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        <title>JinJin 的視覺設計專區 - 99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</title>
        <description></description>
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        <lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 12:26:35 +0800</lastBuildDate>
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            <title>9648153 四視四A 鄭濤 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,10265,10265#msg-10265</link>
            <description><![CDATA[9648153 四視四A 鄭濤<br />
<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"> <param name="flashvars" value="intl_lang=zh-hk&photo_secret=e0904c67d1&photo_id=5305615507"></param> <param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377"></param> <param name="bgcolor" value="#000000"></param> <param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=zh-hk&photo_secret=e0904c67d1&photo_id=5305615507" height="300" width="400"></embed></object><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/tauz/5306207512/" title="Flickr 上 Tau Z 的 4視4a 鄭濤 9648153 "><img src="http://farm6.static.flickr.com/5008/5306207512_8d1efe4182.jpg" width="500" height="375" alt="4視4a 鄭濤 9648153 " /></a>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 17:44:49 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,10264,10264#msg-10264</guid>
            <title>四視二A 9848118 唐英智 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,10264,10264#msg-10264</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/54359922@N04/5306169178/" title="Flickr 上 saq005 的 四視二A 9848118 唐英智"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5285/5306169178_e0648feb58.jpg" width="500" height="375" alt="四視二A 9848118 唐英智" /></a>  <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"> <param name="flashvars" value="intl_lang=zh-hk&photo_secret=30e4c76bd1&photo_id=5306169162"></param> <param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377"></param> <param name="bgcolor" value="#000000"></param> <param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=zh-hk&photo_secret=30e4c76bd1&photo_id=5306169162" height="300" width="400"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 17:24:45 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,10005,10005#msg-10005</guid>
            <title>[動畫] 3D動畫欣賞 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,10005,10005#msg-10005</link>
            <description><![CDATA[國人自製的動畫<br />
<br />
歡迎補充看到的很棒3D動畫<br />
<br />
由台灣科技大學師生自製的動畫短片「立體悲劇」<br />
<br />
http://www.youtube.com/watch?v=0D_u07gv0LU<br />
<br />
<object width="700" height="418"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0D_u07gv0LU?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0D_u07gv0LU?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="700" height="418"></embed></object><br />
<br />
=======================================<br />
<br />
<br />
花博真相館介紹<br />
<br />
<b>10/16文茜世界週報／花博真相館3D動畫　面對台灣的真相</b><br />
<br />
台灣第一次史上最大，最長期的博覽會台北花博，令下屆西安花博主辦單位，驚豔的真相館 ，由台達電與本土最大3D動畫公司，太極影音共同完成高16.2公尺，寬22.3公尺 ，大螢幕的土石流滅村，3D動畫影片，世界周報並至太極影音，訪問原始工程師繪圖過程 。<br />
<br />
http://www.youtube.com/watch?v=81zXI1J3I7A<br />
<br />
<object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/81zXI1J3I7A?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/81zXI1J3I7A?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object><br />
<br />
<br />
-------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
<b>2010/11/22 台視熱線追蹤--花博專題報導</b><br />
<br />
PART-1 夢想館--真相館<br />
<br />
http://www.youtube.com/watch?v=hvf5NqTCmJw<br />
<br />
<object width="640" height="550"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hvf5NqTCmJw?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hvf5NqTCmJw?fs=1&amp;hl=zh_TW&amp;rel=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="550"></embed></object><br />
<br />
<br />
-------------------------------------------------------------------------------------------]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 11:25:13 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,10004,10004#msg-10004</guid>
            <title>[作業12] 家具製作之----床的製作 (26 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,10004,10004#msg-10004</link>
            <description><![CDATA[製作一臥室的彈簧床<br />
<br />
於TOP視窗製作<br />
<br />
1.床板→BOX<br />
<br />
尺寸:<br />
188cmX152cmX10cm<br />
<br />
<br />
2.彈簧墊→chamferBox<br />
<br />
尺寸:<br />
188cmX152cmX20cm<br />
<br />
<br />
3.柱子→Cylinder<br />
3cmX90cm<br />
<br />
調整好位置<br />
<br />
<br />
4圓球→Sphere<br />
直徑4cm<br />
<br />
<br />
5.調整好位置之後複製成共四個<br />
<br />
shift→copy<br />
<br />
6.床頭床尾→Cylinder<br />
<br />
2cmX145cm<br />
<br />
<br />
===========================<br />
<br />
