Welcome! 登入 註冊
美寶首頁 美寶百科 美寶論壇 美寶落格 美寶地圖

Advanced

Change History

Message: InDesign的JavaScript程式設計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件

Changed By: RandomVariable
Change Date: March 03, 2010 02:18AM


(1) 所屬物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)

因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: March 01, 2010 02:26AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 所屬物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)

因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:27AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)

因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
(a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:27AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)

因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:26AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:25AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)


(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:24AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:23AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:23AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:22AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:21AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點

textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:20AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:16AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:15AM

InDesign的JavaScript 計 -- textFrame物件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
(請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:15AM


(1) 物件種類:
「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:08AM

InDesign的JavaScript 計 件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrame[0]

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)
果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫) 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 03:00AM

InDesign的JavaScript 計 件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標(唉 時間不夠 有空再寫)一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrame[0]

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫) 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 02:49AM

InDesign的JavaScript 計 件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「character「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另Frame類的物件,就是主要就是textFrame物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標(唉 時間不夠 有空再寫)一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrame[0]

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫) 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 02:48AM

InDesign的JavaScript 計 件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「Character「charaIcter「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的物件,相對於Text Stream物件的另Frame類的物件,就是主要就是textFrame物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標(唉 時間不夠 有空再寫)一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrame[0]

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫) 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 02:47AM

InDesign的JavaScript 計 件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「Character「Character「charaIcter「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object Model)中 是屬於 Text Stream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的Frame類的物件,就是主要就textFrame物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
物件,相對於Text Stream物件的另Frame類的物件,就是主要就是textFrame物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標(唉 時間不夠 有空再寫)一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrame[0]

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫) 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 02:47AM

InDesign的JavaScript 計 件,characters物件 和 insertionPoints物件
(1) 物件種類:
「Character「Character「Character「charaIcter「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDesign 的 DOM(Document Object ModStream物件的是跟排版有關的叫做 Text Framedesign還有很多其它,就是主要就textFrame物件。
ream 的物件,也就是跟文字流或文字內容有關的Frame類的物件,就是主要就textFrame物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
物件,相對於Text Stream物件的另Frame類的物件,就是主要就是textFrame物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
一類物件是跟排版有關Frame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標(唉 時間不夠 有空再寫)一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrame[0]

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫) 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 02:46AM


Changed By: RandomVariable
Change Date: February 28, 2010 02:36AM

InDesign的JavaScript--I件 和 insertionPo件

Original Message

作者: RandomVariable
Date: February 28, 2010 02:34AM

InDesign的JavaScript--I件 和 insertionPo件
(1) 物件種類:Character er「charaIcter「character「characters物件」和「insertionPoints物件」 在 InDgn還有(2) 實際意義:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時物件是跟排版有關F
rame類的物件,其實主要就是textFrame這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。
的叫做 Text Frame類的物件,其實主要就是「textFrame」這個物件。當然,Indesign還有很多其它類的物件。


(2) 實際意義:

character物件:其實就是一個一個的「字元」,在英文文章裡指的是「字母」,在中文文章裡指的是「字」
characters物件:是character物件的集合物件,就是一堆字囉。(注意,上一個沒有s,這一個有s)

insertionPoint物件:其實就是「插入點」,也就是我們在編輯文件時,字與字之間的空隙,游標(唉 時間不夠 有空再寫)一閃一閃的地方就是其中一個插入點
insertionPoints物件:就是insertionPoint物件的集合物件,就是一堆插入點


textFrame物件:就是我們在InDesign上面放上的文字框
textFrames物件:是textFrame的集合物件,就是一個文字框
t (我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrame[0]

這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫)果包括好幾個英文的Word的第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)
extFrames物件:是t 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字


(唉 時間不夠 有空再寫) 這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(請注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (請注意,javasript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javasript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)extFrame的集合物件,就是一堆文字框


(我們可以注意:javascript的命名習慣是某個名字中如果包括好幾個英文的Word,第一個Word開頭小寫,第二個以後開頭大寫)


(3)例子:

假設你在 Indesign裡 建立了一個新的文件(document),這個新的文件有一個新的空白頁(page),然後你在這個新的空白頁裡放了一個文字框(textFrame),且在這個文字框裡鍵入這幾個字「我是一個測試」(不包括引號)。

這時,如果你要在程式裡,給這個文字框取一個名字叫 myFrame,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表現這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 這時,如果你要在程式裡,要用一個變數名字myFrame來表示這個文字框,可以這樣寫
myFrame = app.docuemnts[0].pages[0].textFrames[0]

(請注意,javascript的習慣是從0開始)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)
這個myFrame就會有跟它的內容有關的 text stream物件,

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。


(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員

(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)

(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) 因為文字框是用來放文字的(廢話?),所以這個myFrame會有跟它的文字內容有關的 text stream物件,



(a)首先這個myFrame如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫) (a)首先,如果你要觀察 myFrame裡的文字內容,可以鍵入下列指令
alert( myFrame.contents)
這時會出現一個小訊息窗,上面寫著「我是一個測試」(不包括引號)。




(b)因為這個myFrame裡面有一堆字,所以它有一個子物件:characters,也就是上面介紹的文字集合物件,如果鍵入下列指令
alert(myFrame.characters.length)
結果會印出6,因為這個myFrame裡面有6個字,也就是它的子物件,characters,這個集合物件有6個成員



(c)如果有觀察每個字的內容,比如說第1個字的內容,可以鍵入
alert(myFrame.characters[0].contents)
結果會印出「我」(不包括引號)

(再次注意,javascript的習慣是從0開始)

(唉 時間不夠 有空再寫)