 側 的 扶 手 與 椅 腳 ， 移 至 適 當 位 置 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
5.單 人 座 的 沙 發 模 型 在 很 短 的 時 間 內 ， 就 修 改 完 成 了 。<br />
<br />
<br />
==================================<br />
<br />
其他沙發製作參考<br />
<br />
http://3d.fevte.com/max/3drm/3drm-20674.html<br />
<br />
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4ODQ2Mjky.html<br />
<br />
<br />
==================================<br />
<br />
布質紋理參考<br />
<br />
[img]http://img690.imageshack.us/img690/4512/1705p.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img638.imageshack.us/img638/6070/2103c.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img132.imageshack.us/img132/6338/1909e.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img263.imageshack.us/img263/2708/1901w.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img20.imageshack.us/img20/583/2202e.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img213.imageshack.us/img213/5448/1707.jpg[/img]]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 14:28:53 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9720,9720#msg-9720</guid>
            <title>[作業10] 攝影機動畫-2--『室內場景製作』製作 (8 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9720,9720#msg-9720</link>
            <description><![CDATA[本週進度 <br />
<br />
設定一室內場景以供動畫使用<br />
<br />
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br />
<br />
設定單位為公尺（m)<br />
<br />
<br />
1.設定牆面<br />
<br />
四面牆各為10M<br />
(也可自由發揮)<br />
<br />
以輸入的方式設定<br />
x:0 Y:0<br />
x:10 Y:0<br />
x:10 Y:10<br />
x:0 Y:10<br />
<br />
close<br />
<br />
segment分段設定<br />
<br />
牆高3m,牆厚0.15m<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
2.利用鎖點功能(右鍵)(vertex)<br />
製作天花板（0.15m)與地板(-0.15m)<br />
<br />
<br />
將三個物件命名<br />
<br />
<br />
快速鍵　g　隱藏　xy平面<br />
<br />
<br />
製作門窗之前，先將天花板和地板隱藏<br />
display→hide selected<br />
<br />
unhide all →顯示所有物件<br />
<br />
<br />
<br />
3.製作門(Edge/segment))(移動時解鎖點)<br />
尺寸約為<br />
<br />
1x0.15x2M<br />
<br />
<br />
4.製作窗戶(Edge/segment))(移動時解鎖點)<br />
1.8x2x0.15<br />
<br />
=======================<br />
<br />
網路視訊講義參考<br />
<br />
牆面地板與天花板製作<br />
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=009_100526760&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009<br />
<br />
門的物件製作<br />
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=010_129636110&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009<br />
<br />
窗戶的物件製作<br />
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=011_182836898&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009<br />
========================<br />
<br />
時間允許的話，請適當的加上材質<br />
並試著製作攝影機動畫<br />
<br />
製作完成，請將原檔案上傳學校ecamp，並將圖檔回覆於本篇文章後 <br />
<br />
並註明班級學號姓名]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 09:47:28 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9573,9573#msg-9573</guid>
            <title>[作業09] 攝影機動畫-1--攝影機動畫基礎 (11 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9573,9573#msg-9573</link>
            <description><![CDATA[本週進度<br />
<br />
製作一攝影機動畫:<br />
<br />
攝影機概論網路講義<br />
===============================<br />
http://www.cg.com.tw/3dsmax/htm/3dsMax_015.asp<br />
===============================<br />
<br />
<br />
製作完成，請將原檔案上傳學校ecamp，並將圖檔回覆於本篇文章後 <br />
<br />
並註明班級學號姓名]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 07 Dec 2010 09:02:58 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9416,9416#msg-9416</guid>
            <title>[作業08] 基本動畫製作 (14 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9416,9416#msg-9416</link>
            <description><![CDATA[網路講義：<br />
<br />
1.基本動畫<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-1.htm<br />
<br />
2.動畫時間的配置<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-2.htm<br />
<br />
3.動畫的預覽與輸出<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-3.htm<br />
<br />
4.動畫的編輯-1<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-4.htm<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
請製做一簡短的動畫<br />
並上傳<br />
http://www.youtube.com/<br />
或<br />
http://www.flickr.com/<br />