[img]http://img706.imageshack.us/img706/8650/011lsx.jpg[/img]<br />
<br />
===========================<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
以類似的方法<br />
製作不同的傢俱<br />
<br />
並放置在期末作業建製的空間裡<br />
<br />
製做完成發表今天製作的物件<br />
===========================<br />
<br />
下禮拜為本學期最後一次上課<br />
務必於課堂上打期末分數<br />
<br />
若未出席以及無任何作品者<br />
期末分數以零分計]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 28 Dec 2010 11:15:56 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9843,9843#msg-9843</guid>
            <title>[期末作業] 期末作業說明與繳交處 (27 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9843,9843#msg-9843</link>
            <description><![CDATA[期末作業說明:<br />
<br />
1.請自行完成一房子內部空間，尺寸規格自訂<br />
<br />
2.需有窗戶和門，需確時接合<br />
<br />
3.內部需放製家俱，如沙發等<br />
<br />
4.可於桌子上放置期中作業的包裝作品<br />
<br />
5.於房子空間內外，製做一長度超過十秒的動畫<br />
<br />
<br />
製做完成請將<br />
原檔    3d期末作業，學號.max<br />
(請附上材質圖檔)<br />
動畫檔3d期末作業，學號.avi<br />
圖檔    3d期末作業，學號.jpg<br />
上傳於ecamps<br />
<br />
動畫檔及截取圖檔上傳<br />
回覆於此篇文章中<br />
<br />
====================<br />
<br />
請同學於上傳作業的同時<br />
<br />
寫上(有寫的同學可加分，也已依自己的想法寫下不同的項目)：<br />
<br />
1.作品名稱(可以幫自己設計的房子取名字)：<br />
2.設計的風格：<br />
3.適合給什麼樣的人居住?<br />
4.色彩計畫：<br />
5.製作方法(使用了哪些技巧)：<br />
6.設計心得(花了多少時間製作，遇到什麼樣的困難，如何解決?有什麼心得或收穫嗎?歡迎與大家分享)：<br />
<br />
======================<br />
<br />
並註明<br />
班級學號姓名<br />
<br />
<br />
最慢請於最後一次上課12/28繳交<br />
<br />
最後修改時間：1/4(二)]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Fri, 07 Jan 2011 11:20:28 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9842,9842#msg-9842</guid>
            <title>[作業11] 家具製作之----沙發製作 (31 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9842,9842#msg-9842</link>
            <description><![CDATA[請同學將上禮拜製作的房間中 <br />
<br />
繪製一沙發 <br />
並將其上材質 <br />
<br />
可製作成三人座，雙人座，單人座沙發<br />
輸出成圖片檔<br />
或製作成動畫檔<br />
<br />
製作完畢請將檔案上傳論壇 <br />
並註明班級學號姓名 <br />
<br />
原檔<br />
學號.max上傳至ecampus <br />
<br />
=========================<br />
<br />
三人沙發製作步驟:<br />
<br />
1.首 先 使 用 Chamfer Box 製 作 沙 發 扶 手 部 份 ， 於 top 視 窗 製 作 物 件 的 尺 寸  深 90 cm、寬 15 cm  高 50 cm 、接 著 使 用 移 動 複 製 方 式 (shift)  ， 製 作 另 一 側 的 扶 手 。<br />
<br />
 <br />
2.同 樣 使 用 Chamfer Box 製 作 沙 發 的 底 座 ， 物 件 的 尺 寸 深90 cm、寬180 cm高 20 cm 。<br />
 <br />
<br />
3.製 作 沙 發 椅 背 部 份 ， 物 件 的 尺 寸 深 15 cm、 寬 180 cm 、 高 30 cm 。<br />
 <br />
<br />
4.沙 發 坐 墊 的 尺 寸 為 60 cm x 60 cm ， 厚 度 約 10 cm 。<br />
 <br />
<br />
5.沙 發 靠 背 寬 60 cm ， 厚 度 同 樣 是 10 cm ， 靠 背 的 高 度 可 依 偏 好 進 行 調 整 。<br />
 <br />
<br />
6.稍 後 要 讓 椅 墊 與 靠 背 產 生 些 許 皺 折 感 ， 因 此 增 加 Length Segs 、 Width Segs 的 區 段 數 值 。<br />
 <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
7.接 著 使 用 Noise 編 輯 器 ， 產 生 椅 墊 與 靠 背 外 表 的 皺 折 ， 或 運 用 貼 圖 的 技 巧 來 產 生 表 面 的 皺 折 感 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
8.使 用 移 動 複 製 的 方 式 ， 製 作 另 外 兩 組 椅 墊 與 靠 背 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
9.最 後 使 用 Box 製 作 沙 發 椅 腳 ， 沙 發 椅 腳 的 尺 寸 為 10 cm x 10 cm x 10 cm 的 立 方 體 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
10.稍 後 再 設 定 材 質 ， 先 將 模 型 的 顏 色 調 成 白 成 ， 可 觀 查 明 暗 的 變 化 。<br />
<br />
<br />
 <br />
製 作 沙 發 （ 單 人 沙 發 的 製 作 方 法 ）<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
1.若 已 完 成 三 人 座 的 沙 發 ， 可 以 經 由 簡 單 的 步 驟 ， 修 改 成 單 人 座 沙 發 。 首 先 將 兩 個 椅 墊 與 靠 背 刪 除 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
2.將 原 本 後 方 的 椅 背 寬 度 縮 小 1/3 ， 並 向 左 方 靠 齊 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
3.底 座 的 寬 度 同 樣 縮 小 1/3 ， 向 左 方 靠 齊 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
4.沙 發 另 一 側 的 扶 手 與 椅 腳 ， 移 至 適 當 位 置 。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
5.單 人 座 的 沙 發 模 型 在 很 短 的 時 間 內 ， 就 修 改 完 成 了 。<br />
<br />
<br />
==================================<br />
<br />
其他沙發製作參考<br />
<br />
http://3d.fevte.com/max/3drm/3drm-20674.html<br />
<br />
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4ODQ2Mjky.html<br />
<br />
<br />
==================================<br />
<br />
布質紋理參考<br />
<br />
[img]http://img690.imageshack.us/img690/4512/1705p.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img638.imageshack.us/img638/6070/2103c.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img132.imageshack.us/img132/6338/1909e.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img263.imageshack.us/img263/2708/1901w.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img20.imageshack.us/img20/583/2202e.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img213.imageshack.us/img213/5448/1707.jpg[/img]]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 22:16:07 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9721,9721#msg-9721</guid>
            <title>[作業10] 攝影機動畫-2--『室內場景製作』製作 (38 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9721,9721#msg-9721</link>
            <description><![CDATA[本週進度 <br />
<br />
