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Message: Re: [作業04] 紙公仔製作

Changed By: EIDOS
Change Date: April 19, 2012 01:14AM

Re: [作業04] 紙公仔製作
視傳一B-1005445097-陳昱廷(:P)

1.原個人公仔造型:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/VI-1.jpg[/IMG]


2.立體紙公仔展開圖:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/f0d519df.jpg[/IMG]

3.實境拍攝圖:
57/2-6.jpg[/IMG]

[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/eec14bc9.jpg[/IMG]

bucket.com/實境圖加上個人LOGO之設計,展現個人立體公仔海報的魅力

//i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG-2.jpg[/IMG]

[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG-2.jpg[/IMG]

5.設計理念說明(角色說明,個性,風格,色彩計畫):
我繪製的這位小骷顱,他外表看起來狡猾,陰險,頑皮,叛逆,還有強大的破壞魔力,但他擁有
一顆人類的心,.它雖然生於地獄,但它就像天使派下來的使者,他與眾不同,熱心助人,
所以我就叫他『來自地獄的使者』.
他頭上出現F字母是因為我用『Fa Des』有凋謝,凋落的意涵,雖然死亡,但並不是真正沒有結
束,所以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!
Changed By: EIDOS
Change Date: April 18, 2012 11:44PM

Re: [作業04] 紙公仔製作
視傳一B-1005445097-陳昱廷(:P)

1.原個人公仔造型:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/VI-1.jpg[/IMG]


2.立體紙公仔展開圖:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/f0d519df.jpg[/IMG]

3.實境拍攝圖:
bucket.com/實境圖加上個人LOGO之設計,展現個人立體公仔海報的魅力
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG.jpg[/IMG]


[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG-2.jpg[/IMG]

5.設計理念說明(角色說明,個性,風格,色彩計畫):
我繪製的這位小骷顱,他外表看起來狡猾,陰險,頑皮,叛逆,還有強大的破壞魔力,但他擁有
一顆人類的心,.它雖然生於地獄,但它就像天使派下來的使者,他與眾不同,熱心助人,
所以我就叫他『來自地獄的使者』.
他頭上出現F字母是因為我用『Fa Des』有凋謝,凋落的意涵,雖然死亡,但並不是真正沒有結
束,所以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!
Changed By: EIDOS
Change Date: April 18, 2012 10:54PM

Re: [作業04] 紙公仔製作
視傳一B-1005445097-陳昱廷(:P)

1.原個人公仔造型:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/VI-1.jpg[/IMG]


2.立體紙公仔展開圖:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/f0d519df.jpg[/IMG]

3.實境拍攝圖:
bucket.com/實境圖加上個人LOGO之設計,展現個人立體公仔海報的魅力
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG.jpg[/IMG]


[IMG]http://i1193.photobuck
6.資料蒐集:
自己想像創作的!!!
以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!
獄的使者』.
他頭上出現F字母是因為我用『Fa Des』有凋謝,凋落的意涵,雖然死亡,但並不是真正沒有結
束,所以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!
Changed By: EIDOS
Change Date: April 18, 2012 10:53PM

Re: [作業04] 紙公仔製作
視傳一B-1005445097-陳昱廷(:P)

1.原個人公仔造型:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/VI-1.jpg[/IMG]


2.立體紙公仔展開圖:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/f0d519df.jpg[/IMG]

3.實境拍攝圖:
bucket.com/實境圖加上個人LOGO之設計,展現個人立體公仔海報的魅力


5.設計理念說明(角色說明,個性,風格,色彩計畫):

6.資料蒐集:
自己想
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG.jpg[/IMG]


[IMG]http://i1193.photobuck
6.資料蒐集:
自己想像創作的!!!獄的使者』.
他頭上出現F字母是因為我用『Fa Des』有凋謝,凋落的意涵,雖然死亡,但並不是真正沒有結
束,所以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!
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Change Date: April 18, 2012 10:53PM

Re: [作業04] 紙公仔製作
視傳一B-1005445097-陳昱廷(:P)

1.原個人公仔造型:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/VI-1.jpg[/IMG]


2.立體紙公仔展開圖:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/f0d519df.jpg[/IMG]

3.實境拍攝圖:
bucket.com/實境圖加上個人LOGO之設計,展現個人立體公仔海報的魅力
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG.jpg[/IMG]

5.設計理念說明(角色說明,個性,風格,色彩計畫):
我繪製的這位小骷顱,他外表看起來狡猾,陰險,頑皮,叛逆,還有強大的破壞魔力,但他擁有
一顆人類的心,.它雖然生於地獄,但它就像天使派下來的使者,他與眾不同,熱心助人,
所以我就叫他『來自地獄的使者』.
他頭上出現F字母是因為我用『Fa Des』有凋謝,凋落的意涵,雖然死亡,但並不是真正沒有結
束,所以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!


5.設計理念說明(角色說明,個性,風格,色彩計畫):

6.資料蒐集:
自己想[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG.jpg[/IMG]


[IMG]http://i1193.photobuck
6.資料蒐集:
自己想像創作的!!!獄的使者』.
他頭上出現F字母是因為我用『Fa Des』有凋謝,凋落的意涵,雖然死亡,但並不是真正沒有結
束,所以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!
Changed By: EIDOS
Change Date: April 18, 2012 10:51PM

Re: [作業04] 紙公仔製作

Original Message

作者: EIDOS
Date: April 16, 2012 05:43AM

Re: [作業04] 紙公仔製作
視傳一B-1005445097-陳昱廷(:P)

1.原個人公仔造型:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/VI-1.jpg[/IMG]


2.立體紙公仔展開圖:
[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/f0d519df.jpg[/IMG]

3.實境拍攝圖:
bucket.com實境圖加上個人LOGO之設計,展現個人立體公仔海報的魅力

5.設計理念說明(角色說明,個性,風格,色彩計畫):
g、dk、dp自己想像創作的!!!v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!

5.設計理念說明(角色說明,個性,風格,色彩計畫):

6.資料蒐集:
自己想[IMG]http://i1193.photobucket.com/albums/aa353/eidos57/JPG.jpg[/IMG]


[IMG]http://i1193.photobuck
6.資料蒐集:
自己想像創作的!!!獄的使者』.
他頭上出現F字母是因為我用『Fa Des』有凋謝,凋落的意涵,雖然死亡,但並不是真正沒有結
束,所以這位使者死而復生的故事,是在告訴人們,死亡不是結束,只是人們生命中的一個關卡.

色彩計畫:
我是用上次做的自我檢驗色彩時,所搭配的主色(紅、黑、黃、)所搭配,
PCCS色調偏(dkg、dk、dp、v)為主,
以色相對比為主,再搭配點明度對比.

6.資料蒐集:
自己創造想像的!!!