<br />
回覆於本篇文章後<br />
<br />
並註明班級學號姓名]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 10:06:21 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9245,9245#msg-9245</guid>
            <title>[作業07] 燈光與多重材質 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,9245,9245#msg-9245</link>
            <description><![CDATA[燈光講義 <br />
<br />
http://w3.cyu.edu.tw/jinjin/99-1/lights.pdf <br />
<br />
<br />
請練習多重材質貼圖與燈光練習]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 08:17:00 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8820,8820#msg-8820</guid>
            <title>[期中上機考] 3D建模與貼圖 (2 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8820,8820#msg-8820</link>
            <description><![CDATA[<b>3D電腦模型繪製『期中上機考』</b><br />
<br />
請完成以下步驟，完成後，請將圖檔上傳，回覆於本篇文章，註明學號姓名<br />
<br />
並將原始檔與jpg檔存成『期中考，班級，學號，姓名.max』及『期中考，班級，學號，姓名.jpg』，email至whc915@gmail.com<br />
<br />
本次考試佔總成績10%<br />
<br />
製作步驟：<br />
<br />
1.請製作長寬高各50的正方形，並成厚度2的方盒，並做出可展開的襟片，並貼上以下材質<br />
[img]http://img3.imageshack.us/img3/8512/1907g.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
2.請製做50X80，厚度2的圓罐與蓋子，並使用UVWmap貼上<br />
[img]http://img227.imageshack.us/img227/4184/vintagelabel5.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
3.利用Lathe功能，自行設計杯子造型，並設定成透明材質<br />
<br />
<br />
4.利用LOFT功能，自行設計一洗面乳造型或瓶子造型，並設定適當材質<br />
<br />
<br />
5.將以上五件物品放置於桌面上，並設定桌面為以下材質，並做凹凸材質設定<br />
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3003/1403s.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
6.將背景設定為<br />
[img]http://img176.imageshack.us/img176/8044/200918956494972.jpg[/img]<br />
<br />
或<br />
[img]http://img51.imageshack.us/img51/8720/200921281392902.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
以上請於兩節課內做答完成，遲交者扣二十分，可參考上課網站講義<br />
<br />
評分標準：<br />
1.精確度<br />
2.精緻度<br />
3.設計感<br />
4.擺設與配置]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 09 Nov 2010 08:59:55 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8716,8716#msg-8716</guid>
            <title>[作業06] 材質貼圖 (1 reply)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8716,8716#msg-8716</link>
            <description><![CDATA[請將前幾週製作的模型<br />
<br />
貼上適當的材質<br />
<br />
=======================<br />
貼圖網站：<br />
=======================<br />
各式貼圖技巧：<br />
=======================<br />
1.http://hi3d.tw/html/material-3.htm#<br />
<br />
<b>各式3D 貼圖技巧：</b><br />
<br />
http://hi3d.tw/3dsmax7_w/_3d_maps.html<br />
<br />
=======================<br />
<br />
<br />
<br />
=======================<br />
<b>貼圖整理：</b><br />
=======================<br />
<br />
<b>玻璃材質步驟：</b> <br />
<br />
步驟 <br />
一、啟用Raytrace <br />
<br />
開啟Material Editor (材質編輯器)。 <br />
點按Standard鈕，從Materail/Map Brower視窗選用Raytrace。 <br />
<br />
二、調整透明性 <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Transparency，點按其右側的色票，調為全白 (原為黑色)。 <br />
在Specular Highlight區內，將Specular Level欄內值設為50；Glossiness欄內的值設為40。 <br />
<br />
三、調整反射性 <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Reflect，點按其右側的色票，調整為灰色 (原為黑色)。 <br />
<br />
四、調整折射性 <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，將Index of Refr欄內的值調為1.55。 <br />
<br />
五、調整Falloff <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，點按Reflect右側的貼圖小方塊，從Materail/Map Brower視窗選用Falloff。 <br />
切換Front-Side的本色。 <br />
調整Front-Side本色的明暗。 <br />
調整Mix Cure曲線，做法如下： <br />
新增控制點，可移動控制點。 <br />
滑鼠右鍵點按控制點，設為Bezier，再移動把手，再對控制點移位。 <br />
<br />
=======================<br />
<br />
[img]http://img163.imageshack.us/img163/3930/1019b.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
製作完成請上傳分享<br />
<br />
=======================<br />
<br />
材質網站<br />
<br />
1. 3DSmax纹理贴图素材 <br />
http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=131<br />
<br />
2.http://www.coolsc.net/3D-Columns/list31-1.htm]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 19 Oct 2010 20:03:41 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8715,8715#msg-8715</guid>
            <title>[期中作業] 包裝建模與設計 (7 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8715,8715#msg-8715</link>