設定一室內場景以供動畫使用<br />
<br />
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br />
<br />
設定單位為公尺（m)<br />
<br />
<br />
1.設定牆面<br />
<br />
四面牆各為10M<br />
(也可自由發揮)<br />
<br />
以輸入的方式設定<br />
x:0 Y:0<br />
x:10 Y:0<br />
x:10 Y:10<br />
x:0 Y:10<br />
<br />
close<br />
<br />
segment分段設定<br />
<br />
牆高3m,牆厚0.15m<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
2.利用鎖點功能(右鍵)(vertex)<br />
製作天花板（0.15m)與地板(-0.15m)<br />
<br />
<br />
將三個物件命名<br />
<br />
<br />
快速鍵　g　隱藏　xy平面<br />
<br />
<br />
製作門窗之前，先將天花板和地板隱藏<br />
display→hide selected<br />
<br />
unhide all →顯示所有物件<br />
<br />
<br />
<br />
3.製作門(Edge/segment))(移動時解鎖點)<br />
尺寸約為<br />
<br />
1x0.15x2M<br />
<br />
<br />
4.製作窗戶(Edge/segment))(移動時解鎖點)<br />
1.8x2x0.15<br />
<br />
=======================<br />
<br />
網路視訊講義參考<br />
<br />
牆面地板與天花板製作<br />
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=009_100526760&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009<br />
<br />
門的物件製作<br />
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=010_129636110&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009<br />
<br />
窗戶的物件製作<br />
http://www.cg.com.tw/online/video.asp?vr=SD&sw=3dsMax2009&sn=011_182836898&vw=800&vh=618&tt=3dsMax2009<br />
========================<br />
<br />
時間允許的話，請適當的加上材質<br />
並試著製作攝影機動畫<br />
<br />
製作完成，請將原檔案上傳學校ecamp，並將圖檔回覆於本篇文章後 <br />
<br />
並註明班級學號姓名]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 28 Dec 2010 18:15:14 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9612,9612#msg-9612</guid>
            <title>唐英智 9848118 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9612,9612#msg-9612</link>
            <description><![CDATA[唐英智 9848118<br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8gXoa1skD_c?hl=zh&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8gXoa1skD_c?hl=zh&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 12:05:30 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9611,9611#msg-9611</guid>
            <title>9811113 徐櫻娟 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9611,9611#msg-9611</link>
            <description><![CDATA[9811113 徐櫻娟<br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/czMyDYVCHts?hl=zh&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/czMyDYVCHts?hl=zh&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 12:04:58 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9610,9610#msg-9610</guid>
            <title>9648153 四視四a 鄭濤 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9610,9610#msg-9610</link>
            <description><![CDATA[9648153 四視四a 鄭濤<br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OyGG3BckC2o?hl=zh&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OyGG3BckC2o?hl=zh&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 12:04:32 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9607,9607#msg-9607</guid>
            <title>四視二A 9848127 陳廷嘉 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9607,9607#msg-9607</link>
            <description><![CDATA[<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VoyieHOfkdY?hl=zh&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VoyieHOfkdY?hl=zh&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>9848119</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 11:55:14 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9604,9604#msg-9604</guid>
            <title>四視二A 陳裕文 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9604,9604#msg-9604</link>
            <description><![CDATA[四視二A 陳裕文 <br />
<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pOn0_7fvRbA?fs=1&amp;hl=zh_TW"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pOn0_7fvRbA?fs=1&amp;hl=zh_TW" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 11:47:30 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9602,9602#msg-9602</guid>
            <title>四視二A 廖瑋柔 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9602,9602#msg-9602</link>
            <description><![CDATA[9848135 廖瑋柔 <br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZWc6Gn5ADFI?hl=zh&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZWc6Gn5ADFI?hl=zh&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 11:46:46 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9601,9601#msg-9601</guid>
            <title>四視二A 9848110 林建良 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9601,9601#msg-9601</link>
            <description><![CDATA[四視二A 9848110 林建良<br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nmYARzvENIA?hl=zh&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nmYARzvENIA?hl=zh&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>9848119</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 11:43:42 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9600,9600#msg-9600</guid>
            <title>9848110 四視二A 林建良 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9600,9600#msg-9600</link>
            <description><![CDATA[<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nmYARzvENIA?hl=zh&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nmYARzvENIA?hl=zh&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
            <dc:creator>9848119</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 11:42:23 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9572,9572#msg-9572</guid>
            <title>[作業09] 攝影機動畫-1--攝影機動畫基礎 (26 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9572,9572#msg-9572</link>
            <description><![CDATA[本週進度<br />
<br />
製作一攝影機動畫:<br />
<br />
攝影機概論網路講義<br />
===============================<br />
http://www.cg.com.tw/3dsmax/htm/3dsMax_015.asp<br />
===============================<br />
<br />
<br />
製作完成，請將原檔案上傳學校ecamp，並將圖檔回覆於本篇文章後 <br />
<br />
並註明班級學號姓名]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 03:59:09 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9417,9417#msg-9417</guid>
            <title>[作業08] 基本動畫製作 (28 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9417,9417#msg-9417</link>
            <description><![CDATA[網路講義：<br />
<br />
1.基本動畫<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-1.htm<br />
<br />
2.動畫時間的配置<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-2.htm<br />
<br />
3.動畫的預覽與輸出<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-3.htm<br />
<br />
4.動畫的編輯-1<br />
http://www.twisu.com.tw/6/3ds/3ds4/3ds4-4.htm<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
請製做一簡短的動畫<br />
並上傳<br />
http://www.youtube.com/<br />
或<br />
http://www.flickr.com/<br />
<br />
回覆於本篇文章後<br />
<br />
並註明班級學號姓名]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 03:40:22 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9243,9243#msg-9243</guid>
            <title>[作業07] 燈光與多重材質 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9243,9243#msg-9243</link>
            <description><![CDATA[燈光講義<br />
<br />
http://w3.cyu.edu.tw/jinjin/99-1/lights.pdf<br />
<br />
<br />
請練習多重材質貼圖與燈光練習]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 01:39:11 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9040,9040#msg-9040</guid>
            <title>期中作業 四視二A 9848108 杜俞慶 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,9040,9040#msg-9040</link>
            <description><![CDATA[四視二A 9848108 杜俞慶<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/53921619@N02/5147512079/" title="Flickr 上 杜俞慶 的 期中作業 四視二A 9848108 杜俞慶"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1150/5147512079_43d732954d.jpg" width="500" height="375" alt="期中作業 四視二A 9848108 杜俞慶" /></a>]]></description>
            <dc:creator>杜俞慶</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Fri, 05 Nov 2010 14:55:52 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8831,8831#msg-8831</guid>
            <title>四視二A-9848105-李安妮 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8831,8831#msg-8831</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/aaannieee/5116782428/" title="Flickr 上 李安妮 的未命名相片"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1315/5116782428_6083b237af.jpg" width="500" height="375" alt="" /></a>]]></description>
            <dc:creator>s512053</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 26 Oct 2010 11:46:30 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8823,8823#msg-8823</guid>
            <title>[期中上機考] 3D建模與貼圖 (31 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8823,8823#msg-8823</link>
            <description><![CDATA[<b>3D電腦模型繪製『期中上機考』</b><br />
<br />
請完成以下步驟，完成後，請將圖檔上傳，回覆於本篇文章，註明學號姓名<br />
<br />
並將原始檔與jpg檔存成『期中考，班級，學號，姓名.max』及『期中考，班級，學號，姓名.jpg』，信件主旨也請註明為：3D期中考，班級，學號，姓名email至whc915@gmail.com<br />
<br />
本次考試佔總成績10%<br />
<br />
製作步驟：<br />
<br />
1.請製作長寬高各50的正方形，並成厚度2的方盒，並做出可展開的襟片，並貼上以下材質<br />
[img]http://img3.imageshack.us/img3/8512/1907g.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
2.請製做50X80，厚度2的圓罐與蓋子，並使用UVWmap貼上<br />
[img]http://img227.imageshack.us/img227/4184/vintagelabel5.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
3.利用Lathe功能，自行設計杯子造型，並設定成透明材質<br />
<br />
<br />
4.利用LOFT功能，自行設計一洗面乳造型及瓶子造型，並設定適當材質<br />
<br />
<br />
5.將以上五件物品放置於桌面上，並設定桌面為以下材質，並做凹凸材質設定<br />
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3003/1403s.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
6.將背景設定為<br />
[img]http://img176.imageshack.us/img176/8044/200918956494972.jpg[/img]<br />
<br />
或<br />
[img]http://img51.imageshack.us/img51/8720/200921281392902.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
以上請於兩節課內做答完成，遲交者扣二十分，可參考上課網站講義<br />
<br />
評分標準：<br />
1.精確度<br />
2.精緻度<br />
3.設計感<br />