            <description><![CDATA[請設定一包裝品牌與產品<br />
<br />
設計一系列包裝<br />
<br />
如：<br />
<br />
[img]http://image.zcool.com.cn/cover/48/17/b_1277039338810.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://image.zcool.com.cn/cover/33/13/b_1284960403411.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
並以3D建模，套用在一系套的模型上<br />
<br />
並註明：<br />
<br />
1.產品名稱：<br />
<br />
2.LOGO<br />
<br />
3.包裝風格：<br />
<br />
4.消費族群：<br />
<br />
5.包裝設計項目(ex:紙盒、玻璃瓶、塑膠瓶、圓罐)：<br />
<br />
6.包裝圖檔(貼圖)：<br />
<br />
7.模型貼圖：<br />
<br />
<br />
製作完成請將圖檔上傳，並註名班級，學號，姓名<br />
<br />
<br />
並將原檔.max,貼圖材質檔.jpg,最後輸出圖檔.jpg<br />
檔名及信件主旨皆為: 3D期中作業，班級，學號，姓名<br />
email至 whc915@gmail.com<br />
<br />
<br />
11/10前務必將期中考及期中作業補齊，上傳及email至whc915@gmail.com<br />
否則將以零分記]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Wed, 10 Nov 2010 04:14:52 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8488,8488#msg-8488</guid>
            <title>[作業05] LOFT牙膏與瓶子造性 (13 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8488,8488#msg-8488</link>
            <description><![CDATA[請利用LOFT功能製作牙膏與瓶子造性<br />
<br />
製作完成請上傳<br />
<br />
[img]http://img339.imageshack.us/img339/3393/loft.jpg[/img]]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 01:13:44 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8201,8201#msg-8201</guid>
            <title>[作業04] Lathe杯子製作與玻璃材質 (6 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,8201,8201#msg-8201</link>
            <description><![CDATA[<b>Lathe杯子製作講義</b><br />
<br />
http://w3.cyu.edu.tw/jinjin/99-1/glass.pdf<br />
<br />
<br />
<b>玻璃材質步驟：</b><br />
<br />
步驟<br />
一、啟用Raytrace<br />
<br />
開啟Material Editor (材質編輯器)。<br />
點按Standard鈕，從Materail/Map Brower視窗選用Raytrace。<br />
<br />
二、調整透明性<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Transparency，點按其右側的色票，調為全白 (原為黑色)。<br />
在Specular Highlight區內，將Specular Level欄內值設為50；Glossiness欄內的值設為40。<br />
<br />
三、調整反射性<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Reflect，點按其右側的色票，調整為灰色 (原為黑色)。<br />
<br />
四、調整折射性<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，將Index of Refr欄內的值調為1.55。<br />
<br />
五、調整Falloff<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，點按Reflect右側的貼圖小方塊，從Materail/Map Brower視窗選用Falloff。<br />
切換Front-Side的本色。<br />
調整Front-Side本色的明暗。<br />
調整Mix Cure曲線，做法如下：<br />
新增控制點，可移動控制點。<br />
滑鼠右鍵點按控制點，設為Bezier，再移動把手，再對控制點移位。<br />
<br />
<br />
[img]http://img840.imageshack.us/img840/9129/48338948.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
請製作杯子並設定材質，並上傳<br />
<br />
============================================<br />
<br />
<br />
<b>玻璃材質相關網站：</b><br />
<br />
玻璃材質教學 http://blog.roodo.com/victorart/archives/2848065.html<br />
<br />
玻璃材質製作 http://www.smzy.com/smzy/tech6191.html<br />
<br />
3D MAX玻璃材质的设置步骤及模具贴图步骤 http://wenwen.soso.com/z/q191197980.htm<br />
<br />
http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=17308]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 01:14:36 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7902,7902#msg-7902</guid>
            <title>9848219 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7902,7902#msg-7902</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/54346215@N07/5031971720/" title="Flickr 上 楊雯鈞 的 9848219"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4125/5031971720_c05882b971.jpg" width="500" height="375" alt="9848219" /></a>]]></description>
            <dc:creator>鈞</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 09:57:54 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7900,7900#msg-7900</guid>
            <title>9848204 四視二B (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7900,7900#msg-7900</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/54345173@N02/5031965292/" title="Flickr 上 安ㄦ 的 9848204"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4108/5031965292_886509f10f.jpg" width="500" height="375" alt="9848204" /></a>]]></description>