4.擺設與配置]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Mon, 01 Nov 2010 23:48:21 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8712,8712#msg-8712</guid>
            <title>[期中作業] 包裝建模與設計 (27 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8712,8712#msg-8712</link>
            <description><![CDATA[請設定一包裝品牌與產品<br />
<br />
設計一系列包裝<br />
<br />
如：<br />
<br />
[img]http://image.zcool.com.cn/cover/48/17/b_1277039338810.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://image.zcool.com.cn/cover/33/13/b_1284960403411.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
並以3D建模，套用在一系套的模型上<br />
<br />
並註明：<br />
<br />
1.產品名稱：<br />
<br />
2.LOGO<br />
<br />
3.包裝風格：<br />
<br />
4.消費族群：<br />
<br />
5.包裝設計項目(ex:紙盒、玻璃瓶、塑膠瓶、圓罐)：<br />
<br />
6.包裝圖檔(貼圖)：<br />
<br />
7.模型貼圖：<br />
<br />
<br />
製作完成請將圖檔上傳，並註名班級，學號，姓名<br />
<br />
<br />
並將原檔.max,貼圖材質檔.jpg,最後輸出圖檔.jpg<br />
檔名及信件主旨皆為: 3D期中作業，班級，學號，姓名<br />
email至 whc915@gmail.com<br />
<br />
<br />
11/10前務必將期中考及期中作業補齊，上傳及email至whc915@gmail.com<br />
否則將以零分記]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 11:25:42 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8709,8709#msg-8709</guid>
            <title>[作業06] 材質貼圖 (25 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8709,8709#msg-8709</link>
            <description><![CDATA[請將前幾週製作的模型<br />
<br />
貼上適當的材質<br />
<br />
=======================<br />
貼圖網站：<br />
=======================<br />
各式貼圖技巧：<br />
=======================<br />
1.http://hi3d.tw/html/material-3.htm#<br />
<br />
<b>各式3D 貼圖技巧：</b><br />
<br />
http://hi3d.tw/3dsmax7_w/_3d_maps.html<br />
<br />
=======================<br />
<br />
<br />
<br />
=======================<br />
<b>貼圖整理：</b><br />
=======================<br />
<br />
<b>玻璃材質步驟：</b> <br />
<br />
步驟 <br />
一、啟用Raytrace <br />
<br />
開啟Material Editor (材質編輯器)。 <br />
點按Standard鈕，從Materail/Map Brower視窗選用Raytrace。 <br />
<br />
二、調整透明性 <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Transparency，點按其右側的色票，調為全白 (原為黑色)。 <br />
在Specular Highlight區內，將Specular Level欄內值設為50；Glossiness欄內的值設為40。 <br />
<br />
三、調整反射性 <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Reflect，點按其右側的色票，調整為灰色 (原為黑色)。 <br />
<br />
四、調整折射性 <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，將Index of Refr欄內的值調為1.55。 <br />
<br />
五、調整Falloff <br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，點按Reflect右側的貼圖小方塊，從Materail/Map Brower視窗選用Falloff。 <br />
切換Front-Side的本色。 <br />
調整Front-Side本色的明暗。 <br />
調整Mix Cure曲線，做法如下： <br />
新增控制點，可移動控制點。 <br />
滑鼠右鍵點按控制點，設為Bezier，再移動把手，再對控制點移位。 <br />
<br />
=======================<br />
<br />
[img]http://img163.imageshack.us/img163/3930/1019b.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://img35.imageshack.us/img35/5240/10192v.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
製作完成請上傳分享<br />
<br />
=======================<br />
<br />
材質網站<br />
<br />
1. 3DSmax纹理贴图素材 <br />
http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=131<br />
<br />
2.http://www.coolsc.net/3D-Columns/list31-1.htm]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Wed, 03 Nov 2010 00:55:27 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8539,8539#msg-8539</guid>
            <title>四視二A  9848136  蔡佳容 (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8539,8539#msg-8539</link>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/37249414@N05/5073727713/" title="Flickr 上 snow800226 的 四視二A  9848136  蔡佳容"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4088/5073727713_291e2aa95a.jpg" width="500" height="375" alt="四視二A  9848136  蔡佳容" /></a><br />
<br />
四視二A<br />
  9848136  蔡佳容]]></description>
            <dc:creator>snow</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 12 Oct 2010 12:01:37 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8487,8487#msg-8487</guid>
            <title>[作業05] LOFT牙膏與瓶子造性 (22 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8487,8487#msg-8487</link>
            <description><![CDATA[請利用LOFT功能製作牙膏與瓶子造性<br />
<br />
製作完成請上傳<br />
<br />
[img]http://img339.imageshack.us/img339/3393/loft.jpg[/img]]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 19 Oct 2010 11:00:26 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8257,8257#msg-8257</guid>
            <title>[作業04] Lathe杯子製作與玻璃材質 (28 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,8257,8257#msg-8257</link>
            <description><![CDATA[<b>Lathe杯子製作講義</b><br />
<br />
http://w3.cyu.edu.tw/jinjin/99-1/glass.pdf<br />
<br />
<br />
<b>玻璃材質步驟：</b><br />
<br />
步驟<br />
一、啟用Raytrace<br />
<br />
開啟Material Editor (材質編輯器)。<br />
點按Standard鈕，從Materail/Map Brower視窗選用Raytrace。<br />
<br />
二、調整透明性<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Transparency，點按其右側的色票，調為全白 (原為黑色)。<br />
在Specular Highlight區內，將Specular Level欄內值設為50；Glossiness欄內的值設為40。<br />
<br />
三、調整反射性<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，鉤選Reflect，點按其右側的色票，調整為灰色 (原為黑色)。<br />
<br />
四、調整折射性<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，將Index of Refr欄內的值調為1.55。<br />
<br />
五、調整Falloff<br />
<br />
在Raytrace Basic Parameters內，點按Reflect右側的貼圖小方塊，從Materail/Map Brower視窗選用Falloff。<br />
切換Front-Side的本色。<br />
調整Front-Side本色的明暗。<br />
調整Mix Cure曲線，做法如下：<br />
新增控制點，可移動控制點。<br />
滑鼠右鍵點按控制點，設為Bezier，再移動把手，再對控制點移位。<br />
<br />
<br />
[img]http://img840.imageshack.us/img840/9129/48338948.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
請製作杯子並設定材質，並上傳<br />
<br />
============================================<br />
<br />
<br />
<b>玻璃材質相關網站：</b><br />
<br />
玻璃材質教學 http://blog.roodo.com/victorart/archives/2848065.html<br />
<br />
玻璃材質製作 http://www.smzy.com/smzy/tech6191.html<br />
<br />
3D MAX玻璃材质的设置步骤及模具贴图步骤 http://wenwen.soso.com/z/q191197980.htm<br />
<br />
http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=17308]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Tue, 26 Oct 2010 12:08:59 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7864,7864#msg-7864</guid>
            <title>[作業3] 圓罐製作與表面貼圖 (32 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7864,7864#msg-7864</link>
            <description><![CDATA[目標<br />
<br />
圓筒罐與蓋的製作<br />
與表面貼圖初探<br />
<br />
<br />
步驟<br />
一、塑模<br />
<br />
(一)罐子<br />
<br />
   1. Create → Cylinder，在Perspective畫一圓柱。<br />
   2. Modify →將Height Segments的值由5修改為1。<br />
   3. 調整圓柱的Height及Radius。(例: Height:80及Radius:35)<br />
   4. 滑鼠右鍵→Convert to Editable Poly<br />
   5. 指令面版→Selection→選Polygon。<br />
   6. 點選圓柱的頂面。<br />
   7. 滑鼠右鍵→Bevel左側的小按鈕。<br />
   8. 於浮動面板上將Height值改為0 ,outline :-2.0<br />
   9.Extrude→Extrusion Height: 10<br />
   10.Extrude→Extrusion Height: -88<br />
<br />
(二)蓋子<br />
<br />
不同之處<br />
<br />
  3. 調整圓柱的Height及Radius。(例: Height:20及Radius:35)<br />
   7. 滑鼠右鍵→Bevel左側的小按鈕。<br />
   8. 於浮動面板上將Height值改為0 ,outline :-2.0<br />
   10.Extrude→Extrusion Height: -18<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5030210170/" title="Flickr 上 whc915 的 01"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4126/5030210170_de63026acc_z.jpg" width="640" height="480" alt="01" /></a><br />
<br />
<br />
準備好欲貼圖的圖檔(上課練習用)<br />
<br />
[img]http://img227.imageshack.us/img227/4184/vintagelabel5.jpg[/img]<br />
<br />
請自行設計一標籤<br />
<br />
<br />
<br />
二、貼上材質<br />
<br />
   1. 主工具列→Material Editor→將一個灰色的材質球拖拉放給標籤環。<br />
   2. Material Editor視窗→Diffuse最右側的小方形色樣→選Bitmap→找到預先做好的標籤jpg檔。<br />
<br />
三、加入UVWmap修改器<br />
<br />
   1. 選取標籤環。<br />
   2. 指令面版→Modify→Modifier List →UVWmap<br />
   3. 圓點圈選Cylinder。<br />
<br />
<br />
四、快速渲染<br />
<br />
   1. 按F9快速鍵。<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5030263804/" title="Flickr 上 whc915 的 03"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4132/5030263804_c9284438c1_z.jpg" width="640" height="480" alt="03" /></a><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5029594517/" title="Flickr 上 whc915 的 02"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5029594517_530bd144e1_z.jpg" width="640" height="480" alt="02" /></a><br />
<br />
<br />
其他參考材質<br />
<br />
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3003/1403s.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img842.imageshack.us/img842/4505/1205n.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://img694.imageshack.us/img694/2480/1706k.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://img684.imageshack.us/img684/1740/2102c.jpg[/img]<br />
<br />
<br />
[img]http://img205.imageshack.us/img205/9688/2105.jpg[/img]<br />
<br />
[img]http://img3.imageshack.us/img3/8512/1907g.jpg[/img]]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Wed, 03 Nov 2010 00:47:42 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7620,7620#msg-7620</guid>
            <title>[作業2] 方盒、圓盒的製作 (34 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7620,7620#msg-7620</link>
            <description><![CDATA[<b>方形盒</b><br />
<br />
1.做一紙板。<br />
<br />
選用控制面板上的Box，在Perspective拖移拉出一個長方形。<br />
<br />
<br />
2.將物件轉換為可編輯的多面體<br />
在該物件被選取的狀態下，按滑鼠右鍵，從彈現選單內選Convert to Editable Poly (轉換為可編輯的多面體)。<br />
<br />
<br />
3.選取多邊形次物件<br />
在指令面板內選取polygon(紅色方形)，選長方形的任一頂面，它會變成紅色。<br />
<br />
4.按滑鼠右鍵，選Bevel左側的方形圖示，於對話內的Height欄內鍵入數值0，於另一數值欄內值。<br />
此時，你會看到原先所選到的紅色內縮。<br />
<br />
<br />
5.按F4按鍵，讓白色框線出現。<br />
<br />
選取該物件四週四個梯形，使呈紅色。<br />
<br />
6.按滑鼠右鍵，選Extrude，滑鼠往，將紅色次物件往上擠出。<br />
離開次物件階層。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>圓形盒</b><br />
<br />
<br />
1.做一圓板。<br />
選用控制面板上的Cylinder，在Perspective拖移拉出一個圓形紙板。<br />
<br />
2.修改紙板立面的分段數<br />
在指令面板的Height Segs欄，將內定值5改為1。<br />