            <dc:creator>安ㄦ</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 09:54:53 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7866,7866#msg-7866</guid>
            <title>[作業3] 圓罐製作與表面貼圖 (17 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7866,7866#msg-7866</link>
            <description><![CDATA[目標<br />
<br />
圓筒罐與蓋的製作<br />
與表面貼圖初探<br />
<br />
<br />
步驟<br />
一、塑模<br />
<br />
(一)罐子<br />
<br />
   1. Create → Cylinder，在Perspective畫一圓柱。<br />
   2. Modify →將Height Segments的值由5修改為1。<br />
   3. 調整圓柱的Height及Radius。(例: Height:80及Radius:35)<br />
   4. 滑鼠右鍵→Convert to Editable Poly<br />
   5. 指令面版→Selection→選Polygon。<br />
   6. 點選圓柱的頂面。<br />
   7. 滑鼠右鍵→Bevel左側的小按鈕。<br />
   8. 於浮動面板上將Height值改為0 ,outline :-2.0<br />
   9.Extrude→Extrusion Height: 10<br />
   10.Extrude→Extrusion Height: -88<br />
<br />
(二)蓋子<br />
<br />
不同之處<br />
<br />
  3. 調整圓柱的Height及Radius。(例: Height:20及Radius:35)<br />
   7. 滑鼠右鍵→Bevel左側的小按鈕。<br />
   8. 於浮動面板上將Height值改為0 ,outline :-2.0<br />
   10.Extrude→Extrusion Height: -18<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5030210170/" title="Flickr 上 whc915 的 01"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4126/5030210170_de63026acc_z.jpg" width="640" height="480" alt="01" /></a><br />
<br />
<br />
準備好欲貼圖的圖檔(上課練習用)<br />
<br />
[img]http://img227.imageshack.us/img227/4184/vintagelabel5.jpg[/img]<br />
<br />
請自行設計一標籤<br />
<br />
<br />
<br />
二、貼上材質<br />
<br />
   1. 主工具列→Material Editor→將一個灰色的材質球拖拉放給標籤環。<br />
   2. Material Editor視窗→Diffuse最右側的小方形色樣→選Bitmap→找到預先做好的標籤jpg檔。<br />
<br />
三、加入UVWmap修改器<br />
<br />
   1. 選取標籤環。<br />
   2. 指令面版→Modify→Modifier List →UVWmap<br />
   3. 圓點圈選Cylinder。<br />
<br />
<br />
四、快速渲染<br />
<br />
   1. 按F9快速鍵。<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5030263804/" title="Flickr 上 whc915 的 03"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4132/5030263804_c9284438c1_z.jpg" width="640" height="480" alt="03" /></a><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5029594517/" title="Flickr 上 whc915 的 02"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5029594517_530bd144e1_z.jpg" width="640" height="480" alt="02" /></a><br />
<br />
<br />
其他參考材質<br />
<br />
[img]http://img694.imageshack.us/img694/2480/1706k.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://img684.imageshack.us/img684/1740/2102c.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img205.imageshack.us/img205/9688/2105.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://img3.imageshack.us/img3/8512/1907g.jpg[/img]]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 12:03:54 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7647,7647#msg-7647</guid>
            <title>9848245 視四二B 曾貽棻 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7647,7647#msg-7647</link>
            <description><![CDATA[9848245<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/42689134@N06/5009896677/" title="Flickr 上 增一分 的 9848245"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4130/5009896677_89cc12cffc.jpg" width="500" height="375" alt="9848245" /></a>]]></description>
            <dc:creator>cuteblue775</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 10:02:57 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7639,7639#msg-7639</guid>
            <title>四視一b 9848209 張雋泰 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7639,7639#msg-7639</link>
            <description><![CDATA[四視一b 9848209 張雋泰<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/52277047@N08/5010477220/" title="Flickr 上 冷血無情2010 的 視四一b 9848209 張雋泰"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4084/5010477220_c856e866b4.jpg" width="500" height="375" alt="視四一b 9848209 張雋泰" /></a>]]></description>
            <dc:creator>z225772</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 09:58:08 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7636,7636#msg-7636</guid>
            <title>四視二B 陳信儒 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7636,7636#msg-7636</link>