<br />
3.將物件轉換為可編輯的多面體<br />
在該物件被選取的狀態下，按滑鼠右鍵，從彈現選單內選Convert to Editable Poly (轉換為可編輯的多面體)。<br />
<br />
4.選取多邊形次物件<br />
在指令面板內選取polygon(紅色方形)，選圓紙板的頂面，它會變成紅色。<br />
<br />
5.按滑鼠右鍵，選Bevel左側的方形圖示，於對話內的Height欄內鍵入數值0，於另一數值欄內值。<br />
此時，你會看到原先所選到的紅色次物件內縮。<br />
<br />
6.按F4按鍵，白色框線出現。<br />
<br />
選取該物件四週四個梯形，使呈紅色。<br />
<br />
7.按滑鼠右鍵，選Extrude，滑鼠往，將紅色次物件往上擠出。<br />
接著按按滑鼠右鍵，選Bevel左方的小方形圖示，於對話內的Height欄內鍵入正值，於另一數值欄內鍵入負值。<br />
<br />
<br />
離開次物件階層。<br />
<br />
結果如圖<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5008582802/" title="Flickr 上 whc915 的 0920"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4092/5008582802_28128b3436.jpg" width="500" height="375" alt="0920" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/5010458396/" title="Flickr 上 whc915 的 11"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4106/5010458396_2834ae38f4.jpg" width="500" height="375" alt="11" /></a><br />
<br />
<br />
請將做出的紙板，與其他物件，F9渲染存成jpg後上傳 <br />
請註明學號]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Mon, 04 Oct 2010 18:55:04 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7553,7553#msg-7553</guid>
            <title>[作業1]  紙板製作 (27 replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7553,7553#msg-7553</link>
            <description><![CDATA[紙板展開<br />
<br />
1.做一紙板。<br />
選用控制面板上的Box，在Perspective拖移拉出一個長方形。<br />
<br />
2.將物件轉換為可編輯的多面體<br />
在該物件被選取的狀態下，按滑鼠右鍵，從彈現選單內選Convert to Editable Poly (轉換為可編輯的多面體)。<br />
<br />
3.選取多邊形次物件<br />
在指令面板內選取polygon(紅色方形)，選長方形的任一側面，它會變成紅色。<br />
<br />
4.遞選其他側面<br />
按住Alt鍵，按住滑鼠中鍵，移動滑鼠，轉到另一側面，按住Ctrl鍵。選取該面。<br />
<br />
5.重復上一步驟迄四個側面全被選取。<br />
<br />
6.按滑鼠右鍵，選Extrude左側的方形圖示，於對話內圈選最下方的By polygon，於數值欄內調出適當的擠出值，可供摺線處。<br />
<br />
7.再重複上一步驟，做出襟片。<br />
<br />
8.離開次物件階層。<br />
點按控制面板上紅色方塊以離開次物件。<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4988781106/" title="Flickr 上 whc915 的 914"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4133/4988781106_4e33d73f1d.jpg" width="500" height="375" alt="914" /></a><br />
<br />
<br />
補充<br />
快速渲染時，內定背景為黑色。更改該背景色的方法如下：<br />
<br />
1.選擇主選單上的Rendering之Enviroment項，在對話框內之Background色塊點按兩下，出於調色盤。<br />
2.在調色盤調選色，調好後，關閉調色盤。<br />
3.按F9快速鍵。<br />
<br />
<br />
<br />
請將做出的紙板，與其他物件，F9渲染存成jpg後上傳<br />
請註明學號]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Wed, 03 Nov 2010 00:43:53 +0800</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7512,7512#msg-7512</guid>
            <title>[講義]  一、認識3ds MAX (no replies)</title>
            <link>http://mepopedia.com/forum/read.php?637,7512,7512#msg-7512</link>
            <description><![CDATA[<b>3D 的空間軸向觀念</b><br />
<br />
3D 軟體在使用上跟2D 軟體有很大的不同，不只操作上不同，觀念上的差異更大，所謂2D 軟體是指在軟體裡面的編輯模式只有X、Y 軸的方向，也就是只有上下左右的編輯方向，例如文書編輯工具、網頁編輯軟體、平面繪圖軟體。<br />
<br />
而所謂3D 軟體是指在軟體裡面的編輯模式有X、Y、Z 軸的方向，在軟體中編輯的時具有空間感，例如3D 動畫軟體、3D 工程繪圖軟體。<br />
<br />
物體在3D 空間的軸向基本上是分作三個軸向XYZ，但是卻有六個向量度，意思是指一個軸向具有正向量與負向量，在3ds Max Design 2009 中（－） 負號並不是減號的意思，所以三個XYZ 軸有X、-X，Y、-Y，Z、-Z。<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963136259/" title="Flickr 上 whc915 的 01"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4127/4963136259_6125296ca4.jpg" width="302" height="226" alt="01" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<b>3D 動畫的製作流程</b><br />
<br />
3D 動畫製作的基本流程大致上分為：前製企劃、3D 建置、後製合成三個部份。<br />
<br />
針對3D 建置部份的流程做系列介紹，可以了解3D 建置流程中各個階段的重點。<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963136271/" title="Flickr 上 whc915 的 02"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4152/4963136271_2db3569941.jpg" width="500" height="115" alt="02" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>View Cube 與 Steering Wheels</b><br />
<br />
View Cube 與Steering Wheels 是本新增的功能<br />
<br />
主要的目的是讓初學3ds Max 的使用者可以更簡便快速的操作視窗工具。<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963136273/" title="Flickr 上 whc915 的 03"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4152/4963136273_5a81a32b9e.jpg" width="500" height="186" alt="03" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<b>主選單與工具列</b><br />
<br />
主選單與工具列中英文翻譯，透過翻譯可以更清楚每個功能的意思，在使用上可以更得心應手。<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963136281/" title="Flickr 上 whc915 的 04"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4091/4963136281_249392c731.jpg" width="500" height="69" alt="04" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<b>工作區視窗功能說明</b><br />
<br />
工作區視窗是在3ds Max中最主要的顯示區域，在工作視窗中可<br />
以顯示目前的物件外觀、材質樣式、燈光效果、攝影鏡頭、動畫狀態等，工作視窗<br />
總共分為四個視角，有三個視窗為正視角，頂視角（Top）、前視角（Font）、左側<br />
視角（Left），另一個為透視角（Perspective）。<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963157161/" title="Flickr 上 whc915 的 13"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4149/4963157161_1445d206a1.jpg" width="500" height="302" alt="13" /></a><br />
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<b>命令面板功能說明</b><br />
<br />
命令面板（Command Panel）對3ds Max 來說是一個相當重要的功能<br />
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幾乎所有3ds Max 中的各種類型的物件，都要透過命令面板，來調整編輯，命令面板主要包含六大功能<br />
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建立（Create）<br />
編修（Modify）<br />
層級（Hierarchy）<br />
動態（Motion）<br />
顯示（Display）<br />
工具（Utilities）。<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963753554/" title="Flickr 上 whc915 的 07"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4103/4963753554_9c8a795f99.jpg" width="213" height="393" alt="07" /></a>     <a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963172957/" title="Flickr 上 whc915 的 14"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4144/4963172957_3c634b22cb.jpg" width="182" height="313" alt="14" /></a><br />
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<b>動畫列功能說明</b><br />
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動畫列主要是提供讀者設定各類物件的動畫時間與關鍵影格，項目包含時間區域表、動畫錄製設定區、動畫播放與設定區。<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963753558/" title="Flickr 上 whc915 的 08"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4112/4963753558_476a7387cc.jpg" width="500" height="194" alt="08" /></a><br />
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<b>視窗控制工具功能說明</b><br />
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在工作區視窗工作時，會因為編輯的過程需要不斷的調整視窗顯示區域，透過視窗工具的協助，可以讓你在編輯物體時更容易觀看目前狀態。<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963753562/" title="Flickr 上 whc915 的 09"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4086/4963753562_5a307f4785_m.jpg" width="222" height="114" alt="09" /></a><br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963753568/" title="Flickr 上 whc915 的 10"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4125/4963753568_81001088cf.jpg" width="500" height="278" alt="10" /></a><br />
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<b>建立物件的方式</b><br />
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建立物件的方式有兩種，一種透過參數輸入的方式在指定的座標，指定的大小尺寸，一種是直接在3ds Max 的工作區視窗直接建立，這種方式又分為三種方法：一次建立、二次建立、三次建立。<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963753574/" title="Flickr 上 whc915 的 11"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4129/4963753574_d8c03ab86b.jpg" width="500" height="131" alt="11" /></a><br />
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<b>移動、旋轉、縮放的操作方式</b><br />
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當我們使用移動、旋轉、縮放的功能時，所選取的物件上會出現X 軸（紅色）、Y 軸（綠色）、Z 軸（藍色）的三個軸向，本節將分別說明移動、旋轉、縮放的功能和其軸向的控制方式。<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/25154658@N05/4963753576/" title="Flickr 上 whc915 的 12"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4126/4963753576_342bb6758f.jpg" width="500" height="138" alt="12" /></a><br />
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3ds Max 是由 Autodesk 公司推出的專業 3D 動畫軟體， 最新的版本是 3ds Max 2011 ，實務上 3ds Max 的應用相當廣泛，在電影特效、遊戲製作、建築工程、教育研究、醫學模擬、工業設計等領域上，常可看到許多使用 3ds Max 製作的實際案例。 <br />
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<b>動畫的製作流程：企劃 > 腳本 > 分鏡 > 建模 > 材質 > 燈光 > 攝影機 > 動畫 > 輸出影片 > 後製作。</b><br />
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<b>3ds Max 可匯入的檔案格式</b><br />
<br />
Autodesk ( *.FBX, *.DAE )<br />
3D Studio Mesh ( *.3DS, *.PRJ )<br />
Adobe Illustrator ( *.AI )<br />
LandXML / DEM / DDF ( *.DEM, *,XML )<br />
AutoCAD Drawing ( *.DWG, *.DXF )<br />
Legacy AutoCAD ( *.DWG )<br />
Motion Analysis HTR File ( *.HTR )<br />
IGES ( *.IGE, *.IGS, *.IGES )<br />
Autodesk Inventor ( *.IPT, *.IAM )<br />
Lightscape ( *.LS, *.VW, *.LP )<br />
WaveFront Material ( *.MTL )<br />
WaveFront Object ( *.OBJ )<br />
3D Studio Shape ( *.SHP )<br />
StereoLitho ( *.STL )<br />
Motion Analysis TRC File ( *.TRC )<br />
VRML ( *.WRL, *.WRZ )<br />
VIZ Material XML Import ( *.XML )<br />
<br />
<b>3ds Max 可匯出的檔案格式</b><br />
<br />
Autodesk ( *.FBX, *.DAE )<br />
3D Studio ( *.3DS )<br />
Adobe Illustrator ( *.AI )<br />
ASCII Scene Export ( *.ASE )<br />
Lightscape Material ( *.ATR )<br />
Lightscape Blocks ( *.BLK )<br />
Lightscape Parameter ( *.DF )<br />
Publish to DWF ( *.DWF )<br />
AutoCAD ( *.DWG )<br />
AutoCAD ( *.DXF )<br />
Motion Analysis HTR File ( *.HTR )<br />
IGES ( *.IGS )<br />
Lightscape Layers ( *.LAY )<br />
Lightscape Preparation ( *.LP )<br />
JSR-184 ( *.M3G )<br />
Wavefront Material ( *.MTL )<br />
Wavefront Object ( *.OBJ )<br />
StereoLitho ( *.STL )<br />
Lightscape View ( *.VW )<br />
Shockwave 3D Scene Export ( *.W3D )<br />
VRML97 ( *.WRL )]]></description>
            <dc:creator>JinJin</dc:creator>
            <category>99-1《亞太》四視二A-3D電腦模型繪製</category>
            <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 20:51:03 +0800</pubDate>
        </item>
    </channel>
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