            <description><![CDATA[9848214 陳信儒<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/53991582@N08/4988199017/" title="Flickr 上 愛哭儒 的 9848214"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4153/4988199017_06b670cdd8.jpg" width="500" height="375" alt="9848214" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/53991582@N08/5010490244/" title="Flickr 上 愛哭儒 的 9848214 陳信儒"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4101/5010490244_cbdc4e2a54.jpg" width="500" height="375" alt="9848214 陳信儒" /></a>]]></description>
            <dc:creator>ㄚ儒</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 09:56:11 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7635,7635#msg-7635</guid>
            <title>哈 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7635,7635#msg-7635</link>
            <description><![CDATA[哈]]></description>
            <dc:creator>jeff21061_21061</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 09:54:42 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7619,7619#msg-7619</guid>
            <title>[作業2] 方盒、圓盒的製作 (19 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7619,7619#msg-7619</link>
            <description><![CDATA[<b>方形盒</b><br />
<br />
1.做一紙板。<br />
<br />
選用控制面板上的Box，在Perspective拖移拉出一個長方形。<br />
<br />
<br />
2.將物件轉換為可編輯的多面體<br />
在該物件被選取的狀態下，按滑鼠右鍵，從彈現選單內選Convert to Editable Poly (轉換為可編輯的多面體)。<br />
<br />
<br />
3.選取多邊形次物件<br />
在指令面板內選取polygon(紅色方形)，選長方形的任一頂面，它會變成紅色。<br />
<br />
4.按滑鼠右鍵，選Bevel左側的方形圖示，於對話內的Height欄內鍵入數值0，於另一數值欄內值。<br />
此時，你會看到原先所選到的紅色內縮。<br />
<br />
<br />
5.按F4按鍵，讓白色框線出現。<br />
<br />
選取該物件四週四個梯形，使呈紅色。<br />
<br />
6.按滑鼠右鍵，選Extrude，滑鼠往，將紅色次物件往上擠出。<br />
離開次物件階層。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>圓形盒</b><br />
<br />
<br />
1.做一圓板。<br />
選用控制面板上的Cylinder，在Perspective拖移拉出一個圓形紙板。<br />
<br />
2.修改紙板立面的分段數<br />
在指令面板的Height Segs欄，將內定值5改為1。<br />
<br />
3.將物件轉換為可編輯的多面體<br />
在該物件被選取的狀態下，按滑鼠右鍵，從彈現選單內選Convert to Editable Poly (轉換為可編輯的多面體)。<br />
<br />
4.選取多邊形次物件<br />
在指令面板內選取polygon(紅色方形)，選圓紙板的頂面，它會變成紅色。<br />
<br />
5.按滑鼠右鍵，選Bevel左側的方形圖示，於對話內的Height欄內鍵入數值0，於另一數值欄內值。<br />
此時，你會看到原先所選到的紅色次物件內縮。<br />
<br />
6.按F4按鍵，白色框線出現。<br />
<br />
選取該物件四週四個梯形，使呈紅色。<br />
<br />
7.按滑鼠右鍵，選Extrude，滑鼠往，將紅色次物件往上擠出。<br />
接著按按滑鼠右鍵，選Bevel左方的小方形圖示，於對話內的Height欄內鍵入正值，於另一數值欄內鍵入負值。<br />
<br />
<br />
離開次物件階層。<br />
<br />
結果如圖<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5008582802/" title="Flickr 上 whc915 的 0920"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4092/5008582802_28128b3436.jpg" width="500" height="375" alt="0920" /></a><br />
<br />
<br />
請將做出的紙板，與其他物件，F9渲染存成jpg後上傳 <br />
請註明學號]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 10:00:19 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7554,7554#msg-7554</guid>
            <title>[作業1]  紙板製作 (9 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?638,7554,7554#msg-7554</link>
            <description><![CDATA[紙板展開<br />
<br />
1.做一紙板。<br />
選用控制面板上的Box，在Perspective拖移拉出一個長方形。<br />
<br />
2.將物件轉換為可編輯的多面體<br />
在該物件被選取的狀態下，按滑鼠右鍵，從彈現選單內選Convert to Editable Poly (轉換為可編輯的多面體)。<br />
<br />
3.選取多邊形次物件<br />
在指令面板內選取polygon(紅色方形)，選長方形的任一側面，它會變成紅色。<br />
<br />
4.遞選其他側面<br />
按住Alt鍵，按住滑鼠中鍵，移動滑鼠，轉到另一側面，按住Ctrl鍵。選取該面。<br />
<br />
5.重復上一步驟迄四個側面全被選取。<br />
<br />
6.按滑鼠右鍵，選Extrude左側的方形圖示，於對話內圈選最下方的By polygon，於數值欄內調出適當的擠出值，可供摺線處。<br />
<br />
7.再重複上一步驟，做出襟片。<br />
<br />
8.離開次物件階層。<br />
點按控制面板上紅色方塊以離開次物件。<br />
<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4988781106/" title="Flickr 上 whc915 的 914"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4133/4988781106_4e33d73f1d.jpg" width="500" height="375" alt="914" /></a><br />
<br />
<br />
補充<br />
快速渲染時，內定背景為黑色。更改該背景色的方法如下：<br />
<br />
1.選擇主選單上的Rendering之Enviroment項，在對話框內之Background色塊點按兩下，出於調色盤。<br />
2.在調色盤調選色，調好後，關閉調色盤。<br />
3.按F9快速鍵。<br />
<br />
<br />
<br />
請將做出的紙板，與其他物件，F9渲染存成jpg後上傳<br />
請註明學號]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二B-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 09:49:11 +0800</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
